在XCode 12和iOS 14上使用version Texture 3.0.0时,只有在iOS 14设备上才会出现一个问题,那就是肖像视频加载的分辨率不正确(可能看起来它们的宽度与高度互换了)。 自动播放效果良好,但手动播放效果不佳。肖像视频被打破了,但风景视频却没有。问题是,对于纵向视频,应用的重力似乎会使用错误的宽度/高度拉伸视频。 示例应用如下(使用我上传的公共肖像视频): //
// ViewController.swift
// test video
//
// Created by Ericos Georgiades on 22/09/2020.
//
import U
我正在编写一个iOS Swift 2应用程序,并希望在父视图被手指“悬停”时显示一段时间的子视图。
例如,我有一个可以播放视频的UIView。当我在播放视频时将鼠标悬停在视图上时,我希望临时显示包含其他内容的另一个视图,例如暂停视频的按钮、显示视频总时间的标签等。但是,我希望在特定时间内淡出此内容。
有什么想法吗?
我刚刚把我的xcode更新到了6.3.1。问题是我从Swift 1.2开始就收到了这个奇怪的错误消息。我收到了这样的错误消息
/Users/MNurdin/Documents/iOS/xxxxx/Library/SideBar.swift:32:15: Property 'self.originView' not initialized at super.init call
/Users/MNurdin/Documents/iOS/xxxxx/Library/SideBar.swift:38:20: Immutable value 'self.originView
录制视频,设置视频编解码器,如下所示:
sessionOutput.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecTypeJPEG]
XCode说'AVVideoCodecTypeJPEG' has been renamed to 'AVVideoCodecType.jpeg'和'AVVideoCodecTypeJPEG' was obsoleted in Swift 3,它建议使用Replace 'AVVideoCodecTypeJPEG' with 'AVVideoCod
Swift 3 iOS 10:我想在UIAlertView中添加UIPickerView,这样我就可以选择item并将其值设置为textField。我可以用UIView做这件事,但是我想用一种更好、更自然的方式来改进它。有没有可能这样做,或者说有什么出路?
提前感谢!
这就是我所做的
Pix1: my :
Pix2:我的警报: