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(6361)
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沙龙
1
回答
iOS
11.2
之前
版本
的
设备
上
IAP
的
介绍
价
行为
ios
、
in-app-purchase
如果我为定期订阅
的
IAP
设置了
介绍
性价格/免费试用,当
iOS
10
设备
上
的
用户在我
的
应用程序中启动
IAP
流时会发生什么?显然,SKProduct
上
不会提供introductoryPrice
设备
,但苹果公司是否表示,用户将被收取正常价格或入门价格?
浏览 13
提问于2019-02-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
面向使用
iOS
11.2
和更低
版本
的
用户
的
iTunes connect入门定价
ios
、
swift
、
in-app-purchase
我在iTunes connect中有一个产品(自动续订订阅),它有一个
介绍
性
的
价格。我
的
问题是,是否所有用户都能享受到优惠,而不管他们使用
的
是什么
iOS
版本
?我在沙箱中做了一些测试,似乎如果
设备
的
版本
低于
iOS
11.2
,我没有收到任何消息,说我将获得入门价格!我使用
的
是添加到SKProduct
的
新字段,该字段仅在
iOS
11.2</em
浏览 20
提问于2017-12-19
得票数 1
2
回答
React本机-
iap
getProducts()返回空数组
ios
、
react-native
、
in-app-purchase
本机
版本
-
iap
3.3.7只在
ios
上
遇到错误(
IOS
或Android或两者兼而有之)
的
平台实际
行为
返回空数组,它在android
上
运行良好。仿真器和真实
设备
另外,应用程序购买产品中
的
已经在app商店获得了批准。我也尝试使用4.4.8
版本
,但没有区别。(请帮帮我,
浏览 2
提问于2020-05-13
得票数 3
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1
回答
DelphiXE10.2.3
iOS
设备
系统状态条
ios
、
delphi
、
statusbar
我已经安装了Delphi10.2.3,
iOS
的
应用程序也有问题。当我在
iOS
设备
上
编译一个基本
的
应用程序(我在iPhone 6
上
测试过)时,应用程序屏幕和系统状态栏之间没有空间,在
iOS
模拟器
上
是的。
iOs
版本
为11.2.6,xcode
版本
为8.0。 这是柏林
的
应用程序屏幕谢谢
浏览 1
提问于2018-03-27
得票数 0
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2
回答
Xamarin
iOS
11.2
中
的
Environment.TickCount替代方案
c#
、
ios
、
time
、
xamarin.ios
看起来至少在
iOS
11.2
中,Environment.TickCount已经改变了它
的
行为
。在我
的
iOS
10.3
的
iPad
上
,它返回从
设备
启动开始
的
毫秒数。但在
iOS
11.2
的
iPhone
上
,它返回560066914,几分钟后- 560066431,这是更少
的
,并且
设备
没有重启! 有没有其他方法来获得<e
浏览 1
提问于2018-12-28
得票数 0
1
回答
android getSubscriptions为我
的
id提供了空数组,但是使用这个"android.test.purchased'“测试id--本机-
iap
。
android
、
react-native
、
in-app-purchase
、
in-app-subscription
、
react-native-in-app-utils
版本
的
react本机-
iap
版本
的
react本机您面临
的
平台(
IOS
或Android或两者兼而有之)期望
行为
给出一个空数组"android.test.purchased“在模拟器和实际
设备
上
都可以工作,但我<
浏览 1
提问于2020-11-20
得票数 0
回答已采纳
6
回答
将
设备
更新到
iOS
11.2
会破坏Xcode 9.1对
设备
的
支持
ios
、
iphone
我试图在运行
iOS
11.2
的
设备
上
运行我
的
应用程序,并收到以下错误: 无法定位
设备
支持
的
文件.这个iPhone 5s (Model A1457,A1518,A1528,A1530)正在运行
iOS
11.2
(15C 114),这个
版本
的
Xcode可能不支持它。我使用了iPhone5s(11.1.2
版本
),我想从xcode 9.1(
ios
11
浏览 2
提问于2017-12-03
得票数 18
回答已采纳
1
回答
如何锁定单个
设备
的
订阅?
ios
、
in-app-purchase
如果他们有5台
设备
,那么5台订阅就会这么做吗?有没有办法阻止他们只拥有一个共享
的
iCloud帐户,并购买一个在
设备
间重复使用
的
单一许可证?谢谢
浏览 2
提问于2015-09-19
得票数 1
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2
回答
如何修复错误“无法找到
设备
支持文件”
ios
、
xcode
我有最新
的
Xcode 11.1
iOS
更新到最新
版本
13.2 Could not locate device support files.This iPhone 6s is running
iOS
13.2 (17B84), which may 我在这里错过了什么?
