首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

您需要做的第一件事是添加正确的import语句,这次是为 AVFoundation: import AVFoundation 好的开始! 现在您可以 AVPlayerLayer 融入其中。...现在,是时候您的视频剪辑列表添加到播放器中,以便它可以开始播放它们。...3) 最后,您使用 insert(_:after:) 每个项目添加到队列中。...此类采用单播放器项目并处理循环播放该项目所需的所有逻辑。 不幸的是,这对您没有帮助! 您想要的是循环播放所有这些视频。 看起来您必须以手动方式做事。 您需要做的就是跟踪您的播放器和当前播放的项目。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图显示画中画按钮。

6.8K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理

作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模的增长,越来越多的开发者发现预览功能并不如最初想象的那么易用。...由于预览崩溃的次数和场景的增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 的缺点之一,并对其产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪吗?我们当前使用预览的方式真的妥当吗?...探寻预览崩溃的原因 首先,创建一个名为 StablePreview 的新 iOS 项目。将上述代码复制到其中( 注意:此时不要启动视图预览),然后编译项目。...经过两次别名指引,编译器也能找到正确的 Item 定义。 接下来,让我们继续查看 Xcode 是如何加载预览视图的。。...在下一篇文章中,我们将从开发者的角度审视预览功能:它的设计目的、最适宜的使用场景以及如何构建稳定高效的预览。

43010

干货 | 携程机票iOS Widget实践

Widget前身是Today Extension,其在iOS 8.0第一次推出,在iOS 14.0被废弃,Widget于iOS 14.0推出。...通过Provider的getTimeline来实现,基本原理是给系统提交一组未来时间内用于刷新UI的数据,每个数据与时间绑定,然后系统根据时间点,预设的数据渲染给到用户。...下面是我们在项目开发中遇到的一些问题和限制的总结。...(实测本地模拟器环境可超过5种,实际发布上线验证) 5.2 不是所有的SwiftUI组件都可用 WidgetKit限制Widget UI需由SwiftUI实现,但并不是所有SwiftUI的组件都可供Widget...5.3 图片加载问题 由于系统提供的机制是需要提前预设数据,我们最初尝试用像App一样的方式去加载图片控件,结果发现图片并不加载。原因是这里不能做异步,需要同步获取Image。

1.3K10

如何结合 Core Data 和 SwiftUI

core data stack SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;...在此项目中,我们仅使用少量 Core Data 的功能,但是这种功能将很快扩展——我只想首先了解一下它。...设置核心数据需要两个步骤:创建所谓的持久性容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境中,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...因此,现在这三行添加到按钮的操作闭包中: let student = Student(context: self.moc) student.id = UUID() student.name = "\(...: https://www.hackingwithswift.com/books/ios-swiftui/how-to-combine-core-data-and-swiftui

11.7K30

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

A:Form 是一种许多相关控件组合在一起的方式。虽然 Form 和 List 在 iOS 上看起来差不多,但如果你看一下 macOS,就会发现它们之间的不少差异。...,但在现有项目中继续使用也无妨。...设置正确的转场形式,可以避免非必要的闪烁或动画。...然后用 SwiftUI Image 来加载,data 还挺大的,当多个图同时加载,会卡顿和内存占用,请问这种情况下怎么改善A:首先尽量保证采用异步加载的方式加载和创建图片,比如 SwiftUI 中的 AsyncImage...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。

14.7K30

SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

最主要的思想是在确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互时,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...我个人勉强也能算是 iOS开发的“老司机”了,但是掉到 UIKit 的坑里这件事,也几乎还是我每天的日常。...例如,编写需要包含文本字段的项目列表时,开发者可以用代码描述每个字段的对齐方式、字体和颜色。代码也比以前更简单,更易于阅读。 [1240] 这种声明式风格非常适用于像动画这样复杂的元素。...通过 SwiftUI,开发者可轻松地动画添加到几乎任何控件。...Image(systemName: "star.fill") .foregroundColor(.yellow) } } } [1240] 构建可复用的组件 小的

