QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的...HTML5游戏。...最终效果如下,无论屏幕怎么变化,都可以非常恰当的显示: 二、帧动画 好的游戏一定有好的动画,感谢设计师为游戏带来优美的视觉享受,如果在实现时有所折扣那是对设计师工作的不尊重,所以在实现动画这里,我们要谨慎小心...牛的跑动 这里我们根据之前在做PC与手机联动的小游戏,如:障碍越野赛、爬花藤、中秋小游戏中积累的经验,再结合手机浏览器主要是webkit内核,这里选用 animation-timing-function...,以下是一些实例,供大家参考: 另外要注意绳子这里其实是有三个状态, 要分成三个CLASS来写,方便开发时切换不同的状态, 状态一:绳子没套之前的旋转,这个动画要循环播放 状态二:绳子套出的动画,这个动画之播放一次
大家好,又见面了,我是全栈君 1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分。Web页面可以用它来连接到持久socketserver在。该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接。...当一个玩家做了些事,就会向server发送数据,server将广播一个事件给其它已连接的全部浏览器。让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。...2.随着现代浏览器对HTML5元素的原生支持,将不再须要用户预装第三方插件就能够玩游戏了。 3.我们把JavaScript代码放置在body结束标签之前且在页面全部内容之后。...短代码更有利于代码的阅读,这对游戏开发至关重要,由于游戏开发往往包括大量的代码。 写短代码能够加快开发速度。 使用jQuery库能够让代码无须做额外的调整就能够支持全部主流浏览器。...后来用来訪问HTML5自己定义数据属性。
点击“蚂蚁HTML5社区”,快速关注,每天一个免费开源程序。 HTML5有望成为网络游戏开发的热门新平台。...HTML5游戏能够运行于包括iPhone系列和iPad系列在内的计算机、智能手机以及平板电脑上。今天,我们加入HTML5游戏开发的急先锋,明日将成为时代的弄潮儿。...本书将展示如何使用最新的HTML5和CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,甚至是多人网络游戏。本书讲解清晰、系统全面,参照本书的讲解就能构建出6款示例游戏。...HTML5、CSS3以及相关的JavaScript API是网络上最新的热点话题。这些标准给我们带来一个新的游戏市场—HTML5游戏。...第2章通过使用DOM和jQuery创建传统《乒乓球》游戏来开始我们的游戏开发之旅。 第3章探讨CSS3新功能,讨论如何用DOM和CSS3来创建《纸牌记忆配对》游戏。
——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...CityVille成为历史上用户增长速度最快的一款游戏。 2、对于喜欢纸娃娃系统、各种款式新潮服饰,以及享受购物快感的玩家,《It Girl》绝对是款量身打造的游戏!
这次准备把阅读设计模式的想法记录下来,并且把设计模式应用在Unity游戏开发上,做些小案例。...游戏开发设计中的常见7大设计原则 虽然标题写的是”游戏开发设计中的常见7大设计原则“,其实这些原则本来就是适用于普遍性的面向对象设计。...一个类应该只负责系统中的一个单独功能的实现,但是对于功能的划分和归属,通常也是开发过程中最困扰设计人员的问题。...接口隔离原则(ISP) “客户端不应该被迫使用它们用不到的接口方法。”这个问题一般随着项目开发的进行而越来越明显。...因此每当要使用这个类的方法的时候,就要小心翼翼地从中选择正确的方法,无形之中增加了开发和维护的难度。
了不起:开发什么都是开发,但是游戏开发你要考虑的事情就比较多了,听我慢慢和你说。 正文: 岗位特点: 去各大招聘软件上看看,比较一下游戏开发和其他开发岗位数量。游戏开发的岗位是很少的。 这是为什么呢?...国内大部分游戏公司,游戏开发在决定游戏收益上并不起太大的作用,而游戏运营却是非常重要的一个岗位,所以在一些公司里面,游戏开发的岗位是比较低的,开发的门槛也是比较低的。...这三年口罩时期,经济环境的不景气,也是加重了这一行的寒冷。 薪资水平: 游戏开发的薪资水平,两极化比较高。由于大公司的垄断,导致高薪资的游戏开发岗位竞争极其激烈。...而小公司都不一定能活下来,低工资的游戏开发又极其的不稳定。 以上海搜索为例子: 大家也看到了,大到20-30k有,小的几k也有,所以游戏开发在薪资这块还是两极化还是挺大的。...想从事游戏开发的建议: 游戏开发也是开发,基本上围绕一门语言去做学习,同时也要有良好的计算机基础,四大件的支持,再要学习unity。
今天学习一个打飞机的效果,先上图。 ? 1. 图片资源(背景、前景、小飞机) ? ? ? 2. 还是先把基本框架堆起来,创建好背景、前景、飞机、方向键控制飞机 <!...构建基本的子弹对象,fire 方法用来初始化子弹实例,update方法用来绘制子弹轨迹 在 节点中添加 var Bullet = function (game, key...构建可以发射子弹的武器对象 var Weapon = {}; Weapon.SingleBullet = function (game) { Phaser.Group.call(this
Phaser 是目前 Github 上最受欢迎的 H5 游戏框架。...官网地址:http://phaser.io Github: https://github.com/photonstorm/phaser 第一天目标,准备 Phaser 的开发环境,跑起入门实例 1.准备环境...声明游戏对象 'game' // 前两个参数,800, 600 为游戏界面尺寸 // 第三个参数可以为 Phaser.CANVAS, Phaser.WEBGL, Phaser.AUTO 代表浏览器渲染模式...WEBGL : CANVAS // 第四个参数代表 html 中的 DOM 元素,非必需 // 第五个参数为监听器 var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO...设置背景 // 前两个参数代表位置 // 第三个参数是添加的对象,在2中定义 game.add.sprite(0, 0, 'sky'); // 6.
