作者:鱼干 团队:零售前端 之前我们介绍了有赞零售小票打印跨平台解决方案,详情请见有赞零售小票打印跨平台解决方案。其中涉及到打印库只是做了简单的介绍。...因此原生的打印库不能满足快速发展的打印需求,急需一套能跨平台通用的打印库。...二、挑战 打印库能够跨端运行 一套能够描绘小票的模板 不同小票打印机的指令解析 三、跨端语言选择 经过调研,iOS、Android、Java 都有 JavaScript 运行环境库。...后续有赞零售 PC 收银采用的是 Electron 框架,自带 V8 执行环境。综上所述,JavaScript 这门语言成了跨平台的首选项。...统一有赞打印标准,方便 ISV 进行接入有赞打印,利用生态的能力支持更多品牌的打印机。
http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> Test Cross-domain communication using HTML5
对有赞零售应用软件来说,小票打印功能也是必不可少的,诸多业务场景都需要提供相应的小票打印能力。 打印需求端 ? 小票业务场景 ? 小票打印机设备类型 ?...二、整体解决方案 针对以上三个问题,我们提出了一个涉及前端、移动端和服务端的跨平台解决方案: 架构图 ?...架构设计的核心在于通过 JS 实现支持跨平台的小票解析脚本,并具有动态更新的优势;通过服务端下发可编辑的样式模板实现小票内容的灵活定制;客户端启动 JS 执行器执行 JS 小票脚本引擎(以下简称:JS...那么基本输出布局单位,我们定义为 layout 默认一行有一个内容块,即一个 layout 里面有一个 content object 当一行有多列内容的时候,即一个 layout 里面包含 N 个 content...由于出现的几率比较低,模板也允许有一点延迟,所以不会影响整体流程。 对于离线场景,我们在 app 中存放一个最小可用模板,专门用于离线下小票打印使用。
,网上都能找到很完善的文档 antv/f2 https://f2.antv.vision/en 图表组件,echarts感觉千年不变的样式有点lower,还是阿里产品好,虽然参数都差不多,但是还是有差别
app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做跨平台开发的...这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高...null : "PingFangSC-Regular", }}> // 关于兼容 // 跨平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from
uTools 下载地址:https://u.tools 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX uTools是一个极简、插件化、跨平台的现代桌面软件。...Vscode 下载地址:https://code.visualstudio.com 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX Visual Studio Code (简称 VSCode /...软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux,运行流畅,可谓是微软的良心之作 WPS 下载地址:https://www.wps.cn 支持平台:WINDOWS 、MACOS、LINUX WPS是金山办公软件出品的
它使用HTML5、CSS3等Web新技术构建的在线平台,天然的基于互联网,Tank机器人的代码不需要人工上传下载,可以直接在线运行与其他选手进行战斗。 软件截图: ? 23183043_kv2a ?...iPhone & iPad 本地打开,有引导屏。 酷酷的动态背景,科技感十足。 软件技术栈: create-react-app: 大家都在用的 react 项目构建架子。...开源的跨平台游戏开发框架 软件介绍:Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS X、Linux、BlackBerry...、Windows Phone 等平台。...Cocos2d-JS 统一了使用 JS 进行开发的开发体验,将 HTML5 引擎与 JSB 的 API 高度统一起来。
