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(56)
视频
沙龙
8
回答
使用
AVCaptureSessionPresetPhoto
从
AVCaptureSessionDataOutput
扭曲的
iOS
CVImageBuffer
、
、
、
、
[[AVCaptureSession alloc] init];2)
使用
后置摄像头连接我希望它是高分辨率的,因此在第一步中,我将预设行更改为:这可以正确捕获iPhone4CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage *anImage = [UIImage i
浏览 1
提问于2011-07-01
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1
回答
元/exif-缺少来自captureStillImageAsynchronouslyFromConnection的数据
、
当我
使用
AVCaptureStillImageOutput的captureStillImageAsynchronouslyFromConnection方法和
AVCaptureSessionPresetPhoto
一起捕获静态图像时,尝试
使用
CMGetAttachment和kCGImagePropertyExifDictionary
从
CVImageBuffer
中检索exif数据时,会返回NULL。
浏览 0
提问于2011-05-02
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2
回答
在
iOS
上显示CVImageBufferRef的最有效方法是什么
、
、
、
、
); size_t width =CVPixelBufferGetWidth(
cvImageBuffer
); size_t height = CVPixelBufferGetHeight(
cvImageBuffer
#WWDC14会话513 ()提示YUV色彩空间转换(
使用
->?)可以避免,如果YUV功能的GLES魔法被
使用<
浏览 21
提问于2015-09-30
得票数 9
2
回答
如何获得CVOpenGLTextureRef对象的宽度?
、
、
、
我是新的核心视频,并希望了解像素宽度的CVOpenGLTextureRef对象。有什么办法我能做到吗?
浏览 9
提问于2013-12-09
得票数 0
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1
回答
MTKView显示比AVCaptureVideoPreviewLayer分辨率低的摄像头视频源
、
、
、
、
metalView.framebufferOnly = false metalView.draw()}} 然后我
使用
currentCIImage/commit the command to the queue so it executes command
浏览 51
提问于2021-04-02
得票数 0
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2
回答
如何
从
iOS
上的照片输出中检索AVCameraCalibrationData?
、
、
、
我希望检索与我在
iOS
设备上捕获的照片相关的镜头
失真
系数(注意:不是焦距或主点)。据我所知,在
iOS
设备上做到这一点的唯一方法是
使用
AVCameraCalibrationData。仅提供了有关如何
从
AVDepthData检索相机校准数据的信息,但文档和都暗示AVCameraCalibrationData可以用于图像,而不仅仅是深度数据。
浏览 0
提问于2019-02-24
得票数 4
1
回答
GPUImage未能对
iOS
进行CVPixelBufferGetPlaneCount检查
、
、
我目前正在将一个遗留项目
从
iOS
5/6升级到
iOS
6/7。if (CVPixelBufferGetPlaneCount(cameraFrameUIImagePickerController
浏览 4
提问于2014-02-24
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1
回答
如何绘制/擦除SKSpriteNode
所有这些都放在节点"cropNode“SKCropNode节点中;这更像是一个静态图像(一个圆圈在触摸位置移动,而不是我想要的,我希望能够刮掉整个图像)图片:将手指
从
pos1nubie编码器我已经将它添加到我的SkScene中,方法是创建一个子视图,然后将UIView (Scratchview )放入其中。
浏览 1
提问于2016-03-22
得票数 1
5
回答
一种寻找设备相机分辨率
iOS
的方法
、
、
、
、
使用
设置
AVCaptureSessionPresetPhoto
来找到图像分辨率的最佳方法是什么? 在拍摄图像之前,我正在试图找到分辨率。
浏览 10
提问于2013-10-17
得票数 19
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4
回答
为
ios
视网膜应用程序添加两次图像?
、
、
、
、
您好,我的问题是,在为
ios
视网膜应用程序开发时,我们是否必须为每个映像添加两次? 例如,如果我的应用程序中有两个图像,a.png和b.png都是20x20px。
浏览 5
提问于2012-11-30
得票数 1
1
回答
如何
使用
CGImage和直接CGDataProvider直接更新像素
、
、
、
、
我认为我最大的问题是创建一个
CVImageBuffer
,因为我
从
苹果的纹理文档中复制了其他属性。如果有人有更多的这方面的信息,那就太棒了。关于如何
从
内存中以30 fps的速度将图像显示到屏幕上的任何其他指南。背景(抽签): 我正在做一个项目,在那里我需要实时修改NPOT图像数据的像素(至少30 fps),并在
iOS
的屏幕上绘制它。(没有官方的,只是标题注释)来生成我自己的
CVImageBuffer
格式的图像数据,但是它不能处理这个(没有错误,只是调试器中的一个空纹理),这让我觉得苹果专门为处理实时相机数据
浏览 1
提问于2012-08-29
得票数 9
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1
回答
AVCaptureSession Swift 3坏主管问题?