零写在前面 对前端工程师而言,开发Kinect的体感游戏似乎有些触不可及,因为目前市面上基本上是用C#或C++来开发,但如果游戏运行在我们熟悉的浏览器中,结合HTML5的新特征,我们是不是可以玩出新高度呢...一简介 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。...表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。...二如何实现 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这些数据。...七实战总结 1、使用HTML5开发Kinect体感游戏,降低了技术门槛,前端工程师可以轻松的开发体感游戏; 2、大量的框架可以应用,比如用JQuery、CreateJS、Three.js(三种不同渲染方式
今天尝试充实前一天的内容,增加场景的变化,增加时间处理。 第一步,搭建框架+准备素材 ? ? ? ? ? ? 万事屋-Phaser.js-Day2 学习用phaser.js开发游戏...jumpTimer) { player.body.velocity.y = -500; jumpTimer = game.time.time + 750; } 第五步,让台阶动起来+增加不同台阶的效果...game.camera.follow(player); 增加场景高度及各组件的位置,最后在 update 方法中添加, sky.tilePosition.y = -(game.camera.y * 0.7...); 至此,一个可以跟随主角移动的场景就开发完成了 最终效果如下: http://gintama.vip/examples-phaser/day2.html
哈希值大大提高了数据的安全性。正如我已经提到的,它是一个单向的加密函数。一个加密哈希函数需要具备以下几个关键的特性才能被认为是有用的: 1.每个哈希值都是不同的。...2.对于相同的消息,总是生成相同的哈希值。 3.不可能根据哈希值来决定输入。 4.即使对输入的整个哈希值做一个小的更改也会被更改。 哈希值帮助我们查看数据是否被篡改。...例如,您下载了一段重要的信息,要查看数据是否改变,可以通过哈希值算法运行数据,比较数据的哈希值和接收数据的哈希值。...如果两个哈希值都是相同的,则不更改数据,如果哈希值不匹配,则在接收数据之前更改数据。...算法验证 启动代理服务器 启动代理服务器的代码如下: package main import ( "fmt" "github.com/jasonkayzk/consistent-hashing-demo
一、单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性。...(百度的) 单元测试可以让你在软件开发的早期阶段发现 Bug,而不必到集成测试的时候才发现,开发完成一个模块(类、函数)就对应地做一个单元测试,尽早发现并处理掉bug,提高代码的质量。...一般都是开发完功能以后,随便写两段测试的代码(有的甚至都不测一下),一看没有问题就丢到SVN或者Git仓库里面了。结果当游戏出包以后,测试团队总会反馈回很多完全可以提前规避掉的低级bug。...runEditorTests editorTestsResultFile editorTestsFilter editorTestsCategories editorTestsVerboseLog 三、小结 对于游戏开发者来说...不过现在随着游戏复杂度的逐渐提升,另外很多有一定规模的公司都会同时开发多个项目。我们会发现其实有很多功能都被封装为通用的工具库。
大家好,我是沙漠尽头的狼。 刚在微信群里逛,有网友发了Uno的在线小游戏,站长觉得不错,简单分享下: 群聊涨见识 Uno是什么?...在线小游戏 在线地址:https://asadullahrifat89.github.io/hungry-worm-uno-platform/ 由于是使用 Web Assembly[1]开发的,虽然有着...程序语义的定义与执行,以及面向不同的嵌入环境(如Web)的应用编程接口[3](WebAssembly API)。...- 摘自百度百科 网站体积 网站体积 游戏加载页 因网络环境不同,网站体积稍大,所以有个加载页面不至于等待无聊: 游戏加载页 游戏首页 游戏首页 小玩一把 小玩一把 Uno官网 https:/...有兴趣的去看看吧。
不过,周末还是能抽出点时间做点小玩意,这次做的也是小游戏,也是画线类游戏,不过这次庆幸的是有两位可爱的设计师妹纸(贝贝和王子)帮忙做的设计,整个游戏是可爱的风格,也许大家都能猜到设计师是女同学了。...游戏的玩法很简单,就是把水果送到旋涡处,并被旋涡吸走即可过关,游戏依然与“物理的游戏”一样具备“创造模式”,但不同的是,这次创造模式我给元素增加了可放大缩小以及旋转的功能: ?...说下创作背景: 几个月前,认识了一个师弟,他跟他的小伙伴在学校里正开发一个小游戏,我当时挺感触,因为当年我念大学的时候也像他们那样喜欢折腾点小玩意,就跟他说要他拉我到他们的开发小群里,我很好奇他们是怎么开发游戏的...突然,我萌生了一个念头:跟他们一起试试做一个完整的,看起来专业一点的游戏应该也挺好玩。...于是历经一个月多月吧,还真做出了个小游戏,所以我今天就写下来本文来记录一下。 还是要扯扯技术: 这个游戏用的游戏引擎依然是Cocos Creator: ?
