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1
回答
最好的移动开发
平台
使用HTML,Javascript。除了本地应用程序开发
、
、
、
、
对于移动应用程序开发人员 我只想知道使用不同
平台
的移动应用程序开发。除了Android(Java),iOS(Objective c)。其中哪一个对多个
平台
(iPhone/android)应用程序开发有好处,而与本地应用程序开发相比,与UIDesign相比,开发时间更短?
浏览 3
提问于2013-11-20
得票数 0
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3
回答
对于大规模应用,哪一种方法更适合脱机?
、
、
我们
有
一个大的数据管理网站使用的几个属性。我们的一些客户
有
停机时间(他们在一两个小时内无法上网)。客户使用多个
平台
,如Windows、iOS等。开发
HTML5
支持的脱机web应用程序。-应用程序-使用-) 开发基于桌面的
跨
平台
解决方案。这里
有
一篇文章(您对
跨
平台
应用(包括网)
有
什么建议?
跨
平台
应用程序-包括-web)和另一篇文章(
浏览 0
提问于2013-10-22
得票数 1
3
回答
使用phonegap将ios项目转换为android
、
、
、
现在我可以运行这个我想知道的project.What 这是让我的ios应用程序
跨
平台
的正确方式吗?是否
有
任何规则规定只有使用CSS、
html5
和javascript创建的应用程序才能使用Phonegap创建
跨
平台
?如果我的步骤是错误的,我是否需要再次使用CSS、
html5
和javascript创建相同的项目,以使其
跨
平台
。
浏览 6
提问于2014-07-10
得票数 0
2
回答
用于移动开发的真正的开源
跨
平台
工具包
、
、
、
、
我正在寻找用于移动开发的开源真正的
跨
平台
工具包,它使构建和开发过程优雅(编写一次编译在任何地方),就像
跨
平台
桌面工具包(、GTK+或wxWidget)一样。我目前正在调查这个列表,但是我需要您的实际经验或建议,因为它们都以某种方式使用
HTML5
,而且我对
HTML5
5/Javascript没有太多的经验。PS 绝对符合我的需求(支持本地UI和真正的
跨
平台
),但到目前为止,他们还没有发布安卓/iOS支持,他们计划在6个月后发布,所以在
浏览 4
提问于2013-03-12
得票数 2
2
回答
qwebview vs javafx2 webview?
、
、
、
、
我想知道是否有谁在
跨
平台
支持和网页渲染这两个方面都使用过,哪个更成熟,更好?在Javascript应用程序中嵌入浏览器视图时,您应该使用哪个浏览器视图,该应用程序仍然是完全
跨
平台
的,并且能够很好地呈现Javascript和
HTML5
?更新:支持
HTML5
并不太重要,但对于未来,我认为这是有益的。我真正想看到的是真正的
跨
平台
支持(浏览器组件将
跨
Windows、Mac和Linux工作)和精确的网页呈现(能够呈现Javascript、GWT
浏览 2
提问于2012-05-07
得票数 1
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2
回答
仅用于UI的C++
跨
平台
移动框架
、
、
、
、
我决定对我来说,用C++编写我的应用程序很方便,因为在考虑
跨
平台
解决方案时,这是正确的语言。问题是,每个
平台
的UI框架都很难处理,即使是最简单的UI框架也需要相当多的时间来创建;在UI部分,我还添加了多点触摸手势、虚拟按钮、文本区域输入以及可以接收和处理用户输入的所有基本内容。现在这个UI的大部分都是基于
HTML5
的,基本上所有的应用最终都有相同的“酷”的外观,尽管这个
HTML5
解决方案不适合我,因为我正在寻找一个C/C++解决方案。如果我在寻找C/C++的移动
跨
<e
浏览 1
提问于2012-10-24
得票数 3
1
回答
为什么不在移动设备上使用web应用程序,而不是移动(android/ios等)应用程序?
、
、
、
、
ios/android/tablet等已经出现了许多
跨
平台
的解决方案,为什么不直接使用web呢?web是
跨
平台
的最佳解决方案,在
HTML5
中使用javascript可以实现很多功能。因此,我们可以开发基于web的
跨
平台
应用程序,而不是移动应用程序,您所需要的只是一个浏览器(可能与桌面浏览器不同)。对此
有
什么想法吗?这是可行的吗?
浏览 0
提问于2014-12-09
得票数 1
4
回答
关于电子框架的Python
、
、
、
、
我试图用网络技术(
HTML5
,CSS和JS)编写一个
跨
平台
的桌面应用程序。我看了一些框架,并决定使用电子框架。我已经用Python编写了这个应用程序,所以我想知道是否可以在电子框架上使用Python编写
跨
平台
桌面应用程序?
