环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
菜鸟教程:覆盖面也是非常可以的 环境 - 基本语法 - 数据类型 - 变量 - 可选项 - 常量 - 字面量 - 运算符 - 条件语句 - 循环 - 字符串 - 字符 - 数组 - 字典 - 函数 - 闭包 - 枚举 - 结构体 - 类 - 属性 - 方法 - 下标脚本 - 继承 - 构造过程 - 析构过程 - 可选链 - 自动引用计数 - 类型转换 - 拓展 - 协议 - 泛型 - 访问控制
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。
iOS端的看书APP下架了一个又一个,真是不容易,安卓端也是良莠不齐,名气最大的追书神器也转向正版,当然,破解版除外。
学习QT到现在,我个人觉得QT挺好学的、也挺难的。好学是因为QT所用的都是类,操作的都是类对象,难呢,是因为都是类,有一些类还需要我们自己去定义、去继承、去重写,我感觉都是一点难点。因为需要理解知道其他的类才可以继承使用。 现在我们先看一下我们最常用的类,我学习到目前为止,基本每一个项目都会用到的类QHBoxLayout和QVBoxLayout,两个类,QHBoxLayout是一个水平布局类,而QVBoxLayout是一个垂直布局类,两个都是我们的布局类。布局,就我个人觉得吧,每一个项目都是要有的布局,因为布局可以吧你的项目布局的美观、变得是自己想要的摆设。 其实有时候我觉得写一个项目就好像我们平常做的是一样,看个人如何的去看,就比如:我要去买一个书架还有一些书回家进行存放。有的人可能会觉得其实买书没必要买书架吧。就我感觉书少的时候还行,但是多起来的时候觉得就算自己去找自己想要的书都难吧。那么就好像我们所做的项目。一个布局一般的项目和一个没布局的项目一样,布局的呢,可能并不是最好的,但是呢看起来很整齐,需要的功能一看就能知道在哪里,而没布局的想要找一个功能还得点开找,那样子我想如果你是老板你也不会要这样的项目吧。 QHBoxLayout水平布局类,就如字面意思,水平布局。我们来看一下简单的例子。
前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:
移动端网页的宽度 就是 屏幕宽度 , 不需要设置版心宽度 , 但是 页面必须进行尺寸适配 , 这就引入了如下几种页面布局方式 :
网页中超过95%以上的信息都是通过文字的形式呈现。 然而,页面文字并非毫无章法的随意呈现。事实上,更具可读性、视觉效果以及独特排版和布局的网页文本设计,更能吸引用户,提升用户愉悦度。这也是为什么越来越多的设计师日益重视网页排版设计的重要原因。
看网络小说的小伙伴们应该都知道笔趣阁这三个字,最早的笔趣阁是哪一个,什么时候被ban已经不可考,但这个三个字已经成为小说界的一个大IP,百度出来一大串,什么笔趣阁阅读,新笔趣阁,没有什么真的假的,就看
项目背景 随着网络的持续提速和优质国漫的不断兴起,动漫在年轻人的生活中,已经成为了他们日常不可或缺的一部分。为了更好地为QQ当中的海量年轻用户提供服务,我们也想借着产品这次想更纯粹化的契机,对QQ动漫的品牌和体验进行一次全面的升级改造。 PART1 目标定义 通过前期的分析体验,我们梳理出目前产品存在的一些核心问题。 而从用研和报告发现,我们的目标用户主要是小学高年级以及初高中生。从调研中我们了解到他们日常使用的上网设备主要是以中低端机型为主,而用于娱乐消费的时间一般也是比较有限且固定的,所以
都说一图胜千言,一个IT工程师如果能画的一手好图,无论是在方案选项、还是技术交流,都能快速表达自己的想法,让你的思路更加的直观明了;市面上的制图工具有很多,下面就推荐几款好用且免费的工具,绝对让你分分钟就爱上。
“如何通俗解释「为什么数据库难以拓展」”,这个问题来自Quora,题主还补充说自己有一些数据库的基本知识,但依然不理解为什么扩展数据库如此困难。伯乐在线编译摘编了这个问答贴的两个热门回复。 Paul
自从图形界面操作系统问世以来,之上的应用软件基本都会绘制界面,这也是用户使用软件的接口,叫做 UI (user interface)。涉及到用户体验、设计、具体界面的开发,是软件中和用户最近的一部分,也是多个职能的岗位交集最多的部分。