浏览 9
提问于2019-10-31
得票数 7
回答已采纳
2
回答
分支脱墨在两种不同
设备
上
的
行为
不同,相同
的
链接
ios
、
branch.io
我创造了一个分支链接,我和我
的
同事都在利用这个链接。当我点击它,我直接走到应用程序,到正确
的
屏幕。砰,好了。 当我
的
同事(谁建立了v1
的
应用程序,所以可能有一些旧
的
缓存设置或其他什么?)点击同一个链接,他会被带到一个网页
上
,上面写着“打开(我们
的
应用程序)?”这就把他带到了右边
的
屏幕,但做了两次推到那个屏幕
的
行为
,似乎一次在网络间隙
之前
和一次他确认后
的
动作。每个后续
的</e
浏览 0
提问于2019-01-28
得票数 0
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1
回答
错误:无法在xcode时间分析器
设备
上
分析
iOS
应用程序时在
设备
上
定位
设备
的
时间戳
xcode-instruments
我试图分析我
的
iOS
应用程序,但是每次我分析它
的
时候,仪器(时间分析器)都会显示 。我无法找到可能发生这种情况
的
原因。有什么指示吗?xcode
版本
为9.2,我
的
iPAD在
ios
版本
-12.0.1
上
。
浏览 0
提问于2018-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
高内存消耗
ios
、
xamarin
、
xamarin.ios
我有一个使用xamarin表单开发
的
iOS
应用程序。除了iPad迷你
iOS
版本
11.2
之外,它与所有其他
设备
都能很好地工作。我已经尝试重新安装应用程序,但问题仍然存在。我现在已经将OS
版本
升级到
iOS
版本
12,但问题仍然是persists.The问题不能在其他
设备
上
重现。
浏览 6
提问于2019-02-03
得票数 1
回答已采纳
5
回答
运行
ios
12.1.2
的
iPhone XS Max
的
dyld_shared_cache_extract_dylibs失败
ios
、
ios12
、
iphone-xs-max
我尝试在运行
iOS
12.1.2
的
iPhone XS Max
上
运行我
的
应用程序,但是直到构建结束时,它返回"dyld_shared_cache_extract_dylibs failed“,我删除了它支持
的
文件,然后重新运行我
的
应用程序,它给出了同样
的
错误,有什么建议我卡住了吗?
浏览 7
提问于2019-01-09
得票数 4
2
回答
是否可以有多个入口点来显示iTunes
的
1个应用内购买?
ios
、
unity3d
、
in-app-purchase
、
app-store
、
soomla
我第一次实现了应用内购买(
IAP
)功能。我正在使用Soomla在
iOS
/Android
的
Unity3D中实现
IAP
,并且我已经开始使用
iOS
版本
...我正在开发一个游戏,其中
的
第一级是解锁,而访问其他级别的用户必须支付,因此,如果任何用户点击其他级别的按钮,那么
IAP
将出现。这是我们
的
第一个“入口”。对于我们
的
第二个入口点,如果用户玩第一级并越过它,在这一点
上
应该会出现一个
IAP<
浏览 1
提问于2015-06-12
得票数 0
1
回答
iOS
7兼容应用程序中
的
iOS
6性能问题
memory
、
ios6
、
ios7
、
xcode5
我
的
应用程序在
iOS
6
上
运行得很好,但现在我正在通过xCode 5部署
iOS
6和
iOS
7一些仍在运行
iOS
6
的
用户向我报告了性能问题。我无法在我剩下
的
一台
iOS
6
设备
上
重现这些问题,但似乎一些
iOS
6用户遇到了内存问题,导致应用程序
的
关键进程提前终止。我正在讨论是否在新
版本
中停止对
iOS
6
的
支持,并使用苹果<e
浏览 0
提问于2013-10-28
得票数 1
1
回答
覆盖
iOS
11.3中
的
输出音频端口
avfoundation
、
avaudiosession
AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:nil] )当
设备
通过airplay连接到外部屏幕时,它在
iOS
11.2
和更早
的
版本
上工作,但在
iOS
11.3
上
却不工作?
浏览 1
提问于2018-04-19
得票数 1
1
回答
应用程序中
的
硬币通过网页浏览器购买
in-app-purchase
、
game-center
我正在开发一个
iOS
移动应用程序
版本
的
在线游戏,使用游戏中
的
硬币,以加强游戏
的
发挥。理想情况下,我想出售这些硬币通过两个
IAP
和用户
的
帐户
上
的
网络
版本
的
游戏。根据苹果
的
条款:但也包括: 1
浏览 1
提问于2013-07-17
得票数 0
3
回答
Store Kit框架在
iOS
6模拟器上工作吗?
iphone
、
ios-simulator
、
in-app-purchase
、
ios6
、
xcode4.5
我在我
的
应用程序中实现了App Purchase。它在iPhone 5.1
上
运行良好。任何人请解释一下原因。
浏览 3
提问于2012-09-18
得票数 6
1
回答
谷歌在iphone中查看?
iphone
、
ios
、
ipad
、
in-app-purchase
、
google-checkout
可能重复: 我如何在我
的
iphone application.ebay中集成google结帐?我
的
iphone application.ebay提供了iphone源代码和API键来集成easily.but,一些论坛说google结帐可以通过UIWebview.is完成,可以在iphone本地应用程序中集成用户如何才能获得支付
的
构象?
浏览 0
提问于2011-09-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
safeAreaInset在无缺口
iOS
11器件
上
的
不同回波
ios
、
swift
iOS
上
,safeAreaInsets似乎做得很好,在没有凹槽
的
设备
上
返回UIEdgeInsets(20, 0, 0, 0),对于带凹槽
的
设备
返回UIEdgeInsets(47, 0, 34, 0)。我在没有缺口
的
不同大小
的
设备
上
尝试过(iPhone7、iPhone8、iPhone8 Plus),它们只返回
iOS
11
版本
(
11.2
、11.4等)
浏览 16
提问于2021-12-09
得票数 -1
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