浏览 6
提问于2015-08-22
得票数 58
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1
回答
我可以在后台使用USSD消息而不显示弹出消息吗
、
、
、
我开始开发一个
跨
平台
的移动应用程序,我想使用USSD,我正在使用JavaScript/
HTML5
/JQuery,我想知道我是否可以使用USSD消息内容而没有弹出消息,我读到新版本的android取消了对我可以在我的
跨
平台
项目中继续使用USSD吗?或者我是否需要考虑在每个
平台
上进行本机操作。
浏览 1
提问于2013-12-05
得票数 0
4
回答
跨
平台
移动应用程序与
HTML5
、
、
、
、
我被要求提供一个不依赖于任何
平台
的
HTML5
5/JS/CSS平板应用程序。要求: 如果
HTML5
5/JS/CSS能够满足这种需求(特别是蓝牙),我将很感激能给我一些设想。另一个问题是,是否可以不使用任何框
浏览 8
提问于2012-07-11
得票数 3
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1
回答
关于
HTML5
离线存储& iPad应用程序的缓存
、
、
、
、
为什么
HTML5
现在摇滚了?如果只用一个词来回答,我想可能是“
跨
平台
”。 存储限制:即使没有明确的答案最大的大小(?),并确定有限制的存储。如果你是
HTML5
大师,也许你会纠正对我的错误理解。
浏览 3
提问于2011-05-11
得票数 0
1
回答
如果我用Android或iOS制作了一个100%基于OpenGL的用户界面,是否可以在其中嵌入一个Google Map小部件?
、
、
、
、
我问的原因是因为我正在考虑用OpenGL制作我自己的用户界面,这样它就可以在Android、iOS等
平台
上
跨
平台
。这样我就可以避免人们在制作
跨
平台
应用程序时面临的
跨
平台
问题,该应用程序在不同的设备上使用本地窗口小部件。PhoneGap或Appcelerator等框架提供的
HTML5
/JavaScript解决方案既迟钝又笨拙。
HTML5
/JavaScript的性能无法与OpenGL和原生窗口小部件的性能相比。所以我的
浏览 2
提问于2012-09-09
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3
回答
使用GWT在
html5
中播放视频
、
我
有
游戏(在libgdx中构建),我使用GWT将其转换为
html5
有
什么办法可以做到吗?我需要在
跨
平台
上运行我的游戏
浏览 2
提问于2012-08-21
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1
回答
跨
平台
富客户端开发的最佳方法
、
、
WPF和XAML非常适合这类工作;遗憾的是,我希望在Android和iOS以及Windows上运行一个数据可视化客户端,我宁愿不必为每个特定的
平台
开发客户端,所以我正在寻找一个非常好的
跨
平台
客户端库。这方面似乎
有
两种主要选择,两者都有缺点: 使用支持XAML
浏览 3
提问于2014-11-01
得票数 1
1
回答
用于移动应用程序的本机语言和
跨
平台
语言(如
HTML5
)之间的比较
我在一些网站上研究后发现,使用
跨
平台
语言编写应用程序更好。 但是,它对使用
HTML5
有
好处吗?有没有为移动设备编写应用程序的教程?
浏览 0
提问于2012-05-13
得票数 0
1
回答
移动web浏览器上的
HTML5
、
我正在开发一个用于移动电话的web浏览器应用程序,它将是纯
html5
。如何实现
跨
平台
兼容性,使其在每个设备上看起来都很好。我需要有一个CSS文件和不同resolutions.If的布局吗?是否
有
跨
平台
移动web浏览器应用程序开发工具来获取
html5
文件并生成具有不同分辨率布局的修改htlm5文件? 谢谢你抽出时间..。
浏览 0
提问于2011-07-15
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2
回答
跨
平台
框架适合做移动应用程序中的所有事情吗?
、
、
、
、
我在iPhone SDK.I工作,我必须从它转换到
跨
平台
,这可能是phonegap或titanium.As iPhone本地应用程序开发人员,我
有
一些问题基于交叉paltform.please考虑其他
平台
的问题安卓等1)是否可以通过
HTML5
和javascript获得iPhone SDK中所有API的同等功能? 2)如果苹果发布新版本的iPhone SDK,是否会尽快在
跨
平台
中包含新的API?4)
跨
平台
开发的应用程序是否会得到苹果公司
浏览 2
提问于2011-08-04
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1
回答
Mac商店应用程序:用JavaScript编写
、
问题有没有什么办法,我可以把它嵌入到Safari/Webkit中,让苹果公司接受它作为应用程序呢?
浏览 0
提问于2012-06-10
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2
回答
HTML5
在安卓系统中的应用
、
我开始用安卓开发,需要使用
HTML5
作为
跨
平台
技术,但我不知道
HTML5
和它在安卓上的行为,我搜索了很多,但不明白我应该从哪里开始学习。如有任何建议,欢迎光临。谢谢!
浏览 0
提问于2012-10-30
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1
回答
跨
平台
HTML5
游戏和本地移动游戏的速度
有
什么不同?
、
、
、
、
微软正在广告和推广
跨
平台
的
HTML5
游戏开发。我正在考虑创建一个简单的2D侧滚动游戏,我试图决定我应该使用哪个引擎来创建它。我试图理解在统一开发一次和导出到不同的
平台
之间是否
有
很大的区别,或者仅仅在Visual中的
HTML5
中开发一次并在任何地方发布它。每个人的缺点和好处是什么?速度和滞后有什么区别吗?任何提示都是有用的
浏览 0
提问于2014-10-07
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