今天碰到换5s测试机,真机调试无法连接网络,而且在设置蜂窝流量也没有见到该应用的设置。 ![ 输入图片说明 ]
如果是用的ASI的话,里面自带的有Reachability.m和 Reachability.h这两个类,下面会分开介绍这两个的使用方法。...AFNetworkReachabilityStatusUnknown = -1, // 未知 AFNetworkReachabilityStatusNotReachable = 0, // 无连接...1, // 3G 花钱 AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi = 2, // WiFi / // 如果要检测网络状态的变化...,必须用检测管理器的单例的startMonitoring [[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] startMonitoring]; ... // 检测网络连接的单例,网络变化时的回调方法 [[AFNetworkReachabilityManager sharedManager] setReachabilityStatusChangeBlock
之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。...近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。...插件名称 device_preview https://pub.flutter-io.cn/packages/device_preview 主要特点 从任何设备预览任何设备 更改设备方向 动态系统配置(...语言、暗模式、文本缩放因子等) 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备 保持应用程序状态 插件系统(截图,文件浏览器,...)...可定制的插件 快速入门 将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。
UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习....可用 echo $PATH 检测是否添加成功 检测依赖 运行以下命令来检测必要依赖是否已经完成安装 flutter doctor 这个命令检测环境然后将结果显示在命令行窗口....可通过打开一次 Xcode 或命令行运行 sudo xcodebuild -license 使用 Xcode 我们就能在 iOS 设备或模拟器上运行 Flutter apps 设置iOS模拟器...5s或更高版本) 取决于开发设备屏幕尺寸 , 高屏幕密度的iOS模拟设备可能会在屏幕上溢出 , 在模拟器的Window > Scale菜单下设置设备比例 通过运行 flutter run 来启动应用...如果是第一个iOS开发项目,则可能需要使用到 Apple ID 登录Xcode 当第一次使用设备进行iOS开发时, 需要在设备上信任Mac和开发证书.首次将iOS设备连接到Mac时,会弹出一个对话框
今天来学习下Flutter如何集成在老的iOS项目中 参考iOS老项目如何集成Flutter 方式一 cd some/path/ flutter create --template module my_flutter...屏幕快照 2019-12-17 15.28.11.png 创建好的工程目录如下 some/path/ ├── my_flutter/ │ └── .ios/ │ └── Flutter...屏幕快照 2019-12-17 14.54.23.png Flutter目录和iOS目录必须是同级目录 将Flutter模块嵌入到现有App 有两种方法可以将Flutter嵌入到现有应用程序中。.../my_flutter/' load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb') def install_pods...的登录页面,点击Flutter的登录就会把参数传给OC,这就是简单的集成。
在大家Flutter开发环境过程中遇到无法解决的问题可以在课程问答区进行提问,课程老师会对你进行辅导和帮助; 目录 ---- 系统要求 设置FLutter镜像(非必须) 获取Flutter SDK iOS...设置iOS模拟器 要准备在iOS模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按以下步骤操作: 1.在终端输入如下命令打开一个iOS模拟器: $ open -a Simulator 2.通过模拟器菜单栏的...当你第一次attach真机设备进行iOS开发时,需要同时信任你的Mac和该设备上的开发证书。首次将iOS设备连接到Mac时,请在对话框中选择 Trust。...大家在安装过程中遇到问题无法解决的,可以在我们课程的问答区提问进行提问; 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run,模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面...详细说明可在Android文档中找到; 使用USB将手机插入电脑,如果有授权提示需要同意授权; 在终端中,运行 flutter devices 命令以验证Flutter是否识别你连接的Android设备
您可以通过在Xcode中使用您的Apple ID登录并创建iOS开发证书以及为您的项目创建一个 配置文件来连接到您的Apple开发者帐户,方法如下: 1- 使用以下命令打开Flutter项目的Xcode...配置Flutter开发环境在macOS的终端中,运行以下命令来启用iOS平台支持: flutter config --enable-ios 启动模拟器 在Flutter项目目录下,运行以下命令来启动iOS...模拟器并安装应用程序: flutter run Flutter将自动检测并列出所有可用的iOS模拟器设备。...CocoaPods用于获取iOS和macOS平台端的插件代码,以响应Dart端对插件的使用。 如果没有安装CocoaPods,插件将无法在iOS或macOS上工作。...但依然报最开始的错误, 可见可能和cocoapods的安装没直接关系,还是签名的问题 对于ios开发,为了安全,签名是必不可少的..否则只能在Mac上面用模拟器玩一玩,无法安装到手机上..这点和安卓不一样
/ iOS Native Code 区分为两个工程的;此时若需要调试应该怎么处理呢?...Socket 连接,之后便可以对 Flutter Code 进行调试; ?...和尚请教 iOS 同学,主要有两种方式:第一种是完全按照 iOS 开发流程,配置环境,更新运行 Native iOS Code,之后 Flutter Attach 调试 Flutter Code;第二种是编译一个模拟器适用的...Debug 包,直接在模拟器安装,之后再通过 Flutter Attach 进行调试; 确定已安装 Xcode 开发工具; 打开 Xcode - Simulator 安装 iOS 同学预先提供的 Debug...包; Flutter Attach 运行 Flutter Code,与 Android 相同,与设备同步连接之后便可进行断点调试; ?