由于移动互联网的快速发展,目前各类的互联网企业的前端开发都在向HTML5方向转型,所以企业急需HTML5开发人员,但是目前HTML5的市场情况整体上是供不应求的。 很多人不能分辨HTML5与前端。...自HTML5火热出炉,好像目前网上招聘的大部分前端开发一般是指html5开发,小白如何区分HTML5开发和前端开发呢 HTML5,超文本标记语言HTML新标准,主要用于前端开发及游戏制作。...从技术本身分析来看,现在完成一些页面制作、WebAPP、微网站开发以及网页游戏等,现在都是使用HTML5标准完成的。...虽然开发这类的应用其实是以JS为主,但因为HTML5这个概念很流行,所以微网站开发、小游戏开发、WebAPP或是公众号等应用,很多人都会说使用HTML5开发。...前端包含HTML5,HTML5其实只是前端开发中重要的一部分技术,是现在前端开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及APP的开发方向上非常流行。
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据...2.专为移动平台定制的表单元素 浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘: 类型 用途 键盘 Text 正常输入内容 标准键盘 Tel 电话号码 数字键盘 Email 电子邮件地址文本框 带有@和....设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!...4.HTML5使用上的优势 更低的开发及维护成本; 使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低; 方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存...设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。 5.CSS3 视觉设计师的辅助利器 CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。
今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。. ...3.ionic框架 Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架,可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、CSS 和 Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序。...Ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。 ...4.Mobile Angular UI框架 Mobile Angular UI是使用 bootstrap 3 和 AngularJS 的响应式移动开发HTML5框架。 ...这款免费的软件名为Intel XDK,实际上这是今年2月份Intel收购的AppMobi软件的重新包装后的版本,所以并非新鲜事物。开发者可用此软件开发基于HTML5的应用,并 用于移动设备中。
在很多的手机网站上,有打电话和发短信的功能,对于这些功能是如何实现的呢。其实不难,今天我们就用html5来实现他们。简单的让你大开眼界。...HTML5 很容易写,但创建网页时,您经常需要重复做同样的任务,如创建表单。在这...有 HTML5 启动模板、空白图片、打电话和发短信、自动完成等等,帮助你提高开发效率的同时,还带来了更炫的功能。...开发法短信功能 如有疑问:请加qq群135430763,共同学习!!!...开发打电话、发短信功能 手机截图: ?
一般用户中心使用web服务开发,支持restful模式。这样用户中心可以在app和浏览器通用。目前流行的技术是springboot。...当收到用户登录的请求后,最简单的操作就是先根据用户名和密码查询数据库,一条sql语句就可以搞定,皆大欢喜,随着用户量的增加,发现越来越慢,直到有一天,系统开始卡的不行,如果你的用户量增长的快,这一天来的也很快...如果游戏服务器是世界服,不分区,那么所有的数据都共享在一起,这样设计之后可以放心的导入用户,而不用担心用户过多了。天生就分好库了。...对于游戏来说,不管是世界服还是分区分服的,都有一个角色,需要一个角色id(roleId),这个roleId的生成一般有一定的业务规则,比如由7位数组成,唯一且递增等。...用户中心最基本的有两张表,用户表和角色表,用户表中存储用户的基本公共信息,比如: user table role table 如果是分区分服的,这里面role table的数据一般来自逻辑服务的通知,当游戏逻辑服那里创建角色了
前阵子开发了一个数独游戏。我先展示一下成果,然后给出代码,最后讲讲我的收获。 首先展示一下成果。 以下是界面: ? 接下来是文件结构: ?...Game.java------数独游戏中的逻辑运算,包括计算一行或者一列未使用的数字 MainActivity.java------用来显示前面的界面,还包括menu选项 MyDialog.java--...----点击单元格显示的对话框 MyView.java------界面的生成,包括横线,数字 (具体每段代码做什么,我会在接下来的代码中给出详细解释) 接下来是代码 代码地址:点击打开链接 我的收获:...最大的收获是如何自定义View。...,当然还可以重写其他方法来实现其他的功能
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