如何在Rust中操作JSON Rust 写脚手架,Clap你应该知道的二三事 有动手能力强的小伙伴,就开始动手写自己的脚手架了。...我们能所学到的知识点 ❝ 跨平台编译及其在Rust中的好处 Rust 目标三元组 Rust原生跨平台编译 项目初始化 从Mac到Windows环境的跨平台编译 如何编写特定于平台的代码 其他跨平台解决方案...❞ 在 Rust 中,跨平台编译有以下主要优势: 「无需依赖虚拟机」不同于 Java 和 .NET 等需要虚拟机的语言,Rust 编译器「直接将代码编译为机器码」,因此可以直接在目标平台上运行,无需额外的运行时环境...「标准库的跨平台支持」Rust 的标准库就设计为跨平台的,它利用了一些跨平台的抽象层,如跨平台系统调用接口,从而使标准库能够在不同操作系统上运行。...Rust原生跨平台编译 之前,我们在处理f_cli的跨平台编译的时候,我们直接是用cargo build --target xx,这是Rust内置的方式。 但是呢,这块有一个问题。
在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。 H5 说到跨平台,没人不知道H5。...但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。...优缺点分析 下面,我们进行H5的优缺点分析: 优点 跨平台:只要有浏览器,任何平台都可以访问 开发成本低:生态成熟,学习成本低,调试方便 迭代速度快:无需审核,及时响应,用户可毫无感知使用最新版 缺点...从这里可以看出,Flutter的平台相关层很低,平台(如iOS)只是提供一个画布,剩余的所有渲染相关的逻辑都在Flutter内部,这就使得它具有了很好的跨端一致性。...我个人更看好H5或类H5方案,给它一个浏览器,连“月球”都能跑,这才是真正的跨平台,其他都是浮云。
在教程的一开始,我们就说过 SwiftUI 是跨平台的,本文主要讲解当开发好基于 iOS 的 App 以后,如何快速实现 watchOS 和 macOS 的跨平台 App。...案例 以前面提过的天气预报列表为例来看看 SwiftUI 如何实现跨平台 App 开发。...2019.10.27"] let subtitles = ["星期一", "星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"] let details = ["下雨", "晴天","有雾...2019.10.27"] let subtitles = ["星期一", "星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"] let details = ["下雨", "晴天","有雾...2019.10.27"] let subtitles = ["星期一", "星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"] let details = ["下雨", "晴天","有雾
Compose 能应用于跨平台,主要是基于 KMM 架构,KMM 的介绍可以查看官方文档《Get started with Kotlin Multiplatform Mobile[1]》,我们来看下 KMM...从 compose-jb[2] 仓库来看,目前能复用的只有 Android 和 Desktop,想支持全跨平台的话,任务依然很艰巨,我们来看下简单的架构图: Android 与 Desktop 使用...当我打开 README 时发现,咋被耍猴了: 开发跨平台应用还需要注意哪些? 既然目前可以支持 Android 和 Desktop,那么,我们在开发界面时需要注意哪些呢?...Decompose 支持的能力有: 路由 生命周期 状态 Decompose 支持的平台有: android, jvm js (both IR and Legacy modes) iosX64, iosArm64...我觉得,如果有一款能直接让客户端的编程语言(kotlin、swift)直接实现跨端,而不是再学习一款新的语言(dart) 来实现多平台开发,那真是一件美好的事情。
为了解决分平台实现这个核心问题,并解决以往的技术债务。我们建立起了一整套基于 C++ 的跨平台框架,并对核心支付流程进行了重构。...微信支付跨平台从 iOS 7.0.4 版本起, 安卓从 7.0.7 版本起全面覆盖。...举个例子,大家可以用微信发一笔红包,拉起的收银台和支付流程就是由基于C++编写的跨平台代码所驱动的。 效能提升 ?...以核心支付流程代码为例,跨平台需要 3512 行,iOS 原生需要 6328 行。减少了近 45% 的代码。...跨平台实现:iOS + 安卓共计 5 人日,在封板时间前完成 原生实现:iOS, 安卓封板时间后一周才基本完成 那么支付跨平台软件架构怎么样有效进行质量保障,并且提升生产力呢?
