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原 快速创建 HTML5 Canvas 电

但如果父容器是原生的 html 元素, 则 HT 组件无法获知需要更新,因此最外层的 HT 组件一般需要监听 window 的窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。...场景创建完毕。...,这个函数的参数分别为(表单组件 formP,表单组件宽 w,表单组件高 h,表单组件中按钮点击生成弹出框中的表格组件 tableP,表格组件中的数组内容 arr,cb 函数将双击表格组件中的行返回的值赋值给...第一个参数 formP 表单组件的创建,表单组件的创建就是创建一个表单组件,在表单组件中添加一个文本框以及一个按钮,这个步骤在 HT 中也是相当的简单: function createFormPane...这个表格组件一共只有两个元素,一个文本框一个按钮,占比分别为 0.5 和 0.1 return formPane; } createDialog 函数创建的过程也是简洁明了,通过 setConfig

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使用JavaScript构造函数创建动态函数

构造函数 在JavaScript中,函数是一等公民,这意味着它们可以像任何其他数据类型一样被执行。 构造函数就是利用了这一点,允许你从字符串中创建函数。...就像在字符串中编写函数声明,然后从中创建一个真正的函数。...以下是使用构造函数的优点: 动态代码执行: 我们可以动态地去创建和执行我们的代码,这在我们需要在运行时生成函数或插件的场景非常好用。...使用构造函数的缺点和注意事项 以下是使用构造函数的缺点: 安全风险:我们如果直接使用 ,用户提供的字符串来创建函数可能引发安全风险。恶意代码可能会被直接注入和执行。我们应该始终验证和清理用户输入。...例如,在内容管理系统中,用户可能为其网站创建自定义模板或扩展,使用构造函数可以将其转换为可执行函数

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Python创建与调用函数

参考链接: 如何在Python中调用C函数 今天我们来讲Python里的创建与调用函数。  先讲创建函数创建函数使用def关键字,就是define的缩写。 ...上代码看看吧:  def say(info):     print(info) 这就是一个名叫say的函数,我们来看看这个函数的结构:  def 函数名 (参数列表): 函数体  注意,def创建函数也需要缩进...函数的参数在定义时可以指定默认值,当函数被调用时,如果没有传入对应的参数值,则使用函数定义时的默认值替代。...其实就是: 函数名(参数)  这里要讲到两个概念,函数上面的那个info叫做形参;调用时这个’fd’叫实参。传递函数就是将实参的值传递到形参。...函数可以没有return语句,函数体结束后会将控制权返回给调用者。

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Python(2):创建函数模块

说明: 在使用python的时候我们除了使用内置的函数之外,可能还需要使用一些别人写的函数。或者我们写的代码也希望可以给其他人使用。...要实现这样的功能,我们就需要按照下面的步骤来定义自己的模块: Step1:新建一个py文件 首先我们将前面一章所写的打印列表的函数保存为一个.py文件,假设我这里保存为 kider.py。...1 """ 2 这是一个打印列表的函数,如果列表中有嵌套的列表也会展开打印出来 3 """ 4 def print_list(movies): 5 if isinstance(movies, list...首先需要去官网上注册一个账号  http://pypi.python.org 》2. python3 setup.py register   如果完成了第一步,那么该步骤选则选项1, 否则其实该部也可以选择2 进行直接新账号创建注册...最终版本的代码如下: 1 """ this is KiDe's python module """ 2 3 """ 这个函数打印传入的参数,如果传入的参数是一个列表,则会依次打印列表中的项。

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函数创建.作用域,自调用

和php的类型不详说了function funname{ }创建         function sum(x,y){             ...        qiuhe=sum(5,3);         alert(qiuhe);         qiuhe2=sum(1,8);         document.write(qiuhe2); 函数作用域...: ps:在函数外声明的变量作用域为全局变量,任何地方都可以使用             函数内部通过var声明的变量是局部变量,内部没有通过var创建的变量是全局变量             作用域不是全局变量的就是局部变量...        qiuhe=sum(5,3);         alert(qiuhe);         qiuhe2=sum(1,8);         document.write(qiuhe2); 函数自调用...:    //用括号将函数体包围,等同于调用函数名,加括号表示调用;自调用等于括号包围函数体加括号         (function test(){ alert('函数自调用,你好年轻人!')})

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CreateEvent( )——创建事件函数「建议收藏」

事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑 CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面....bManualReset:    [输入]指定将事件对象创建成手动复原还是自动复原。 如果是TRUE,那么必须用ResetEvent函数来手工将事件的状态复原到无信号状态。...如果lpName指定的名字,与一个存在的命名的事件对象的名称相同,函数将请求EVENT_ALL_ACCESS来访问存在的对象。...这时候,由于bManualReset和bInitialState参数已经在创建事件的进程中设置,这两个参数将被忽略。...如果lpName为NULL,将创建一个无名的事件对象。 CEvent::SetEvent()把对象设置为有信号状态,释放等待的线程。

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javascript 动态函数如何创建

前言 JavaScript作为一门动态语言,提供了多种创建动态函数的方法。动态函数创建允许我们在运行时根据需要生成函数,从而实现灵活的编程和动态逻辑。...本文将介绍动态函数的概念,探讨几种常用的方法来创建动态函数,并分享一些动态函数的应用场景。 动态函数的概念 动态函数是在运行时创建函数,其代码可以动态生成或修改。...创建动态函数的方法 1 eval() eval() 函数可以将字符串作为 JavaScript 代码进行解析和执行。通过将函数代码作为字符串传递给 eval(),可以在运行时创建函数。...2 Function 构造函数: JavaScript 中的 Function 构造函数允许我们通过传递参数来动态创建函数。...箭头函数可以通过字面量的方式创建,并且可以在运行时动态生成。

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Groovy 元组构造函数创建

通过这个注释,我们可以在编译时自动创建一个元组构造函数。 因此构造函数可以在编译的类中找到。 对于类中的每个属性,将使用默认值创建构造函数中的参数。...类中定义的属性的顺序还定义了构造函数中参数的顺序。 因为参数具有默认值,所以我们可以使用Groovy语法,并在使用构造函数时将参数留在参数列表的末尾。 我们还可以包含字段作为构造函数参数。...如果我们在类中定义构造函数而不是TupleConstructor注释将不会创建额外的构造函数。 但我们可以使用属性值force=true覆盖此行为。...我们必须确保自己没有构造函数冲突,因为现在注释将创建额外的构造函数。...我们甚至可以指示注释在构造函数创建代码,以使用属性调用超类的超级构造函数。 我们必须设置注释属性callSuper=true来实现这一点。

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函数栈帧的创建和销毁

函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....函数调用 当上述过程完成后,函数调用就开始执行了。此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。...当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。 三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。...了解函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项,有助于我们写出可靠和高效的代码。希望本篇博客对读者有所帮助,谢谢阅读!

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函数栈帧的创建和销毁

---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。 3.3.2函数的调用堆栈

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