将Flutter模块嵌入到现有应用程序中 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式: 使用CocoaPods和已安装的Flutter SDK(推荐)。...为Flutter引擎,已编译的Dart代码和所有Flutter插件创建 frameworks。手动嵌入 frameworks,并在Xcode中更新现有应用程序的构建设置。...应用程序无法在 Release 模式下的模拟器上运行,因为Flutter尚不支持为Dart代码提前输出x86 / x86_64二进制(AOT)二进制文件。...下面的两种方式是将 Release frameworks 添加到 iOS 应用程序,因此编译的时候设备不能选择模拟器,否则编译失败。 编译成功: ? 选择模拟器编译失败: ?...使用CocoaPods和已安装的Flutter SDK 此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。 假设现有应用程序和Flutter模块位于同级目录中。
这一步是为了可以使用flutter中的工具,比如检测环境配置等。...关于没有设备可以连接,完全不用担心,启个模拟器就行了。...实际上开发环境只有一个就行了,主要是xcode不识别dart文件,as中有flutter和dart插件,毕竟都是google的亲儿子,所以相对来说是最佳开发环境,但是还是可以运行到ios模拟器上看效果的...打开xcode 终端执行: $ open -a Simulator 打开一个ios模拟器。...然后as也能识别到并运行到ios模拟器中: 然后运行到ios模拟器上看看效果: ok,到此就全部配置结束了,可能篇幅较长,但是图文的形式更容易理解些。
,代理设置自动选择,也可以手动选择 安装完成后,安装对应的flutter和dart插件 创建flutter应用,创建虚拟设备,也可以连接手机真机调试 最简单的创建流程 按照官网去装环境 flutter...flutter clean 清空build目录 — — flutter emulators 列出可用的模拟器 flutter devices 列出可用的设备 open -a Simulator 打开一个模拟器...flutter emulators --launch apple_ios_simulator 打开一个模拟器 — — flutter build apk [–release --target-platform...android-arm64] 生成指定架构的apk包 flutter build ios iOS打包 这一步并不能生成ipa文件,需要使用Xcode 打包 flutter install 安装app到设备...flutter run --release 发布版本测试需要连接真机方能调试。
下面将分别介绍如何连接Android和iOS设备来运行flutter应用。...一、连接Android模拟器 在Android模拟器上运行并测试Flutter应用,请按照以下步骤操作: 启动 Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择...三、连接iOS模拟器 要准备在iOS模拟器上运行并测试Flutter应用,请按以下步骤操作: 在你的MAC上,通过 Spotlight 或以下命令找到模拟器:open -a Simulator; 通过检查模拟器...四、连接iOS真机设备 如果要将Flutter应用安装到iOS真机设备,除了需要一些额外的工具和一个Apple账户,还需要在Xcode中进行一些设置。...当你第一次使用attach真机设备进行iOS开发时,需要同时信任你的Mac和该设备上的开发证书。iOS设备首次连接到Mac时,选择信任。
1、检查ObjectiveC项目中 未使用的方法 准备工作 已自己的项目为例,将工程进行build,后show in finder ? 显示包内容 ?...工具地址 https://github.com/nst/objc_cover 此脚本方法只能检测 OC 可能未使用的方法,不适用其他场景 开始检测 ? 输出 ?...由于正则表达式的一些问题造成的,可以将objc_cover.py中的: re_sig_sel_ios = re.compile("\s*imp 0x\w+ ([+|-]\[.....+)\])") 更换为即可解决问题 re_sig_sel_ios = re.compile("\s*imp\s*0x\w+ ([+|-]\[....可能未使用的方法、属性、类 开始检测 1. cd 2.
