Puppeteer 是一个网页的自动化测试工具,它支持写一些 JS 脚本来控制浏览器执行一些行为,可以用来跑测试用例,或者用来做爬虫。
Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管理除了 InheritedWidget 之外,无论 rxdart,Bloc 模式,flutter_redux ,fish_redux 都离不开 Stream 的封装,而事实上 Stream 并不是 Flutter 中特有的,而是 Dart 中自带的逻辑。
http1.0的时候,不支持pipeline,客户端发送一个请求的时候,首先建立tcp连接,然后服务器返回一个响应,最后断开tcp连接,这种是最简单的实现方式,但是每次发送请求都需要走三次握手显然会带来一定的时间损耗,所以http1.1的时候,支持了pipeline。pipeline的意思就是可以在一个tcp连接上发送多个请求,这样服务器就可以同时处理多个请求,但是由于http1.1的限制,多个请求的响应需要按序返回。因为在http1.1中,没有标记请求和响应的对应关系。所以http客户端会假设第一个返回的响应是对应第一个请求的。如果乱序返回,就会导致问题。
ConnectionManager 是 MeataProtocol Proxy 的入口类。想要了解 MetaProtocol Proxy 的实现原理,可以从该类着手。
流的基类只提供了一个函数就是pipe。用于实现管道化。这个方法代码比较多,分开说。
当第一个参数是http.Server,即传入了一个http服务器的时候,engineio就会直接执行attach函数。否则返回一个新的Server对象,原理是类似的。通常我们会传入一个http server。所以我们从attach函数开始
从环绕山峰的小径最高点看到的拉瓦莱多三峰山,意大利 (© AWL Images/Danita Delimont)
上篇文章讲到nodejs创建一个服务并且建立tcp连接的过程。接下来分析一下,在建立tcp连接后,nodejs是如何解析http协议的。我们首先看一下nodejs在建立tcp连接时执行net.js层的回调时做了什么操作。下面是核心代码。
这一篇写的还是很清楚的,所以推荐一下,后面我会补一个Vue版本微信授权登录的例子。
昨天分析http模块相关的代码时,遇到了一个晦涩的逻辑,看了想,想了看还是没看懂。百度、谷歌了很多帖子也没看到合适的答案。突然看到一个题目有点相识的搜索结果,点进去是Stack Overflow上的帖子,但是已经404,最后还是通过快照功能成功看到内容。这个帖子[1]和我的疑惑不相关,但是突然给了我一些灵感。沿着这个灵感去看了代码,最后下载nodejs源码,加了一些log,编译了一夜(太久了,等不及编译完成,得睡觉了)。上午起来验证,终于揭开了疑惑。这个问题源于下面这段代码。
EventChannel 一般用于持续的通信 , 如 : 将 Android 应用中采集的陀螺仪 , GPS 等信息 , 持续的发送给 Flutter 应用 ;
Android 端与 Flutter 端 EventChannel 注册与监听流程 :
这意味着如果文中有几十张图片,那我需要单独把这几十张图片保存到本地,然后光标定位到对应位置,点击上传图片,把图片插进去。
1.源码 const https = require('https'); const fs = require('fs'); /** * 下载图片 * @param {*请求图片地址} url * @param {*保存图片名称} name */ let updataImg = (url, name) => { //先访问图片 https.get(url, (res) => { //用来存储图片二进制编码 let imgData = '';
在上一篇中,我们介绍了 Stream 内置的流元素转化相关操作。这一篇,也是该专题的最后一篇,将带大家探索一下 Stream 中元素转换的原理,并基于此来拓展更多的操作。
Envoy是istio的核心组件之一,以sidecar的方式与服务运行在一起,对服务的流量进行拦截转发。 具有路由,流量控制等等强大特性。
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。
前言:在服务器软件中,如何处理请求是非常核心的问题。不管是底层架构的设计、IO 模型的选择,还是上层的处理都会影响一个服务器的性能,本文介绍 Node.js 在这方面的内容。
JavaScript 中的 Promise 一开始可能会让人感到有些难以理解,但是如果我们能够理解其内部的工作原理,就会发现它们其实是非常易于掌握的。
关于Dart 语言的Stream 部分,应该回到语言本身去寻找答案,许多资料在Flutter框架中囫囵吞枣式的解释Stream,总有一种让人云山雾罩的感觉,事实上从Dart语言本身去了解Stream并不复杂,接下来就花点时间好好学习一下Stream吧!
