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沙龙
1
回答
点播时的替代
音效
audio
我正在为一个我一直在做的小项目摆弄
HTML5
和音频标签。基本上,我有一个锚标记来激活jquery slideToggle。我想给它
添加
音效
,这样点击锚点就可以在打开时播放一种
音效
,在关闭时播放一种不同的
音效
。我花了几个小时试图弄清楚如何做到这一点,但我的Javascript和JQuery知识极其有限。
浏览 4
提问于2010-10-27
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1
回答
使用
HTML5
Audio.currentTime进行搜索时的延迟
javascript
、
html5-audio
我使用JavaScript中的Audio元素在短时间内反复播放声音。IE和Chrome在使用currentTime时似乎没有延迟,但是火狐有一个非常明显的延迟。有没有办法让Firefox更快地寻找,或者有一个更好的替代方案来实现这一点?<script> audio.currentTime = 0; }, 125); </scr
浏览 4
提问于2013-12-18
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3
回答
在
HTML5
中自动播放iOS5音频/视频
javascript
、
html
、
html5-video
、
html5-audio
我有一个
HTML5
网络应用程序,有声
音效
果。我正试图让这些效果在iOS5中发挥作用,但我的一生都无法做到这一点。 想知道是否有任何工作可以让JS控制
HTML5
的音频/视频控制在iOS5中。现在看来,如果我有10个
音效
,我需要10个用户点击才能控制所有这些声音,这就是荒谬的!
浏览 10
提问于2011-11-08
得票数 4
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1
回答
Audio.play()导致微小滞后
javascript
、
ios
、
audio
、
three.js
问题:,我用Three.js制作了一款类似小鸟的游戏.每次我点击屏幕,都会播放一个“襟翼”-sound。然而,播放这个音频会造成很小的延迟,这会使游戏变得不那么流畅。如果我移除声音,所有的延迟都消失了。延迟只在播放音频时出现,而不是在播放音频时出现。var soundFly = new Audio();soundFly.preload = "auto"; 接下来,我在游戏开始时加载所有
浏览 0
提问于2018-11-04
得票数 3
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1
回答
canvas:为游戏化创建一个类似游戏的爆炸星空效果
javascript
、
canvas
、
html5-canvas
从web开发的主干方面来说,我们正在尝试为我们的任务管理web应用程序
添加
视觉和声
音效
果的请求找到一个解决方案。首先,我们正在寻找一种方法来创建一个爆炸的星星效果,就像你在游戏中看到的那样。这可以使用
HTML5
canvas来完成吗?我们应该使用闪光灯吗?你知道该怎么开始吗?
浏览 2
提问于2012-12-02
得票数 2
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1
回答
HTML5
游戏中可配置的骰子杯音响效果
javascript
、
audio
、
sound-effects
我正在开发一个基于
HTML5
5/javascript的游戏,玩家将不得不滚动虚拟骰子。我正在工作一个骰子杯的三维模型,并计划让用户摇动它,并把它倒过来,以便滚动骰子。我想要一些现实的声
音效
果与这种互动,但不知道如何实现这一点。问题是骰子的数量、持续时间、强度和速度都会有所不同。因此,我不认为我能够创造一个令人信服的声音体验,使用预先录制的声
音效
果。如何处理如何使这样的声
音效
果可配置?我是否需要通过编程生成声音使用网络音频API?如果是这样的话,我将非常感谢任何关于如何去做的建议。
浏览 0
提问于2016-08-17
得票数 2
17
回答
JavaScript /
HTML5
中的
音效
javascript
、
html
、
html5-audio
我正在使用
HTML5
编写游戏程序;我现在遇到的障碍是如何播放
音效
。我的第一种方法是使用
HTML5
<audio>元素并在页面中定义所有声
音效
果。火狐对WAV文件的播放效果很差,但是多次调用#play并不能多次播放示例文件。根据我对
HTML5
规范的理解,<audio>元素还跟踪播放状态,这就解释了为什么。看起来<audio>元素实际上更像是一个流媒体功能,而不是用来播放声
音效
果的东西。 有没有一种聪明的方法来实现这一点,最好是只使用
HTML5</
浏览 207
提问于2009-12-20
得票数 324
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2
回答
如何在不借助Flash编程的情况下将声音整合到基于Javascript的网站中?
jquery
、
interactive
、
web
但有一个问题,他们是如何在其中加入
音效
的?我检查了页面源代码,发现它不是
HTML5
。 来源:
浏览 2
提问于2010-05-09
得票数 3
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1
回答
HTML5
:实时
音效
html
、
html5-video
、
html5-audio
HTML5
(或浏览器中的任何东西)可以用来实时传输声音吗?比如Skype?谢谢
浏览 0
提问于2010-09-13
得票数 1
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1
回答
游戏制造者工作室2
html5
游戏sfx影响背景音乐音量
game-maker
、
sound
当我在
html5
运行我的游戏时,射击的游戏声
音效
果使得背景音乐听起来更少。就像bg音乐的音量下降了一样。当拍摄完成后,它又上升了。 当我测试我的比赛时,一切都很好。我怎么才能解决这个问题?
