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沙龙
2
回答
iOS
:
以
百分比
形式
在
UIView
中
绘制
圆
ios
、
iphone
、
swift
、
uiview
、
label
我有一个
UIView
在
圆形
中
,我需要展示
UIView
边框颜色
以
百分比
值表示,如果
百分比
值为50%,则应填充
UIView
的一半边框颜色。
浏览 51
提问于2016-08-15
得票数 3
回答已采纳
5
回答
创建自定义动画属性
iphone
、
ios
、
uiview
、
core-animation
在
UIView
上,可以将backgroundColour更改为动画。
在
UISlideView上,您可以更改动画的值。我可以将动画封装到子类
中
吗。 例如,我有一个带CGPath的
UIView
,它创建
浏览 8
提问于2013-01-07
得票数 27
回答已采纳
1
回答
iOS
5:如何在CGContext
中
显示/隐藏
绘制
的对象
ipad
、
ios5
、
cgcontext
我
在
一个iPad
iOS
5项目中使用Xcode4.3。我正在对
UIView
中
的CGContext执行一些CG
绘制
操作。做这件事最好的方法是什么?是否重新
绘制
线宽为0的
圆
?或者alpha = 0?有什么想法吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2012-06-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
疯狂圆圆的UIBezierPath行为
在
iOS
7上是怎么回事?
ios
、
objective-c
、
drawing
、
cgcontext
、
uibezierpath
下面的简单
UIView
绘制
一个圆形矩形。当我通过一个拐角半径65或以下,它正确的
圆
,但66及以上,它产生一个完美的
圆
!这里发生什么事情?当角半径等于帧宽的1/2时,它应该只显示一个
圆
,但当半径约为1/3时,它似乎是
在
画一个
圆
,不管视图的大小如何。这个行为出现在
iOS
7上,
在
iOS
6上我得到了预期的行为。#import "ViewController.h" @interfac
浏览 2
提问于2014-07-24
得票数 7
1
回答
CALayer抗锯齿不如
UIView
抗锯齿好
ios
、
objective-c
、
uiview
、
calayer
我一直
在
尝试用CALayer
绘制
圆
的动画。这一切都工作得很好,但问题是-
绘制
的
圆
还不够抗锯齿。它的边界有点太粗糙,(如果使用光栅化,就会变得模糊)。下面是相同的
圆
,但在
UIView
drawrect
中
绘制
:您可以看到,使用
UIView
drawrect
绘制
的
圆
看起来要好得多。 我不能使用
UIView
的原因是因为我需要用动画来填充
圆
。使
浏览 112
提问于2014-01-28
得票数 19
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1
回答
drawRect
绘制
的内容可以使用
UIView
动画制作动画吗?
ios
、
cocoa-touch
、
uiview
、
uiviewanimation
在
iOS
上,如果有两个
圆
,并且这两个
圆
都是
UIView
对象,则它们的center或frame可以使用
UIView
动画设置动画。但困难的是,包含这两个
圆
的容器UITreeView使用drawRect
绘制
一条连接这两个
圆
中心的线。但是,当一个
圆
动画移动到另一个位置时,线不会随之动画,因此动画看起来会有些奇怪。有没有办法让它动起来? 我尝试
在
TreeView类
中
而不是
在
浏览 0
提问于2012-09-07
得票数 4
回答已采纳
2
回答
iOS
-如何画一个包含数字/字符的
圆
?
iphone
、
objective-c
、
ios
、
cocoa
我想创建一个
UIView
,它将显示一个彩色的圆圈与数字或字符
在
它。我已经看到了创建
圆
的例子,但是我该如何完成呢?有什么建议吗?
浏览 4
提问于2012-07-17
得票数 3
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4
回答
在
drawRect子类
中
重写
UIView
方法&将其调用到另一个UIViewcontroller
中
ios
、
ipad
、
core-graphics
、
quartz-2d
我是一个新手
ios
程序员,这是我的第一个项目,我将开发这个项目专门为ipad。在这个项目中,我需要
绘制
几个圆圈&通过解析xml在上面显示数据,我通过子类
UIView
类和重写drawRect方法完成了圆圈
绘制
部分。我通过loadview方法加载
UIView
子类到UIViewcontroller
中
,我需要做的是 触摸一个
圆
并切换到另一个UIViewcontroller。我不知道如何切换到另一个UIViewcontroller,因为所有的绘图和触摸检测代码都在我的
浏览 9
提问于2013-05-21
得票数 0
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2
回答
iPhone循环进度指示器
iphone
、
progress-indicator
、
shazam
它将表示录制过程
中
的进度。时间是有限的,我希望它能像Shazam那样对音量做出反应。有从哪里开始的线索吗? 谢谢
浏览 4
提问于2010-05-19
得票数 0
1
回答
Javascript:
在
mousemove事件上
绘制
矩形
c#
、
javascript
、
asp.net
如何使用asp.net (C#)
中
的javascript
在
已
绘制
的
圆
(孔)上
绘制
矩形。我已经
在
页面
中
以
位图的
形式
绘制
了我的圆圈。应在mousemove事件上
绘制
矩形。
浏览 1
提问于2012-08-20
得票数 1
2
回答
iOS
5-
在
触摸时
绘制
圆圈
ios
、
ios5
、
core-graphics
我想让我的应用程序
以
触摸坐标为中心
绘制
一个
圆
。[self drawCircleAtPoint:point withRadius:50 inContext:context]; 在这里,我想让它至少
在
屏幕中心画一个
圆
浏览 0
提问于2012-05-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何创建图像并将其保存,以便稍后
在
XNA
中
绘制
为纹理?
