关于HttpEntity的用法 HttpEntity表示http的request和resposne实体,它由消息头和消息体组成。...从HttpEntity中可以获取http请求头和回应头,也可以获取http请求体和回应体信息。 HttpEntity的使用,与@RequestBody 、@ResponseBody类似。
,都要三次握手,损耗性能,从而在1.1的协议中进行了改进,默认使用的连接保持的属性,从而提高了性能。...指定使用http 1.0的协议,进行抓包,在不同的机器上进行请求: ? 在使用curl的时候,-I表示仅返回头文件,-0表示使用http1.0的协议,-H表示带http头属性,抓包结果如下: ?...当使用http1.0而不带http头呢? ? 抓包结果如下: ? 从上面可以看到,nginx偷偷修改了协议,但是在使用属性的时候,依然是根据客户端发送的http头直接进行的转发。...转发的时候是否需要使用keep-alive属性,也是一个选择的过程,对于大量的连接来说,还是需要使用close的形式。长连接太多,vip组件无法承担那么大的压力。 对于这种问题如何进行诊断呢?...主要就是将请求发送到后端的rs,然后发一个请求到nginx,进行抓包对比,看看哪些地方发生了变化,例如请求的协议,例如请求的属性。
系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 HttpWebRequest.Method属性,获取或设置请求的方法。用于联系 Internet 资源的请求方法。 默认值为 GET。...请求的 HTTP 协议方法的类型。... 93 public const string Rename = "RENAME"; 94 } 其中 Http 类,表示可与 HTTP 请求一起使用的 HTTP...如果 ContentLength 属性设置为-1以外的任何值,则必须将 Method 属性设置为上载数据的协议属性。 下面的代码示例设置Method属性设置为 POST。...myHttpWebRequest.GetRequestStream (); 20 21 newStream.Write (byte1, 0, byte1.Length); 22 Console.WriteLine ("发送数据后“ContentLength”属性的值为
http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,content中的内容其实就是各个参数的变量值...引用 meat标签的http-equiv属性语法格式是:<meta http-equiv="参数" content="参数变量值"> ;其中http-equiv属性主要有以下几种参数: 1、Expires...用法: 注意:其中的2是指停留2秒钟后自动刷新到URL网址。 ...属性来设置的。 ... 10、设定网页的到期时间 <meta http-equiv="expires" content
CookieContainer 具有一个容量限制, 该限制是在创建容器或由属性更改时设置的。 Cookie类的实例根据其源 URI 添加到容器中。...从基于 URI CookieCollection的容器中检索, 或者作为可用于提交 HTTP WebRequests 的字符串从容器中检索。...Cookie 有三个属性, 这些属性控制容器的内容量: Capacity、 MaxCookieSize和PerDomainCapacity。...当将Cookie添加到容器时,这些属性用于确定是否应丢弃CookieContainer中已包含的Cookie以便为新容器腾出空间。...如果你想要使用 cookie,则使用CookieContainer属性,以便启用 cookie。 下面的代码示例将请求发送到的 URL,并显示在响应中返回的 cookie。
HttpWebResponse.StatusCode 属性获取响应的状态。对应 HttpStatusCode 枚举值之一。...Forbidden 403 等效于 HTTP 状态 403。 Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。 Found 302 等效于 HTTP 状态 302。...Unused 306 等效于 HTTP 状态 306。 Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。 UpgradeRequired 426 等效于 HTTP 状态 426。...包含的 HTTP 请求的状态 HttpWebResponse.StatusCode 属性。...如果HttpWebRequest.AllowAutoRedirect属性是false,下面的枚举值会导致引发异常: Ambiguous Found MultipleChoices Redirect RedirectKeepVerb
获取或设置请求的 Content-type HTTP 标头的值。默认值为null。...常见的请求内容类型为以下几种: 1 /// 2 /// HTTP 内容类型(Content-Type) 3 /// 4 public class HttpContentType...该ContentType的属性包含请求的媒体类型。分配给ContentType属性的值在请求发送Content-typeHTTP标头时替换任何现有内容。...要清除Content-typeHTTP标头,请将ContentType属性设置为null。 此属性的值存储在WebHeaderCollection中。...如果设置了WebHeaderCollection,则属性值将丢失。
enctype属性值 值 描述 application/x-www-form-urlencoded 在发送前编码所有字符(默认) multipart/form-data 不对字符编码。...在《C# HTTP系列8 GET与POST对比说明》中介绍了HTTP的常用方法,包含OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 这几种。...更详细的内容请参考:HTTP1.1协议。 HTTP 协议是以 ASCII 码 传输,建立在 TCP/IP 协议之上的应用层规范。规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行、请求头、消息主体。...浏览器的原生 表单,如果不设置 enctype 属性,那么最终就会以 application/x-www-form-urlencoded 方式提交数据。...enctype 之 multipart/form-data 如果表单中需要上传附件,则enctype属性需要修改为multipart/form-data。
请求,服务器收到请求时,返回HTTP响应。...response对象定义了处理创建HTTP信息头的接口。通过使用这个对象,开发者们可以添加新的cookie或时间戳,还有HTTP状态码等等。...setLocale(Locale loc) 设置响应的语言环境,如果响应尚未被提交的话 23 void setStatus(int sc) 设置响应的状态码 动态响应contentType属性...: 如果一个客户请求访问一个JSP页面时,如果该页面用page指令设置页面的contentType属性值为text/html,那么JSP引擎将按这种属性作出响应,将页面静态部分返回给客户。...Version Not Supported 服务器不支持所指定的HTTP版本 ---- 设置HTTP状态码的方法 下表列出了HttpServletResponse 类中用来设置状态码的方法: S.N
存储属性 存储属性:用于存储一个常量或变量 结构体实例赋值给常量,该实例属性不能被修改(因为结构体属于值类型,当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量) struct Teacher...name = "" var age = 0 } let stu = Student() stu.name = "good student" 懒加载属性 懒加载属性:是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性...在属性声明前使用 lazy 来表示延迟存储属性 注意:必须将延迟存储属性声明成变量,因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得到。...在父类初始化方法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用 类型属性 类型属性:是指属性属于某一个类的而不是属于某一个对象的。...可以认为所有的实例公用这个属性 类型属性必须有默认值 使用关键字 static 来定义类型属性 class Student: NSObject { static var studentNum:Int
position:absolute;绝对定位相对于父元素(父元素设为relative) position:relative;相对定位相对于自己 position...
