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7
回答
<link> (不是rel=“样式表”)允许在<body>中使用吗?
、
</div> 我不习惯W3C风格,所以我无法理解确切的。有人能帮我吗:在
身体
内使用<link> (在
HTML5
中,schema.org使用
HTML5
标记)还是谷歌、雅虎和微软是否违反了标准?
浏览 3
提问于2011-06-04
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1
回答
如何夹紧四元数以保持在另一个角度内
、
我们有一个
头部
物体和一个
身体
物体。这两个对象是一个人对象的单独子对象。 我需要使
头部
物体自由地左右旋转,这是我所做的。我还需要使
身体
物体与
头部
物体左右旋转,只有当两个四元数之间的旋转差为+/- 90度时。换句话说,我应该能够自由地左右移动
头部
,如果
头部
和
身体
之间的旋转差小于或大于90度,那么
身体
就会开始随着
头部
旋转,如果旋转在+/- 90度以内,则停止转动。
身体
的旋转不应该与<e
浏览 3
提问于2020-05-01
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1
回答
HTML5
shiv/shim脚本最常见的用例
、
、
、
、
我经常看到有人建议我包括,让
HTML5
在Internet中工作,但我找不到最常见的用例的明确解释。 可能有人会给出常见的场景,说明为什么需要这个JS脚本?
浏览 0
提问于2012-09-22
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1
回答
动画三维老板与一些部分成为独立的
、
、
我想要创造一个老板,但首先,我想让球员与
头部
搏斗。然后头飞到
身体
上,并附着在
身体
上。我必须分别渲染三种型号吗?(头+一只手臂+
身体
)如果我这样做,当所有的东西连接在一起时,我该如何使完整的
身体
充满活力? 我是否必须渲染3种型号(
头部
+单臂+
身体
)+1型号没有手臂(
头部
+
身体
)+1模型与所有附加?
浏览 0
提问于2019-10-03
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1
回答
使用“记录”按钮使动画不光滑
、
在我的2D旁白游戏中,我想把我的角色的
头部
和
身体
的动画分开。如何消除从一个位置到另一个位置的平稳过渡? 📷
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 0
1
回答
用于给定布局的引导网格(或与IE兼容的CSS网格)
、
、
、
、
大屏幕[]
头部
,图像和
身体
堆叠,全宽度;图像在中间。[]
浏览 3
提问于2019-10-21
得票数 0
1
回答
分离旋转变换
、
、
、
、
作为孩子,
头部
和手臂与
身体
的转变相匹配。然而,仅仅分离旋转变换是可能的吗?我希望
头部
与
身体
一起转换,但不一定以同样的方式旋转。我试着使用Transform.DetachChildren,但这消除了转换,这是一个问题,因为我移动物体使用物理,所以有机会,
头部
和手臂的反应会不同,
身体
和
身体
分离。 谢谢
浏览 0
提问于2015-06-14
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2
回答
如何使<div>元素跟随另一个元素而不是行中的元素?
、
、
、
我试图让球员转身,所以
身体
的元素应该跟随
头部
,并在
头部
之后被创造出来。<div class="snake"></div> 好的。这是蛇,游戏把所有的部分都扔进去了。
头部
和
身体
部位。它创造了一个块,它的前面是蛇的
身体
,但当它转向时,它只是垂直运行。是否有跟随()函数或类似的东西,使
身体
各部分通过与
头部
相同的路径?如果没有任何想法,如何解决这个问题?
浏览 5
提问于2015-01-06
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1
回答
LibGDX行为体分组
、
我想要创建一个对象,它包含一个
身体
和一个与之相关的
头部
。如果旋转父对象,则子对象需要与其子对象一起旋转。我还需要有能力进去和旋转的孩子,而不影响父母。下面是我想要建立的结构: 所以,如果我对人物进行旋转,
身体
和
头部
的移动。如果我旋转
身体
,
头部
保持相对于
身体
的位置。
浏览 2
提问于2013-06-23
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2
回答
在有效的<HEAD>中,<BODY>之后会出现<BODY>标记吗?
