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1
回答
修复了jQuery可拖动的
鼠标
指针问题
、
、
、
我正在用
HTML5
构建一个小游戏。canvas元素是游戏
世界
的一个视窗。用户可以通过在小图标上单击并拖动
鼠标
来移动视口在
世界
上的位置。 问题是,当
鼠标
指针击中屏幕边缘时,滚动会停止。我能想到的唯一技术解决方案是以某种方式将
鼠标
指针固定在图标上,并检测每一帧的相对移动。基本上,我只是在每次拖动事件后将指针位置重置回图标的中心。不幸的是,我相当肯定这是不可能的。
浏览 1
提问于2010-05-04
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2
回答
用背景图像移动
HTML5
画布
、
、
、
我想要可视化在
HTML5
画布中绘制的一个巨大的图表。正如下面所描述的,让我们想象一下
世界
地图,不可能同时用一个“体面”的细节来可视化这一切。因此,在我的画布上,我希望能够通过
鼠标
看到其他不可见的国家。
浏览 2
提问于2013-08-05
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1
回答
HTML画布缩放问题
、
、
、
、
最近,我决定深入研究
HTML5
和画布的
世界
,我遇到了一个我无法解决的问题。这里有一个演示来了解这个问题:(再次复制,只需放大
鼠标
的合理距离并缩小)
浏览 8
提问于2011-08-17
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1
回答
HTML5
画布命中测试
、
、
我有一些图像绘制在
HTML5
画布上,我想检查他们是否点击
鼠标
。看起来很简单,我有图像的界限,但是图像被转换(转换和缩放)。不幸的是,上下文没有获得当前变换矩阵的方法,也没有用于矩阵乘法的API。
浏览 1
提问于2010-06-30
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3
回答
如何包含SVG文件作为<input>背景
、
、
、
、
我是SVG
世界
的新手,今天才开始实验。我正在尝试创建一个移动网站,其中的主要图形都是可缩放的,从而支持所有的显示分辨率。在测试中(mobile Safari、DT Safari和DT FF),输入显示损坏的图像路径占位符(宣誓是正确的,因为我可以单击
鼠标
右键下载文件)。 如何在(
html5
)文档中包含我的SVG文件?
浏览 2
提问于2010-12-28
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2
回答
如何在工具提示表单中使用纯javascript在画布上显示
鼠标
坐标?
、
、
所以这是关于
html5
画布的。所以当
鼠标
放在画布上时,我想在
鼠标
附近看到类似于x:11, y:33的工具提示 ..。
鼠标
移动工具提示也随之移动,以显示坐标。如何用javascript和
html5
做这样的事情?
浏览 0
提问于2010-12-21
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1
回答
同步两个坐标平面
一个是玩家和
鼠标
点击相对于播放器的位置。另一个是
世界
地图。地图是从64*64高度地图生成的,所以现在我想在64*64边界内找到
鼠标
点击。在
鼠标
点击的
世界
地图上,我很难确定坐标。这张地图的乘数是10,我真的不确定它是如何应用的,但是当它是10的时候,
世界
地图就在边界-10,- 10,10。要得到
世界
顶点,我需要提供一个坐标(0-63,0-63)。 我如何转换
鼠标
点击坐标,使他
浏览 0
提问于2019-01-22
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2
回答
如何根据我当前的
世界
鼠标
位置3D (等距视角)旋转我的播放器?
、
、
我试图设置我的球员的旋转,以始终面对
鼠标
的位置在游戏
世界
,但只旋转的球员围绕Y旋转轴。 请参阅:
浏览 10
提问于2020-05-18
得票数 0
1
回答
捕捉
鼠标
移动SVG
、
、
我正在尝试创建一个小型的可拖动的SVG rect in和
HTML5
页面。我想要做的是,当我在rect元素上单击
鼠标
时,会捕捉到
鼠标
。不幸的是,setCapture似乎不适用于SVG元素。有没有其他方法可以在
HTML5
中独占访问
鼠标
事件的Rect?
浏览 0
提问于2013-08-18
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2
回答
HTML5
中的相对
鼠标
移动
、
、
我(仍然)将一个旧的Macintosh游戏移植到
HTML5
和JavaScript上。这个游戏是一个暴风雨的克隆。() () 虽然可以使用键盘实现控制,但我也想知道是否可以在
HTML5
中实现相对
鼠标
移动。我见过的典型的实现方式(在
HTML5
之外)是反复地将
鼠标
扭曲到屏幕的中心并寻找偏差,或者以某种方式捕获原始的
鼠标
移动事件。据我所知,但我可能错了,这两种方法在
HTML5
中都不可能实现。
浏览 1
提问于2010-07-06
得票数 3
3
回答
jQuery或
HTML5
的
世界
地图框架
、
、
、
我有一个项目,需要一个动画
世界
地图的主页类似于。Flash不是让我使用
html5
、css或其他ajax框架的选项。 您知道jQuery、
HTML5
或其他ajax框架的
世界
地图框架吗?