浏览 0
提问于2018-02-02
得票数 0
1
回答
在Dart中使用Dartium和Web Audio API时声音失真
html
、
audio
、
dart
我对Javascript audio api非常陌生:我在上读过一些相关的文章,但有时在
HTML5
和Dart之间切换可能有点棘手。 window.on.keyUp.add((KeyboardEvent keX) { });(编
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 0
3
回答
Android中的游戏
音效
android
、
audio
我想为每个触摸事件
添加
音效
。然而,我有
添加
背景
音效
,在整个游戏中运行。但是怎样才能为触摸游戏中的任何人物
添加
微小的
音效
。我想在这个类onTouchEvent中
添加
如下
音效
: @Override public boolean onTouchEvent有人知道如何在我的类设计的基础上
添加
这样的
音效
吗?
浏览 2
提问于2013-10-09
得票数 12
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1
回答
重用
HTML5
音频对象重复播放相同的mp3声
音效
果
javascript
、
html
、
google-chrome
、
audio
、
html5-audio
在一个简单的
HTML5
5/WebGL应用程序中,我想偶尔播放一个声
音效
果。请注意,我不需要相同的
音效
来同时播放多次。这种声音将是罕见的。 我是不是漏掉了什么?
浏览 4
提问于2012-09-20
得票数 5
3
回答
html5
游戏中的
音效
javascript
、
html
、
html5-audio
我正试着在游戏中使用
音效
,但有时会播放声音,而其他人则不会!
浏览 2
提问于2012-12-04
得票数 2
2
回答
如何利用组合API在Vue 3应用程序中播放声
音效
果
javascript
、
vue.js
、
vue-component
、
vuejs3
、
vue-composition-api
我正在尝试设置一个基本按钮点击Vue 3组合API来触发声
音效
果。目前,我的安装函数包括从资产文件夹导入的mp3声
音效
果,然后传递给具有HTMLAudioElement类型的ref方法,然后分配给名为"play“的const。在向返回
添加
"play“常量后,我将"play”
添加
到按钮中的单击处理程序中。我没有收到控制台的错误,但按钮仍然没有触发声
音效
果。如何配置安装函数和按钮以触发声
音效
果?
浏览 18
提问于2022-01-20
得票数 0
5
回答
如何为UILocalNotification
添加
声音?
ios
、
uilocalnotification
我想在我的通知中
添加
音效
。"Morse.aiff"; 如何
添加
音效
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 13
1
回答
在
html5
中调用音频元素播放的更快方式
javascript
、
html
、
mobile
、
html5-canvas
、
html5-audio
我正在尝试在
HTML5
手机游戏中使用音频元素。我在
音效
方面有一些问题,所以我在游戏开始时多次克隆音频元素,就像这样: { var container =有没有关于
HTML5
(没有flash)的手机游戏的声音,或者快速调用元素而不是document.getElementById的最佳实践?
浏览 2
提问于2012-12-26
得票数 1
3
回答
Spritekit
添加
音效
ios
、
objective-c
、
sprite-kit
、
skaction
每当屏幕被触摸时,我都会尝试为游戏
添加
音效
。
浏览 4
提问于2014-02-27
得票数 4
1
回答
儿童动画图书应用(iOS和安卓)
android
、
ios
、
html
、
animation
他们想要类似于这两个应用程序的东西: 我的问题是,实现这一目标的最佳方式是什么?有没有最适合动画电子书的动画框架?我熟悉iOS和安卓的原生编程,我也对混合开发(
HTML5
)持开放态度。 有什么建议吗?
浏览 0
提问于2014-02-21
得票数 0
1
回答
如何在一行中播放两个SoundEffectInstance变量?
audio
、
xna
、
playback
、
effect
我正在用XNA 4.0做一个游戏,我想要连续播放两个
音效
来组成一个句子(例如,第一个
音效
可能会说“你已经选择了”,而第二个
音效
可能会说“游戏编号1")。我使用的当前代码可以同时播放这两种
音效
。
浏览 4
提问于2015-11-22
得票数 0
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