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iOS Swift如何在后台播放AudioServicesPlaySystemSound或AudioServicesPlayAlertSound

在iOS Swift中,要在后台播放音效可以使用AudioServicesPlaySystemSound或AudioServicesPlayAlertSound函数。这两个函数可以播放系统提供的音效,例如收到消息的提示音。

要在后台播放音效,需要进行以下步骤:

  1. 导入AudioToolbox框架:在项目中导入AudioToolbox框架,以便使用音效相关的函数。
  2. 添加音效文件:将音效文件添加到项目中,确保文件格式为支持的音频格式,如wav或mp3。
  3. 定义音效ID:在代码中定义一个音效ID,用于标识要播放的音效。
代码语言:txt
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import AudioToolbox

var soundID: SystemSoundID = 0
  1. 加载音效文件:在合适的位置,使用AudioServicesCreateSystemSoundID函数加载音效文件。
代码语言:txt
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let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sound", withExtension: "wav")
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundURL as! CFURL, &soundID)
  1. 播放音效:在需要播放音效的地方,使用AudioServicesPlaySystemSound函数播放音效。
代码语言:txt
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AudioServicesPlaySystemSound(soundID)

需要注意的是,使用AudioServicesPlaySystemSound或AudioServicesPlayAlertSound函数播放的音效无法被后台播放器控制,因此在应用进入后台后,音效将会停止播放。

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