不仅框架本身需要处理大量平台相关的逻辑,随着系统版本变化和API的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样框架的跨平台特性就会大打折扣。...Flutter 从头到尾重写一套跨平台的UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。...渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多...Flutter重写了一套跨平台的 UI 框架,渲染引擎是依靠 Skia 图形库实现 Flutter 中的控件树直接由渲染引擎和高性能本地 ARM 代码直接绘制,不需要通过中间对象(Web 应用中的虚拟...5.跨平台,iOS和Android共用一套代码。 6.JIT & AOT运行模式,支持开发时的快速迭代和正式发布后最大程度发挥硬件性能。
实际上,跨平台、跨语言开发移动应用的解决方案很多,Xamarin 优势不大。 以下为 Elements 能够开发的应用类型: ?...特色: 先进的编辑功能 单元测试集成 跨平台的调试和部署 ? 2,Water 用于在 Windows 中开发应用,笔者就不再深入介绍了~~~ ?...,具有智能感知和高级的生产力功能 对所有平台都有丰富的调试能力,包括针对 Mac、Linux 和 iOS 的跨网络调试 与 Elements.NET 项目、Microsoft Visual...CrossBox FXGen Profiler Obfuscation Oxidlzer Marzipan CrossBox CrossBox 是跨平台的系统调试项目...Profiler 跨平台的性能分析器,能够监控代码运行、远程主机上应用运行的情况,分析性能数据。 Obfuscation 保护代码,防止反编译的工具。根据官方解释的解释,是利用了代码混淆技术。
跟着微软整个生态体系在进行跨平台改革,。.NET平台整体跨平台后我就不再追技术方面的改革,转战涉及linux平台下的软件开发,丰富的LAMP,LNMP架构经验。...云平台从阿里云迁移到azure,.NET后端程序的跨平台部署,数据库使用azure数据库服务,开源框架servicestack深度使用。....NET后端程序的跨平台部署主要进行了以下几个方面的改造. 1公司软件服务全部搭建在Linux centos操作系统下。....1使用人群 从平台接入门槛和使用难度来说,主要受众以.NET平台开发者为主,以致力于改变,有多年平台开发经验,有危机感的一部分平台开发者。...,有何用,更不用谈PHP等Linux平台的开发者了。
React Native 1.React Native之了解 1.1 Native开发优势: Native的原生控件有更好的体验; Native有更好的手势识别; Native有更合适的线程模型,尽管Web...6.引入了方便的npm管理,有大量现成的nodejs包可以用(例如moment,underscore等常用模块),还可以把自己项目模块搞到内部npm上做通用组件,另外,npm上还有不少别人写的react...7.第三方组件里有一个可以把icon font引入项目的组件,可以在任何显示图标的地方直接用icon font显示 8.调试很方便,一次编译后,每次改了js代码,只需要在模拟器里command+R即可重新加载代码...有问题会直接报错,里面有代码行数等详细信息。...Facebook于2015年9月15日发布React Native 广大开发者可以使用JavaScript和React开发跨平台移动应用.
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了 if...= "windows" { } 但时到Linux下编译不过, 因为syscall的接口分不同平台, 有点仅支持Windows....kernel32) } 和 func_linux.go: //+build linux package global func SetCmdTitle(title string) { } 这样在不同的平台加各自的标签进行
上周为大家整理了《美团大众点评 Hybrid 化建设》,本周我们继续带来“去哪儿网 无线 iOS 技术总监”分享的《跨平台 ListView 性能优化》。 正文 大家好!...今天由我来分享《跨平台 ListView 性能优化》的主题。...先介绍一下自己,我叫姜琢,2011年加入去哪儿网,在从2013年开始负责酒店的 iOS 团队,平时我会关注包括像跨平台,iOS 架构以及客户端基础设施的一些技术方向。 ?...从跨平台上来看,其实RN和JS去实现的跨平带上做的更好一些,原因是它纯粹是 JS 实现,JS 在各个平台上只有性能的差异,不会有实现的差异。...大家都是考虑自己平台上的东西来去做这个SDK,就会导致说跨平台的东西很难去说能够绝对的对于所有的需求都能够达到统一。
嵌入式开发中经常需要跨平台移植,但是不同平台的系统函数通常不一样,如果能封装一个平台适配层,将底层系统差异和上层业务代码隔离,移植起来将事半功倍。...需求 系统层次结构如下所示: 平台适配层用来屏蔽各系统差异,自身编译成静态库,并对业务层提供统一的头文件。 业务层直接调用平台适配层封装好的接口,不关心底层实现。...MAX_MSG_LEN - 1] = 0; return platform_a_printf("%s", msg); } 这样是解决了我们的问题,但是引入了一个缓冲,多了一次内存拷贝,多了一次函数调用,是有代价的...这又把业务层和平台层搅合在一起了。(在common.h中添加int common_printf(const char *format, ...)...这种方式原理和上面的一样,都是在预编译期进行符号替换,不同之处是把平台相关的东西从代码中移到编译脚本中。
对于接下来的内容,我们假设你已经对Docker有了基本的了解,并且在你的机器上(Windows)上已经安装了Docker。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云