我一直在使用processing和box2D制作一些简单的游戏,使用代码的本质作为资源。 我的问题是,我已经达到了一个点,我有这些风车,顺时针/逆时针取决于电机的速度(我使用的是PI/2和-PI*2)。我想要它,这样用户就可以通过按下一个键或鼠标按钮将速度从正向和负向改变。看看网上的人和box2D文档都说要使用函数void SetMotorSpeed(float speed);,然而我没有幸运地弄清楚如何实现它。我已经尝试了几种我能思考的方法,但没有成功。 目前我在我的主文件中有这个("s“是风车实例的名称): // Click the mouse to switch speed o