我试着用html文件加载一个带有标记的浏览器,它似乎是正确加载的。 <BODY></BODY></HEAD>这是否证实了HTML规范?HTML文档似乎没有指定元素的位置。
浏览 11
提问于2015-06-02
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1
回答
Three.js、appendChild与回归
、
、
这其实是我解决的问题,但出于好奇,我想知道是否有人能解释为什么会这样? <!DOCTYPE html> <script src="three.min.js"></script> <script type="text/javascrip
浏览 2
提问于2014-11-07
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2
回答
脚本仅在移除头标记时在某些浏览器中运行。
、
、
、
、
但是,由于我使用的是插件,所以我自己添加了
头部
标记,以便更好地控制它,因为有些人要求我将它放在<head>中。我在这两个演示站点中复制了这个问题:本网站有无头标签,工作完美,并在所有浏览器中滚动。
浏览 2
提问于2013-08-21
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1
回答
Python Snake碰撞
、
我想在我的蛇撞到她的
身体
之前结束我的游戏。但是我就是不能为我的代码找到一个好的解决方案。我试着自己编写代码,但一切都失败了。所以也许这个社区的任何人都可以给我一些建议,如何做到这一点?
浏览 2
提问于2021-03-19
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2
回答
接地头与体
尤其是所有支撑
头部
和相对
身体
的物质,假设我可以独立地接触
头部
和
身体
。这里是我想要得到的行为的一个例子:student(b).因此,对于
身体
,找到所有的非地面变量,接地,然后地面的
头部
变量。基本上找出所有的组合。问题是如何管理
身体
..。也许我可以用=../2,functor/3和call
浏览 0
提问于2019-03-28
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1
回答
在grails 2中加载jquery库失败了吗?
、
我在遵循手册 <g:javascript library="jquery" /> 我创建了一个示例应用程序和一个名为HomeController的测试控制器。
浏览 5
提问于2020-03-13
得票数 0
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2
回答
在子主题中添加google标记管理器的头和体功能
、
我已经激活了一个子主题,在我的子主题中看不到任何
头部
和
身体
来放置GTM片段。 我该怎么做?我宁愿在子主题中不粘贴整个
头部
和
身体
,以覆盖父主题并错过更新。
浏览 0
提问于2020-03-03
得票数 1
1
回答
强迫jQuery在
头部
加载
、
、
、
我需要在
头部
而不是
身体
底部装载jQuery。但是,我认为这个命令被某个主题覆盖了,该主题在
身体
底部加载jQuery,从而阻止插件正常工作。我怎样才能强迫WP在
头部
加载jQuery?
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 0
1
回答
(C#) Unity2D -动画对抗我的角色的运动?
、
、
、
我有一个球员,由三个部分组成:
身体
、
头部
和手臂。我把它们分组在一个空的GameObject下面,我把它命名为"Player“。
浏览 3
提问于2017-03-31
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1
回答
unity 3d从属对象跟随主对象
、
我正在制作一个像这样的蛇游戏 (在unity3D中),我有一个问题,让
身体
跟随蛇的
头部
。感谢您的回答!
浏览 3
提问于2014-04-18
得票数 0
1
回答
C#:如何转换父级,但只转换父级而不转换子级
、
、
、
当玩家转身时,我希望所有的
身体
部位都移动,但当翻转这些部位时,我明确地只想要“
头部
”-object以外的所有部位都翻转。但这个对象在"Body"-object中,我正在“命令”翻转它。我想我可以做到这一点,但我也想独立地翻转
身体
,但不是“
身体
”中的另一项,那就是
头部
。 我知道一些快速的解决方案,比如打破与
身体
和
头部
的父母/孩子的联系,但如果可能的话,我仍然希望作为一个孩子。我还知道你可以只跟踪
身体
的位置+
头部</e
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提问于2018-07-15
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