DOCTYPE html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible
1.数组元素childNodes[0]有更直观易读的优点,这边在介绍一个有同样功能的属性,且更加语义化-------->firstChild属性 假设我们需要目标元素节点下的所有子元素中的第一个子元素我们可以这样做...目标元素节点下的子元素节点数组.length-1] 目标元素节点.childNodes[目标元素节点.childNodes.length-1]=目标元素节点.lastChild; 从上面的描述中,发现firstChild属性和...lastChild属性更加的语义化,而且代码更加的简洁,方便我们记忆; 注意:firstChild和lastChild只能对单个节点就行操作,不能对节点数组进行操作; 2.nodeValue属性 作用...:如果我们想改变一个文本节点的值,那就是用DOM提供的nodeValue属性,它是用来得到(和设置)一个文本节点的值; 如下代码: hello world...document.getElementById("description"); alert(p.nodeValue); 上面这段代码,犯了典型的错误,大多数人可能没有注意,这一点我在之前的随笔http
然后又重新的学习了一下,发现挺有意思的哈,这个meta是html标签不是什么“元宇宙”,它已经超出了我的认知范围,当然了,这个标签包含了太多的功能,我们今天要了解的是“Content-Security-Policy”属性及其作用...我们以“Content-Security-Policy”参数为例,设置参数值为:“upgrade-insecure-requests”,在https页面中,如果调用了http资源,那么浏览器就会抛出一些错误...为了改变成这一状况,chrome(谷歌浏览器)会在http请求中加入 ‘Upgrade-Insecure-Requests: 1’ ,服务器收到请求后会返回 “Content-Security-Policy...: upgrade-insecure-requests” 头,告诉浏览器,可以把所属本站的所有 http 连接升级为 https 连接。...代码如下,复制可以直接使用: 其实 W3C
这种直白的问题,回答的并不流畅,结合最近我在写gRPC, 索性梳理一下 HTTP HTTPS HTTP1.1 HTTP2 HTTP3 HTTP 客户端(如Web浏览器)从服务器(如Web服务器)请求资源时用到的协议...HTTPS 一种加密HTTP的方式。一般使用SSL/TLS将HTTP消息包装为加密格式。...HTTP/1.1 这是HTTP协议目前的流行格式。它是基于文本的协议, HTTP/1.1消息可以是未加密的(网站地址以http://开头),也可以使用HTTPS加密(网站地址以https://开头)。...gRpc是谷歌开源的远程过程调用框架,基于HTTP2 协议研发。 HTTP3 HTTP的下一个版本,目前正在开发中。...HTTP每一次通信都会携带一组头部,用于描述这次通信的的资源、浏览器属性、cookie等,例如 为了减少这块的资源消耗并提升性能, HTTP/2对这些首部采取了压缩策略: •HTTP/2在客户端和服务器端使用
解析 1.childNodes:获得元素的所有子元素,返回的是一个数组, 2.nodeType:代表元素的节点类型, a.元素节点返回值是1; b.属性节点返回的值是2;
文章目录 一、图形属性 1、图形属性列举 2、绘图对象 二、图形属性设置 1、图形属性界面 2、坐标轴属性 3、线属性 4、文本属性 三、图形属性设置策略 一、图形属性 ---- 1、图形属性列举...; 二、图形属性设置 ---- 1、图形属性界面 在 Figure 图像窗口中 , 选择 " 菜单栏 / 编辑 / 图形属性 " , 在图形属性界面中 , 可以进行相关属性修改 ; 2、坐标轴属性...使用鼠标左键点击图像坐标轴空白部分 , 在下方就会弹出 " 属性编辑器-Axes " , 此时编辑的是坐标轴属性 ; 点击右侧的 " 更多属性… " 按钮 , 可以看到更多的参数设置 ; 3、线属性...点击绘制的曲线 , 底部会显示 " 属性编辑器-Line " , 此时可以编辑相关曲线的属性 ; 点击右侧的 " 更多属性… " 按钮 , 可以看到更多的参数设置 ; 4、文本属性 点击某个文本...; 然后 , 在对应的图形属性编辑器中 , 如 " 属性编辑器-Line " , 修改对应属性 ;
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。 HTTP/0.9 HTTP/0.9是第一个版本的HTTP协议,已过时。...HTTP/1.0 HTTP协议的第二个版本,第一个在通讯中指定版本号的HTTP协议版本,至今仍被广泛采用。...方法 支持长连接(但默认还是使用短连接),缓存机制,以及身份认证 HTTP/1.1 HTTP协议的第三个版本是HTTP/1.1,是目前使用最广泛的协议版本。...HTTP/1.1是目前主流的HTTP协议版本,相对于HTTP/1.0新增了以下内容: 默认为长连接 HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining...HTTP/2.0 HTTP协议的第四个版本是HTTP/2.0,相对于HTTP/1.1新增了以下内容: 二进制分帧 HTTP 2.0 的所有帧都采用二进制编码 帧:客户端与服务器通过交换帧来通信,帧是基于这个新协议通信的最小单位
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