本来想在iOS9模拟器上运行公司的项目看下效果,下了个模拟器老半天终于下载好了,高高兴兴一运行,结果直接crash... 报错内容 ?...之前的版本都会出现这个问题 实验 如图,心情拔凉拔凉的 Or2,接着下了iOS10.1试着运行一下,一切OK。...后面做了个实验,创建一个纯OC和纯Swift的测试项目,进行了如下测试 类型 模拟器上运行结果 纯OC iOS9以上都运行成功 纯Swift iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 OC和Swift混编...iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 结论:很显示,只要包含了Swift代码就会在iOS9模拟器上运行失败,而iOS9真机上则没有任何问题。.../Profiles/Runtimes/iOS 9.1.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/swift' 命令出处:苹果官网的 xcode_
使用如下指令创建iOS语言为OC的Flutter项目。...二: 运行Flutter项目 2.1 终端运行项目 2.1.1 终端运行项目到iOS模拟器 进入Flutter项目目录,打开iOS模拟器,通过如下指令运行项目。...// 进入项目目录 cd flutter_demo // 打开iOS模拟器 open -a Simulator // 运行Flutter项目 flutter run lutter run key commands...h:列出所有可用的交互式命令。 d:分离(终止"flutter run",但让应用程序继续运行)。即模拟器上运行的程序与项目断开调试,单独运行。 c:清除屏幕。...真机连接电脑,启动模拟器,刷新之后,选择设备运行项目(想要将项目运行到iOS真机上的话,也需要先使用Xcode进行签名)。
于是,顺藤摸瓜,我在 Flutter 的 issue 中搜索了几个关键词:iOS compress memory,第一个帖子[2]就证实了我的猜想: 文中提到了几个关键点: 2.5.3 之后的版本,内存崩溃都开始变得多...[8],想详细了解 gn 的看这里,想详细了解 ninja 的看这里[9] 值得一提的是,由于 Flutter 的编译产物是分平台的,我们目前主要需要的是 iOS 和 Android,这在 macOS...如果设置了不优化(unoptimized),则编译产物会留下一些方便调试的内容,比如:log, asset,dSYM 之类的 --simulator 接在平台之后,指定目标是否为模拟器 --runtime-mode...别忘了我们的初衷:在 /src/flutter/tools/gn 中关闭 iOS 的内存压缩,以解决内存问题: 修改完之后,重新编译一下:(这次是增量更新,很快): $ ninja -C out/ios_debug_unopt.../ios_debug_unopt/flutter_engine.xcodeproj 拖到 Runner 项目中: 找个会运行到的地方下个断点,比如 FlutterAppDelegate.mm 中 -
之前的Flutter顶多就是跨Android与IOS平台,现在版本的Flutter就牛逼了,还支持了web,桌面以及嵌入式 阮一峰老师也说未来跨平台开发语言框架不再是React Native,而是Flutter...运行检测 打开一个新的Cmd或者powershell,运行以下命令 flutter doctor 这会检测我们的工具是否安装完成。...安装XCode以及IOS模拟器,安装Android Studio以及模拟器 按照上图所示,直接运行命令行即可 配置编辑器 作为前端工程师,我一直使用的是VS Code,VS Code的配置相对简单...还有我们可以看到VSCode右下角有一个No Devices的标识,你可以点击 如果你成功的安装了安卓模拟器或者连接了真机,那么就会出俩设备供你选择。...运行项目 在VSCode中,点击左侧菜单栏的调试,在点击调试就可以开始运行项目。但首先要保证有模拟器或者真机连接。 温馨提示:第一次运行有点缓慢,请耐心等待。
前言 我感觉,如果模拟器是个人的话,我已经想打死他了 大家不要催我学flutter啦,哈哈哈,学了后跟大家分享下 RN报错的终极解决办法 众所周知,RN经常遇到无可奈何的超级Bug, 那么对于这些问题的终极解决办法是什么呢...) 目录 Android真机调试 IOS调试篇 WebView调试篇 Android真机调试 安装adb,后来可以通过adb devices来检测设备连接成功没有 用USB连接Android手机和电脑,...) 比如下面的这个不能连接到服务器就是我偶尔或经常遇到的问题, 解决方法:一般刷新几次就好了,如果刷新多次无效,那么重新通过react-native启动项目 (如果IOS模拟器是个人我已经想要打死他了。...connected 一般情况下,这是因为你的浏览器页面打开了debugger页面,长这样的 解决办法:把浏览器的debugger关掉就可以了 10.解决MAC和IOS模拟器之间的复制粘贴问题 用过IOS...rn安装到安卓设备上失败: 原因: 安装版本低于设备上已安装版本 需卸载已存在版本 12.热重载失效的现象 大概率和PureComponent的使用有关 13. encountered an internal
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。 Flutter的配置其实有一些坑。...尤其针对iOS开发者不太熟悉Android的开发环境,万事开头难。个人选择使用Android Studio 作为开发Flutter的工具,考虑到Google的兼容性。...我们可以看看Flutter是否配置完成了。Flutter有一个doctor检测指令。专门用于检测你的Flutter环境的。 $ flutter doctor 打钩就是配置OK了....再次进行Flutter的检测$ flutter doctor会发现搞定了! ? 2.5 配置安卓的模拟器 打开AndroidStudio在工具栏上的模拟器管理 ?...配置iOS环境 目前1.5.4版本的Flutter需要匹配新版本的Xcode10 检测flutter doctor ? 安装报错 ? Github的issue里面有答案 ?
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