c#
、
image
、
xna
、
geometry
在
我的游戏中,我需要画一个方块大小的
圆
(
圆
是由方块组成的)。我可以
在
每一帧
中
以
锯齿
圆
的
形式
绘制
单色正方形纹理,但它消耗了大量的资源。我想要做的是在内存
中
的某个地方
绘制
一次,然后保存
以
绘制
每一帧。它在整个游戏中都有不同的大小(而且它并不是一个真正的
圆
,但我有一个算法来告诉我在哪里画),所以它必须通过编程来
绘制
。
浏览 1
提问于2012-08-14
得票数 2
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1
回答
如何使用iPhone OpenGL ES
绘制
抗锯齿
圆
iphone
、
c
、
opengl-es
据我所知,
在
iPhone提供的OpenGL ES
中
,有三种主要的方法可以画一个简单的
圆
。它们都是基于一个简单的算法( VBO版本如下)。segments + 2), vertices, usage);} 据我所知,
绘制
简单
圆
的三种方法是:使用应用程序保存的顶点数组
中
的glDrawArray;使用顶点缓冲区
中
的glDrawArray;
在</em
浏览 2
提问于2010-08-31
得票数 1
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1
回答
动态更改div
在
不同屏幕大小的另一个
中
的位置
javascript
、
html
、
css
、
angular
、
ionic2
这就是我所做的,使用在一个屏幕上看起来很好的值,
在
另一个不同大小的屏幕上使用相同的
百分比
: let canvasRect = document.getElementByIdthis.elementHead.nativeElement.style.left = canvasRect.left + (canvasRect.width * 48.738582882804224)/100 + "px";html: 有没有办法动态更改
圆
div
浏览 0
提问于2017-05-05
得票数 0
1
回答
使用动画重绘
UIView
ios
、
uiview
、
core-graphics
、
core-animation
我是一个新手
ios
程序员&我正在做我的第一个
ios
项目。
在
我的项目中,我有几个
UIView
和UIViewController。
在
每个视图中,我都覆盖了drawRect方法并
绘制
了几个
圆
。
在
我的一个视图中,我需要画一个矩形,当我触摸它时,它会用动画在它下面画另外3个矩形。我想知道怎样做才是最好的方法!我想在触摸之后通过调用setNeedsDisplay重新
绘制
视图,并使用动画
绘制
其他三个矩形。我如何才能做到这一
浏览 1
提问于2013-05-30
得票数 1
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1
回答
UIView
控件
在
动画完成之前不
绘制
iphone
、
ios
、
xcode
、
animation
、
uiview
当我从一个动画切换到另一个动画时,UISwitches和其他控件直到旋转完成后才会完全
绘制
。如果我不使用动画,那么就不会有问题-一切都会正确显示。代码如下:[
UIView
setAnimationDuration:1.0]; [
UIView
setAnimationCurveself.optionsViewController = [[OptionsViewController alloc] init
浏览 4
提问于2012-05-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
MKOverlay未顺利调整大小
iphone
、
ios
、
ios4
、
mapkit
、
overlay
我已经
在
我的MKMapView
中
添加了一个MKCircle作为MKOverlay。我还添加了一个UISlider来决定
圆
的半径。不幸的是,当使用它时,它看起来有点“滞后”,不像我想要的那样流畅。
浏览 0
提问于2011-02-02
得票数 22
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1
回答
带很多圆圈的
UIView
ios
、
uiview
我正在创建一个iphone应用程序,我
在
UIVIew
中
画了太多的实心圆圈时遇到了一些问题。我的目标是创建一个paint应用程序,当屏幕被触摸时,它应该在那个区域画一个实心的圆圈。我有一个从
UIView
派生的类,它有两个方法AddCircle,它接受Point并将其添加到列表
中
。覆盖遍历列表并
绘制
圆圈的Draw方法。当有超过300个圆圈时,我的
ios
模拟器不能像以前那样快速地画圆圈。 我最初尝试
在
Draw
中
绘制
一个新的
浏览 2
提问于2012-05-20
得票数 1
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3
回答
为什么级联层的
圆
路径不是那么
圆
?
ios
、
objective-c
、
cashapelayer
我还用CGContext
在
drawRect方法
中
画了一个圆圈,它非常完美。
浏览 0
提问于2013-08-28
得票数 3
1
回答
CoreGraphics触摸自定义形状
objective-c
、
ios
、
core-graphics
、
cgcontext
我有一个
UIView
子类,它在它的drawRect:rect方法
中
画一个
圆
。现在,我想要在用户触摸
圆
(而不是视图)时做出反应。或者,我可以在这一点上访问颜色,
以
查看它是否不透明?有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-06-08
得票数 0
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