2.3K30

SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

我个人勉强也能算是 iOS开发的“老司机”了,但是掉到 UIKit 的坑里这件事,也几乎还是我每天的日常。...例如,编写需要包含文本字段的项目列表时,开发者可以用代码描述每个字段的对齐方式、字体和颜色。代码也比以前更简单,更易于阅读。 ? 这种声明式风格非常适用于像动画这样复杂的元素。...通过 SwiftUI,开发者可轻松地动画添加到几乎任何控件。...构建可复用的组件 小的、单一职责的视图组合成更大、更复杂的接口。在为任何苹果平台设计的应用程序之间共享自定义视图。...SwiftUI 支持的设备要求版本较高,将在7月份开启公测,官方介绍如下: iOS 13.0+ Beta macOS 10.15+ Beta UIKit for Mac 13.0+ Beta tvOS

3K40

【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时的外观。...SwiftUI为visionOS添加了3D场景类型,还为所有场景类型添加了3D元素和布局选项。 创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。...加载现有的USDZ资产或在Reality Composer Pro中创建场景,为您的内容合并动画,物理,灯光,声音和自定义行为。...要在你的应用中使用一个Reality Composer Pro项目,把Swift包添加到你的Xcode项目中,并在你的Swift文件中导入它的模块。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

65440

架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...在此过程中,您还将了解您的iOS项目中的SwiftUI和Combine。 打开启动项目。这包括一些代码,让你开始: 当你构建其他视图时,ContentView会启动它们。...最后,在TripListView中,在ForEach的结束括号后面添加以下内容: .onDelete(perform: presenter.deleteTrip) . ondelete添加到SwiftUI...widgets添加到视图。...使用实时预览(Live Preview)查看地图正确: 要将地图添加到应用程序,首先将以下方法添加到TripDetailPresenter: func makeMapView() -> some View

17.3K10

Swift 周报 第十四期

(新浪数码) App 和 App 内购买项目即将实行价格和税率调整 最早于 2022 年 10 月 5 日起,下列地区 App Store 上的 App 及 App 内购买项目 (自动续期订阅除外)...您可以随时在 App Store Connect 中更改您的 App 和 App 内购买项目的价格 (包括自动续期订阅)。如果您有提供订阅项目,您可以选择为现有订阅者保留当前价格。...实时活动功能和 ActivityKit 包含在今年晚些时候推出的 iOS 16.1 中。当 iOS 16.1 发布候选版本可用时,您即可将配置了实时活动功能的 App 提交至 App Store。...SE-0369[3] 同步 CustomDebugString 协议到 AnyKeyPath 此提案主要目的是 CustomDebugStringConvertible 的协议添加到 AnyKeyPath...App Store 已上架项目打开瞬闪问题 摘要: 用户反馈 iPhone11 iOS14.7 下载安装 App Store 已上架项目后,点击图标,App 闪一下就回到了桌面。

3.2K10

TCA - SwiftUI 的救星?(一)

SwiftUI 很赞,但是… iOS 15 一声炮响,给开发们送来了全新版本的 SwiftUI。它不仅有更加合理的异步方法和全新特性,更是修正了诸多顽疾。...可以说,从 iOS 14 开始,SwiftUI 才算逐渐进入了可用的状态。而最近随着公司的项目彻底抛弃 iOS 13,我也终于可以更多地正式在工作中用上 SwiftUI 了。...然后在项目的 Package Dependencies 里把 TCA 加入到依赖中: 在本文写作的 TCA 版本 (0.29.0) 中,使用 Xcode 13.2 的话无法编译 TCA 框架。...也就是说,我们需要相信 SwiftUI 中 State -> View 的过程是正确的 (实际上就算不正确,作为 SwiftUI 这个框架的使用者来说,我们能做的事情其实有限)。...完成后的项目将会作为下一篇文章的起始代码使用。不过如果你实在不想进行这些练习,或者不确定是否正确完成,每一篇文章也提供了初始代码以供参考,所以不必担心。