浏览 5
提问于2012-04-23
得票数 6
4
回答
“映射”
鼠标
在屏幕上的位置,这样无论分辨率如何,碰撞检测都能工作,这是个坏主意吗?
、
带有碰撞掩码的对象被放置在一个大小为800x600的游戏
世界
中。防撞面具可以检测到
鼠标
与它们相撞的时间。在这个新的决议中,我们有两个选项可以使与
鼠标
的碰撞正常工作:B.)“映射”
鼠标
位置到原来的
世界
(800x600)。所谓“地图”,我的意思是简单地缩放
鼠标
位置到原来的800x600
世界
。例如,如果
鼠标
在屏幕上的位置是(1024,768),那么
鼠标
浏览 0
提问于2016-04-28
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3
回答
如何在3d
世界
中使用
鼠标
、
、
我有一些关于如何在3d
世界
中使用
鼠标
的问题。 现在我在三维
世界
中有几个点,通过这些点我可以画曲线。我想用
鼠标
在这条曲线上选择一个点,3d
世界
的视点是可以改变的,所以我想知道当我在曲线附近点击
鼠标
按钮时,在任何视区,哪个点离
鼠标
最近?或者我选择了哪个点?
浏览 5
提问于2010-07-30
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3
回答
世界
旋转独立
鼠标
、
、
我想创建一个
世界
旋转独立的mouselook脚本。也就是说,无论相机的“向下”,与屏幕上显示的内容相比,
鼠标
应该对玩家来说是自然的。我认为问题是把旋转角度建立在worldRot (摄像机看到的
世界
旋转)的基础上,同时也是通过worldRot旋转整体。我想不出怎么做,不过.Quaternion.AngleAxis(yRot, Vector3.up) * worldRot; 但是这会把
鼠标
的运动锚定在
浏览 0
提问于2020-03-31
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1
回答
旋转摄像机保持玩家不处于中间位置
、
、
玩家经常指向
鼠标
的位置。我想修改这个设置,让相机在player.transform.up方向上稍微向前设置,但当
鼠标
靠近字符时,它开始循环,因为当
鼠标
接近时,相机会转动,但也会改变
鼠标
的位置,因此相机需要再次转动,等等。player.transform.position.x, player.transform.position.y, -10) + player.transform.up * camDistance; 这就是如何更新
鼠标
位置的方法
浏览 0
提问于2015-01-21
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2
回答
是否可以用
鼠标
动态创建` `
html5
5罐‘?
、
、
、
可以用
鼠标
动态地创建
HTML5
canvas吗?3小时后,我在互联网上搜索一个演示,但没有发现任何这种可能性。
浏览 0
提问于2015-03-13
得票数 0
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1
回答
当使用camera.position设置为雪碧作为中心时,我如何能够随机地修复向
鼠标
移动的雪碧振动?
、
、
player.x += unitX * player.speed;另外,如果你注意到,当使用camera.position时,振动发生在雪碧与
鼠标
的特定距离上
浏览 0
提问于2020-03-10
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1
回答
将精灵设置为面向
鼠标
方向
、
、
我正在构建一个
html5
画布游戏,我需要一个方法来让我的精灵面对
鼠标
光标。我有精灵的X和Y坐标,还有指针的X和Y坐标。我所坚持的就是让精灵面对指针的数学。这都是在一个2D
世界
,所以我无法想象它会太复杂,但我对这方面的经验很少。 此外,任何有帮助的链接到文章/博客文章有关这类事情将是很棒的(2D游戏编程一般,而不是特别的Javascript)。
浏览 0
提问于2011-11-09
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2
回答
鼠标
管理在JavaScript游戏中的应用
我使用JavaScript,
HTML5
画布元素和WebGL在第一人称视图中制作一个简单的3D游戏来取乐。当使用example)Seeing事件时,当
鼠标
指针到达屏幕的边框时,将不会检测到进一步的移动(这意味着我无法为运行一个圆圈--
鼠标
在屏幕上移动并不是
世界
末日据我所知,不可能隐藏
鼠标
以及设置它在JavaScript中的
浏览 1
提问于2010-04-11
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1
回答
Pynput在“我的
世界
”中移动
鼠标
、
、
、
我正试图在“我的
世界
”中创建一个宏,我需要移动
鼠标
,但在游戏中,mouse.move(-100,0)不会移动
鼠标
。在我的
世界
之外,我可以移动
鼠标
,但在游戏中我不能。
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提问于2021-04-07
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