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手写 Puppeteer:自动下载 Chromium

下载 url 的数据了,不过这个函数的 response 参数是一个流。...我们创建了一个写入流,写入到本地的文件的,然后把响应流 pipe 到文件流,也就是直接写入到文件里了: const file = fs.createWriteStream(destinationPath...chromium 下载还是比较慢的,我们给它加个进度条: 也就是给 response 流的 data 事件加个,把从 content-length 拿到的数据的总大小,还有当前 chunk 的数据大小传过去...); } 那用的时候就可以在这个里显示个进度条了: const Downloader = require('....当然,现在还不算完全自动,还要手动执行 node install.js 可以把它配在 postinstall 的 npm scripts 里,安装完依赖之后触发下载: 第一集的完整代码上传到了 github

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Ajax设置请求和接收响应、自己封装简易jQuery.Ajax、函数

} 这种方法的缺点:这个函数必须按照规定的顺序传参,第二,如果没有参数就会出现类似于$.ajax("post",null,successFn,null)的情况,必须传有结构的参数(对象) 3.2什么是...}else if(request.status>=400){ failFn.call(undefined,request)//执行失败函数 这两个函数就是函数...(callback): 回来执行的意思,自己不call....把这个函数给别人,自己不执行,让别人执行,就是callback :使用方代码不执行,只传一个函数,回来再执行 就是传一个函数,自己不执行,传到别的地方让他在那里执行的函数!...x-www-form-urlencoded', "mataotao":18 }, successFn:function(result){//成功函数的

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头条面试官:一文彻底搞懂 JSONP

shanyue", "wechat": "xxxxx", "phone": "183xxxxxxxx" }) 对于正常的请求有何不同一目了然: 多了一个 callback=padding, 并且响应数据被...使 jsonp 的函数名作为一个随机变量,代码如下 function jsonp ({ url, onData, params }) { const script = document.createElement...${stringify({ callback: cbFnName, ...params })}` // 三、使用 onData 作为 cbFnName 函数,接收数据 window[cbFnName...${stringify({ callback: cbFnName, ...params })}` // 三、使用 onData 作为 cbFnName 函数,接收数据 window[cbFnName...$ node server.js // 对 demo.html 起一个服务,并且按照提示在浏览器中打开地址,应该是 http://localhost:5000 // 观察控制台输出 JSONP 的结果

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【Flutter 异步编程 - 拾】 | 探索 Stream 的转换原理与拓展

我们在 map 中传入的方法,最终会在上面的 tag1处被。...这里的 _runUserCode 方法,可能有些朋友看作比较晕: 这个方法很简单,两个函数入参,第一个先触发,作为第二个函数的调值。...防抖或节流的意义 比如下面是拖拽手势触发的情况,每次触发时激活一个元素。每次激活在界面上绘制一个条纹,可以看出非常频繁。但有时并不需要这么频繁的响应,比如通过手势进行绘图时。...在滑动过程中可以看出 throttle 是间隔性触发的,会在满足阈值之后多次触发。 而对于 debounce 而言,前后元素的时间间隔差大于阈值才会触发一次。...也就是说当你一直拖拽,前后元素响应时间戳都会很短,是不会触发 debounce 的。上面动图中,停顿了一下,前后间隔超过阈值,所以中间会触发一次。 ---- 2.

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【错误记录】Flutter 混合开发报错 ( Android 端与 Flutter 端 EventChannel 初始化顺序错误导致无法通信 | EventChannel 通信流程 )

cancelOnError}); .listen( /// EventChannel 接收到 Native 信息后 , 的方法 (message) { print...("Flutter _eventChannel listen "); setState(() { /// 接收到消息 , 显示在界面中 showMessage..., 此时可以在 Android 端持有 EventChannel.EventSink events , 可以借助该对象向 Flutter 发送数据 ; /** * 事件流建立成功会该方法 *...; } ⑦ Flutter 端接收到 Android 端发送的数据 ; listen 方法的如下匿名方法参数 ; (message) { print("Flutter _eventChannel...listen "); setState(() { /// 接收到消息 , 显示在界面中 showMessage = message; }); 上述流程 , 必须按照顺序执行

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盘点那些 JS 手写题

当使用 bind 在 setTimeout 中创建一个函数(作为提供)时,作为 thisArg 传递的任何原始值都将转换为 object。...返回值:一个由原数组每个元素执行函数的结果组成的新数组。...手写防抖函数 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。...手写节流函数 函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。...${stringify({ callback: cbFnName, ...params })}` // 三、使用 onData 作为 cbFnName 函数,接收数据 window[cbFnName

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