3.2K30

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

我是 SwiftUI 新手。我的问题是关于场景的。几乎所有教程和示例代码库中,只使用了一个 WindowGroup 场景,所有内容都嵌套在 ContentView 中。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...A:当在其他类型的 UIViewControllers 中使用 UIHostingController 时,你可能会通过调用托管控制器的方法来触发视图加载提前发生。...事实上,这些视图( 惰性容器中的视图 )一旦被创建,其存续期持续到惰性容器被销毁为止。请阅读 SwiftUI 视图的生命周期研究[12] 了解更多内容。...它也可以在 iPadOS 上工作,创建一个新的场景,即 2/3 或 1/3 分割。

12.2K20

打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...对于“电影猎手”当前的状态配置来说,我们可以通过创建 Store 实例的位置移动到场景内来解决上述问题( MovieHunterApp 中与 Store 有关的代码移动到 ContentView 中...图片图片不过,这种在每个场景中创建独立的 Store 实例的方式并非适用于所有情况。在很多情况下,开发者只想在应用中保持一个 Store 实例。我通过另一个简单的应用来展示这种场景。...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,当前场景的 State 清除掉...在 iOS 中,我们通过在根视图( ContentView )中修改环境值的方式来更改颜色和语言,并不会对 macOS 的 Settings 场景产生影响。

3K80

肘子的 Swift 周报 #031 |苹果用 M4 来展现拥抱 AI 的决心

搭载 M4 芯片的 iPad Pro 更加专注于能够突显其 “Pro” 级别定位的场景。...作为开发者,我们必须为此做好准备,即便目前可能不立即提供或应用 AI 服务,也应对 AI 开发的基本操作和应用场景有所掌握。...本文深入探讨 containerRelativeFrame 修饰器,内容涵盖定义、布局规则、使用场景以及相关注意事项。...团队面临的主要问题包括:与 SwiftUI 和现代 Swift 包的兼容性问题、Xcode SwiftUI 预览功能中断、storyboards 加载缓慢、以及 Podfile 复杂性增加和依赖维护困难等...Tuist[16] 是一个开源工具,旨在帮助开发者管理 Xcode 项目和工作空间的配置和依赖关系。它通过简化项目配置和自动化重复任务来改善大型项目和团队的开发体验。

13210

一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例

下面是开启面部驱动的自动对焦和自动曝光和开启后的对照: 开启面部驱动自动对焦的前后对照 开启面部驱动自动曝光的前后对照 3)高级视频采集流 iOS 16 和 iPadOS 16 中的新增功能,应用程序可以同时使用多个...下面展示了 macOS 的扩展用于创意相机场景的示例:扩展程序访问来自多个相机的视频流,将它们合成后再发送到应用程序。...下面从这几个方面展开介绍一下: 1)Fast Resource Loading 现在的游戏和应用很多都需要加载资源素材来进行绘制,众多的小资源从文件中流式的加载传输到 Metal 资源中是实现高质量视觉效果的一种方案...包括如何人们引导到正确的环境、如何合理利用屏幕空间、怎样对持续移动的场景设计 AR 交互、如何考虑人体工程学和有限视野的限制、如何使用深度提示以及对体验时长加以限制避免性能问题和用户疲倦。...展示了如何使用 Object Capture 框架捕获物体,将它们添加到 Xcode 中的 RealityKit 项目,应用程式化着色器和动画,并将它们用作 AR 体验的一部分。

2.5K10

打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...对于“电影猎手”当前的状态配置来说,我们可以通过创建 Store 实例的位置移动到场景内来解决上述问题( MovieHunterApp 中与 Store 有关的代码移动到 ContentView 中...我通过另一个简单的应用来展示这种场景。 我想很多读者此时都不会太赞同在每个场景中创建一个独立的 Store 实例这种做法。...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,当前场景的 State 清除掉...在 iOS 中,我们通过在根视图( ContentView )中修改环境值的方式来更改颜色和语言,并不会对 macOS 的 Settings 场景产生影响。

1.9K10

掌握 SwiftUI 的 Safe Area

在 UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。 本文探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...我们 ignoresSafeArea 添加到 ZStack 之后: ZStack { ...}.ignoresSafeArea() 此时,背景充满了屏幕,也不受软键盘弹出的影响了。...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被

7.5K31
领券