这是电影《哪吒》里申公豹说的一句话,也是贯彻整部电影的一个主题;或许这句话引起了太多人的共鸣:35岁职场危机,大厂卡本科学历,无房无车结婚难等等,所以,这句话也经常被人提起。
[1510886666303_8428_1510886580252.jpg] Espresso是一个Google官方提供的Android应用UI自动化测试框架。Google希望,当Android的开发
根据提供的文章内容,总结出一篇简短的摘要,用于社区宣传、推广等场合。该摘要会包含文章标题、作者、发布时间、摘要内容等。
Node 中的许多核心 API 都是通过事件驱动的异步架构实现的,具体来说就是当 emitters 发送事件后,相应的响应函数( listeners )会被执行。例如:net.Server 会在每次收到连接时发出事件,fs.ReadStram 会在文件打开时发出事件,stram会在有数据可读时发出事件。 所有这些对象都是 EventEmitter 的实例,它们通过向外暴露的 eventEmitter.on() 接口从而让不同的事件响应函数得以执行。
事件驱动架构是计算机科学中一种高度可扩展的范例。它允许我们可以多方系统异步处理事件。
腾讯云云函数最近新发布了 Node.js 12.16 的 runtime,也是国内首家支持 Node.js 12.x 的主流云服务商。
通过流我们可以将一大块数据拆分为一小部分一点一点的流动起来,而无需一次性全部读入,在 Linux 下我们可以通过 | 符号实现,类似的在 Nodejs 的 Stream 模块中同样也为我们提供了 pipe() 方法来实现。
我是歌谣 微信公众号关注前端小歌谣一起学习前端知识 今天继续给大家讲解node中爬虫的讲解
GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。本文来解析下Getx是怎样实现的状态管理。老规矩上Counter Demo。
iPhone拥有很好的用户交互体验,这源于iOS系统对交互事件的高效处理和高优响应; App开发者处理用户交互非常便捷,这源于iOS系统和UIKit对用户操作做了封装和默认处理; 本文围绕iOS的事件传递和处理,探究其具体过程。
节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11762642.html
最近中午没胃口,找来VUE源码相关视频来当下饭剧。几顿饭下去,人胖了,VUE也整明白了。
FutureBuilder 是一个基于 Future 最后一次结果进行构建的 Widget。
v-bind 如果绑定的值是 null 或者 undefined,那么该 attribute 将会从渲染的元素上移除。
本文翻译自How to make HTTP Requests in native Node.js
这个模块的重要性,基本不用强调了。在网络安全问题日益严峻的今天,网站采用HTTPS是个必然的趋势。
作者 | 白宇(经授权转载自公众号有道技术团队) 编辑 | 刘振宇 本文主要讲解Java语言异步非阻塞模型的原理,以及核心设计模式“Promise”的基本特性。 1概述 异步非阻塞 [A] 是一种高性能的线程模型,在 IO 密集型系统中得到广泛应用。 在该模型下,系统发起耗时请求后不需要等待响应,期间可以执行其他操作;当收到响应后,系统收到通知并执行后续处理。由于消除了不必要的等待,这种模型能够充分利用 cpu、线程等资源,提高资源利用率。 然而,异步非阻塞模式在提升性能的同时,也带来了编码实现上的复杂性。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
当有新连接过来的时候,会调用上一章节所提及的被注册到libevent里面的回调函数。我们回顾一下,上一章节提及了,会有多个worker注册所有的listener,当有一个连接过来的时候,系统内核会调度一个线程出来交付这个连接。这样,就可以并发地进行连接的快速建立。更详细的内容可以参考envoy官方博客关于线程模型的描述,此处不赘述。
通过对以下 10 个面试题的分享,助您更好的理解 Node.js 的事件和 EventLoop 相关知识
事件不会自己执行,需要触发(即事件被触发之后才可执行)。审视任何JavaScript代码的核心,你会发现正是事件是把所有东西融合在一起。下面我学习了一些在数字孪生可视化场景中事件的常用方法。
下面描述一个经过Envoy代理的请求的生命周期。首先会描述Envoy如何在请求路径中处理请求,然后描述请求从下游到达Envoy代理之后发生的内部事件。我们将跟踪该请求,直到其被分发到上游和响应路径中。
响应式设计指的是根据屏幕视口尺寸的不同,对 Web 页面的布局、外观进行调整,以便更加有效地进行信息的展示。我们日常生活中接触的很多应用都遵循响应式的设计。
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200m
在上一篇低功耗蓝牙开发文章中,我讲述了扫描和连接,本篇文章讲述数据的交互。当了解了数据交互后就可以开始进行低功耗蓝牙硬件和手机App软件相结合的项目,例如蓝牙音箱、蓝牙灯、蓝牙锁等等。
一、云函数支持 MPS 触发器正式发布 发布时间: 2020-12-11 产品背景: 为了更好的满足对MPS 消息回调的诉求,支持回调通知、接收消息,消息处理等拓展能力,新增MPS触发器。 产品功能: 通过云函数(SCF)+ MPS 结合的方式,可帮助用户快速完成对 视频处理 MPS 产生的回调事件进行处理及操作。MPS 触发器 将事件推送到 SCF ,再通过 Serverless 无服务架构的函数计算提供回调事件的处理及响应,深度优化了 MPS 事件通知的解决方案。 典型场景:MPS 上传文件时转码结果
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