我在createRadialGradient()画布上玩HTML5。它的作用就像一种魅力,除非我试图实现(半)透明。
我制作这个jsFiddle是为了让事情更清晰:。
function circle(x, y, r, c) {
ctx.beginPath();
var rad = ctx.createRadialGradient(x, y, 1, x, y, r);
rad.addColorStop(0, c);
rad.addColorStop(1, 'transparent');
ctx.fillStyle = rad;
ct
下面是生成颜色效果的代码示例。
问题是“为什么矩形(rect 1和rect 2)的颜色不一样?
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas&g
我使用HTML5视频标签在我的网站上播放一个简短的视频,代码如下:
<video width="100%" poster="/images/video_preview.jpg">
<source src="/images/movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="/images/movie.webm" type="video/webm">
Your browser does not support
我正在使用html5画布进行一些图像处理。我想介绍更改画布背景色的功能。因此,我让用户选择一个像素从哪里开始改变背景颜色,并提供给我一个新的颜色。然后我迭代地在周围的像素中移动以修改颜色。然而,context.putImageData似乎并没有改变颜色。代码如下所示:
//c represents the pixel where we want to start changing color
function Fill(c){
var oldColor = context.getImageData(c.x1,c.y1,1,1);
var NewColor = {};
NewC