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原 基于HTML5 Canvas 点击添加

我们知道,HT 的所有组件都是基于一个根部 div 的,要将这个 div 部署到 html 页面上很简单,但是 HT 内部对这个 div 设置了绝对定位,所以我们在添加这个 div 进 HTML 页面中时...,也要设置绝对定位中的位置,我在页面中添加了一个 div,将 HT 的部分都添加进这个 div 中: <div id="myDiv" style="border: 1px solid red; width...,并设置绝对定位的位置 myDiv = document.getElementById('myDiv'); myDiv.appendChild(splitView.getView());//将分割组件<em>添加</em>进...myDiv中 接着<em>添加</em>节点进入 dataModel 数据模型之中,我们这里做的是机房的机柜,本来想做的是服务器,手头上暂时只有这个资源,也不赖。..., func 为监听器函数,scope 为监听器函数域(可选),在监听器函数中的 event 有两个属性: kind 和 data,其中 kind 为事件的类型: e.kind === 'add'代表<em>添加</em>

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业界 | 谷歌为YouTube添加新功能:利用机器学习自动生成音效字幕

在这个最初发布的功能中,我们选择了「鼓掌」、「音乐」和「笑声」,这主要是基于我们对人类创造的字幕的分析,分析表明这些背景声音是人工添加最多的字幕。...因为多个音效可以共同出现,因此我们的模型可以在每个时间步骤(time step)对每段音效进行预测。...将音效信息添加到自动字幕 一旦系统能准确检测和分类视频中背景声音,我们就开始寻找将这一信息传达给观众的有效办法。...,将它们交叉呈现 仅在句子结束时或者语音出现停顿的时候(即使停顿出现在语音过程中),显示音效字幕 如果观看时禁音,用户对字幕的感受如何 几乎所有的用户赞许了被添加的精确音效信息,对此我们并不吃惊。...我们还特别关注了该声音检测系统的错误反馈(当确定了一个声音其实却没有声音的假正例或没能检测到一个音效)。这个结果让人吃惊:当音效信息错误时,在大约一半的情况下它没使用户的体验降低。

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andriod游戏音效

同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。...而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。...2.使用SoundPool播放游戏音效 Soundpool的加载: int load(Context context, int resId, int priority) //从资源中载入 比如...创建音效 /**创建一个声音播放池**/  //参数1为声音池同时播放的流的最大数量   //参数2为播放流的类型  //参数3为音乐播放效果  mSoundPool = new SoundPool...进入游戏界面 使用MediaPlayer来播放背景声音, 玩家击打鼓盘使用soundpool播放游戏音效。配合这下面的DEMO 请大家继续阅读。 菜单界面 ? 游戏界面 ?

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HTML5】Canvas 内部元素添加事件处理

前言 canvas 没有提供为其内部元素添加事件监听的方法,因此如果要使 canvas 内的元素能够响应事件,需要自己动手实现。...配合自定义事件,我们就可以实现为 canvas 内的元素添加事件监听的效果。...return true; } else { return false; } }, // 为事件添加监听函数...如果一个自定义对象需要添加事件监听,只需要继承 EventTarget。 有序数组 在判断触发某个事件的元素时,需要遍历所有绑定了该事件的元素,判断鼠标位置是否位于元素内部。...首先对 canvas 添加 mouseover事件,当鼠标在 canvas 上移动时,会时时对比当前鼠标位置与绑定了上述三种事件的元素的位置,如果满足了触发条件就调用元素的 fire 方法触发对应的事件

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业界 | 谷歌新进展:用DNN模型为YouTube视频添加环境音效字幕

如今,这一功能又有了升级版——AI科技评论了解到,谷歌于昨日(3月23日)宣布,将为YouTube视频中的自动字幕增加音效信息,使人们拥有更丰富的视听体验。...据AI科技评论了解,这也是YouTube第一个用机器学习为视频自动添加音效字幕的技术,由Accessibility、Sound Understanding和YouTube团队共同完成。...研究人员最后选择检测的三种环境音是“鼓掌”、“音乐”和“笑声”,因为在人们添加的字幕中,这三种被添加的次数最多,并且传达的语义信息也比较明确。...每个音效的预测断对应ON。 但是,这样的分类系统可能会导致模型无法区分同一时段内发生的不同事件。这就需要模型在信息误报(false positives )和信息丢失这两点中寻找平衡。...条件设定如: 分开显示语音字幕和音效字幕; 兼有语音字幕和音效字幕时,让它们交叉呈现; 仅在句子结束或语音出现停顿时,显示音效字幕; 消音看视频,评价对字幕的感受如何。

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Android SoundPool 音效播放库

介绍 我们如果想在应用中进行播放一些音效,例如提示音,提示短语等简短的音频文件。可以使用 SoundPool 这个工具进行快捷播放。...默认最大 MaxStreams=1,默认音效为:AudioAttributes.USAGE_MEDIA。...PS2:这也就是为啥有些app中的音效在手机媒体音效都禁音了,还在播放。因为它可能将声音的用途标注为了通知铃声等。...音效的相关配置到这里就差不多了。我们继续接着处理SoundPool播放。 2.2 加载音频文件 当我们初始化基本的音频播放器信息之后。我们就可以进行加载音频文件了。...SoundPool因为针对的都是一些快速简单的音效。 所以是没有音频播放结束的回调方法的。我们如果自己想知道音频播放完毕,可以自己写一个时间线程,线程结束后就当音频已经播放完毕了吧。

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