、
、
、
、
我正在尝试设置一个自定义相机内的
iOS
10.1的斯威夫特3。我尝试过在info.plist和麦克风中添加“隐私-相机
使用
描述”,但仍然存在这个问题。 有时候,当我
从
代码中断开我的iPhone时,就会出现授权摄像头的消息,就好像它被“卡住”和“停止”了一样。有人知道如何
使用
AVCaptureStillImageOutput吗?在
iOS
10之前,它已经被废弃了,我想让我的应用程序为将来的应用提供一点防弹功能。sessionPreset =
AVCaptureSessionPresetPhoto</
浏览 2
提问于2016-10-30
得票数 1
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1
回答
ARKit是否考虑了iPhone和iPad中的镜头
失真
?
、
、
、
、
我想知道它是否也考虑到了Radial Lens Distortion (就像在ARKit不
使用
的AVCameraCalibrationData类中),并为后置iPhone和iPad摄像头适当地修复了视频帧的
失真
众所周知,当我们将未
失真
的3D对象放置在被镜头扭曲的真实场景中时,Radial Lens Distortion对六自由度姿态估计的精度有很大的影响。
浏览 39
提问于2018-08-26
得票数 11
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1
回答
opengles在iphone中显示人脸
、
、
、
、
我
使用
加载".obj“文件并映射纹理。此示例仅适用于立方体和金字塔。我加载了一个人脸".obj“文件。1)我需要用不同的图像在相同的模型(
使用
相同的.obj文件)上加载纹理。在opengles中有可能吗?2)如果上述问题的解决方案是“形状匹配”,我如何
使用
opengles来实现? 3)最后一个基本问题,我需要在大区域显示图像,如何使显示区域更大?
浏览 1
提问于2013-03-12
得票数 4
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1
回答
不正确缩放
IOS
8的动态MapPin图像
、
、
、
、
大家好,所以我正在
使用
mapkit、
iOS
8和swift,并且我
使用
自定义的地图引脚来显示注释视图。我
从
服务器等中提取地图数据,我有一个属性告诉我是显示自定义的地图引脚还是普通的地图引脚,这是地图工具包的一部分。我向MKannotationview添加了一个扩展,该扩展异步地
从
NSURL加载映像,并且运行良好。对于我的tableview和异步加载,我
使用
了类似的uiimageview扩展。如果我有图像资产(地图引脚)本地存储在图像资产文件夹中,它结果与地图上的地图引脚与预期一样,正确的
浏览 0
提问于2015-07-21
得票数 0
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2
回答
使用
CIImage进行实时滤波时降低视频质量
、
、
、
我用
iOS
5的CoreImage代替。我
使用
这个回调方法来截取和过滤摄像机中的每一帧:我
使用
的会话预设是
AVCaptureSessionPresetPhoto
我理解Instagram和Path将直接
浏览 3
提问于2011-12-30
得票数 0
1
回答
加载另一个视图时Box2D刚体扭曲
、
、
我在一个简单的
iOS
游戏中
使用
它,在游戏中,用户倾斜设备,在屏幕上推动身体,当某个身体与另一个身体碰撞时,就会获得积分。 当它被深埋在我的应用程序的测试控制器中的几层时,它工作得很好。我
从
菜单屏幕上的一个按钮调用它,游戏屏幕上的一个按钮将通过popToViewController返回菜单。但是当我看到它有多棒时,我意识到我想让游戏成为用户看到的第一个屏幕(在默认加载图像之后)。但是当一个人点击后退按钮返回到游戏/世界时,图像/身体会
失真
。当菜单控制器被推到导航堆栈上时,
失真
会根据它们发
浏览 2
提问于2011-02-18
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1
回答
CVPixelBufferGetBytesPerRow() for CVImageBufferRef返回1080 p视频帧的意外错误值
、
、
、
我正在开发一个应用程序来做实时视频处理,
使用
AVFoundation和iDevices的摄像头。
使用
视频/接口方向图(预期帧大小为1080x1920 )。在帧每次到达时,都会
从
示例缓冲区中检索一个CVImageBufferRef,以便进一步访问它的原始字节。在分析像素方向时,我无法处理1080的预期宽度,因为它会导致图像
失真
(检查转换为UIImage并保存到磁盘),我肯定需要
使用
1088作为宽度,以便图像是直的,分析可以给出适当的结果--但这很奇怪。由于我正在
使用
原始帧字节进行
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 2
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2
回答
iPhone摄像机预览“视频”的应用效果
、
、
实现(在
iOS
4.2 / Xcode 3.2.5上): 此时,帧
浏览 3
提问于2011-02-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
SpriteKit场景快速显示后变形
、
可以
使用
一些帮助来解决SpriteKit场景中的问题。当我
从
底部呈现一个视图控制器时,我没有问题。同样的选项卡栏导航,没有问题。。只有当我
从
侧面呈现一个视图控制器时,问题才会出现。编辑:我忘了提到,如果我在扭曲的场景上垂直滑动,
失真
是固定的,一切都是好的。编辑2:我刚刚用iPhone 10在
iOS
5上测试了这个应用程序,但问题没有发生。这有可能与
iOS
11有关吗?
浏览 0
提问于2018-01-23
得票数 2
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