微信又发文了:“小程序开放转发按钮等新能力”。 一群人在转发官方发文,也一群人在拷贝内容到公众号上写文章,花叔也针对它YY一下。 519发布的这些新功能足以让程序员们没时间去跟女神表白了,没有性生活的微信官方只是很简单的描述了一下新功能,花叔挑重点解读一下(而实际上这次更新还不止发文中说的功能) 关于转发按钮 说真的,这个功能也不是太特别, 微信官方发文的标题中直接强调了这个功能,花叔表示力度很猛,但用力点是不是错了!!!! 花叔先很不情愿地解释一下它,大意就是“能在页面任意位置加一个分享按钮,点击的时候直
最近手头的工作繁多,有研究性的项目和系统研发,正好遇到同事离职,接手了框架的UI组件,不仅需要维护和填坑,还需要开发新的功能组件。因为身在H5-Hybird的框架部门,最近团队开始尝试使用React-Native来做些东西。之前也有过开发iOS App的冲动,学了点Object-c,这次正好借此机会进入App开发,以弥补自己在Native-App上的经验不足。
由于菜单按钮位置有移动和功能有变更,所以需要回归菜单所有功能埋点统计,保证埋点统计正确,防止因菜单改版出现丢失埋点或埋点发送逻辑错误的问题。
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 从今天开始我们进入基础组件也就是一些简单控件的学习,之前写的文章貌似太正式了,我正在考虑怎么样才能写的有意思,想想挺难的,算了,写一步算一步吧。今天我们就从最简答的View和Text控件讲起。 View View其实就是UI最基础的组件,跟我们android中的View不同,它更像我们android中的LinearLayout,RN中的View是一个支持Flexbox布局、样式、一些触摸处理和
Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
目前,开源社区和业界内已经存在一些 iOS 导航栏转场的解决方案,但对于历史包袱沉重的美团 App 而言,这些解决方案并不完美。有的方案不能满足复杂的页面跳转场景,有的方案迁移成本较大,为此我们提出了一套解决方案并开发了相应的转场库,目前该转场库已经成为美团点评多个 App 的基础组件之一。
经过差不多一年的 React Native 的开发后,我决定把我自打新手开始所犯的错误总结一下. ---- 1. 错误的预计 真的!开始设想的 React Native(RN)的应用是完全错误的.彻底的错误. 1、你需要单独考虑 iOS 和 Android版本的布局.当然,有很多的组件是可以重用的,但是他们有不同的布局考虑.甚至他们之间的应用结构页面也都是不同的. 2、当你在预测 form的时候-你最好要一并考虑一下数据验证层.例如,当你使用React Native开发应用程序的时候,你会比使用Cordov
MarginNote是一款在mac和ios上的学习软件,集阅读、批注、摘录、组织思维导图、复习于一体,堪称学习大杀器,在Apple Store上有高达4.7的评分,深受大家的喜爱。
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。
建设性的立体几何具有许多实际用途,它用于需要简单几何对象的情况下,或者数学精度很重要的地方,几乎所有的工程 CAD 软件包都使用 CSG(可以用于表示刀具切削,以及零件必须配合在一起的特征)。CSG 是 Constructive Solid Geometry 建模技术的简称,通过裁剪 subtract、融合 union 和相交 intersect 的运算,组合出复杂模型效果,HT 封装了 ht.CSGNode 和 ht.CSGShape 等图元类型来支持 CSG 的组合功能,常用于墙面的门窗挖空凿洞的应用场
📷 文 | Lefe 对于一名 iOS 开发者来说,微信小程序的出现,会让我们感觉到些许的不安。 但接触一段时间后,我发现,其实并不是想象中的那样。微信小程序不可能替代原生 app,也没有绝对的优势战胜原生 app。 不过,微信小程序固然有它的好处,比如我们需要用到的那些不常用的服务。对于小企业来说,小程序可以让他们更便捷地宣传他们的服务,或是给顾客一个更好的线下体验。 那么对于一个 iOS 开发的成员来说,开发小程序会有哪些挑战呢? 回顾 iOS 开发过程 最基本的 iOS
本文介绍了如何在 Houdini 中创建一个简单的程序化生成工具,该工具可以根据输入的参数自动生成相应的模型和材质。通过使用 Houdini 的节点和 Python 脚本,可以创建一个自定义的参数驱动的生成工具,从而大大提高生产效率。
CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合在一起,这些运算包括:并集、交集以及补集。我们一般可以用 CSG 来将简单的模型合在一起生成复杂的模型,这样在构造模型的时候会省很多力。 HT 中的 ht.CSGNode 图
在react中,virtual dom 就像一个中间层,介于开发者描述的视图与实际在页面上渲染的视图之间。为了在浏览器上渲染出可交互的用户界面,开发者必须操作浏览器的Dom,这个操作代价昂贵,过度操作dom会给性能带来影响。React 维护了一个内存版本的 DOM,通过计算得出必要的最小操作并重新渲染。如下图:
随着 Flutter 的出现,UI 开发形式也越来越趋向相同,Flutter,SwiftUI,RN,Weex 等新兴UI框架无一意外都使用了声明式的 UI 开发模式,和支持了FlexBox的布局系统。
(现在大部分移动浏览器包括wp都支持viewport的width选项),这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用,可以给用户提供更好的体验
静电说:今天特别为小伙伴们准备了这篇有知识点有实例操作的Widget终极设计指南,干货真的很多,千万不要错过。
一直以来,无论是Web还是iOS、Android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
一款好的App离不开漂亮的布局,RN中的布局方式采⽤的是FlexBox(弹性布局) 。
类似开发WinForm的方式,使用C#开发Android和IOS的移动应用?听起来感觉不可思议,但是实际上确实很强大。
在 iOS 上面开发界面,需要创建视图、配置界面、视图分层等等很多步骤,也就不可避免的需要书写 N 多的代码。这还仅仅是界面设计,除此之外,完成 controllers 的回调、控制内部事务在界面上的显示效果、界面的操控和内部事务的联系等等多方面的事情都需要手动解决。即便是界面很简单的 App,如果存在这种复杂的双向数据流的关系,那么代码也会变得很复杂很容易出错。Qt 的信号、槽和 iOS 的 Target-Action 机制其实也是很容易实现这种双向数据流的关系,但是没有办法解决界面和事务之间的联系,也有
在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
目录: 一、设置导航栏样式 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题 相关文章:iOS状态栏的使用总结 一、设置导航栏样式 设置导航栏的样式可分为全局设置与局部设置; 1.全局设置 全局设置一般的都是在AppDelegate中设置,这样整个app都会生效,相关的代码与效果图如下: //1.设置导航栏背景颜色 [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor orangeColor]];
本系列文章共分为上、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解。一、前言 从早期 Web 开发中的 DOM 树,再到现在 Flutter 开发中的 “三棵树”,以及 Android 和 iOS 开发中相似的概念,它们有联系又有区别。围绕 “树”,各个平台有一些共同的技术话题,例如采用合并操作完成性能优化等。在大前端的背景下,弄清楚这些技术点对研发
苹果全球开发者大会(Apple Worldwide Developers Conference,缩写:WWDC)是苹果公司每年定期举办的信息技术交流活动,活动旨在向全球的软件设计师展示苹果公司最新的软件及技术,通常用于展示 macOS、iOS、iPadOS、watchOS 和 tvOS 系列以及其他苹果公司的软件和技术。
与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架中构建视图都要用到的三个最基本的控件。
在 html 中设置 meta 视口标签 , 设置宽度等于设备宽度 , 初始比例为 1.0 , 用户不可缩放 , 最大缩放比例和最小缩放比例都设置为 1.0 ;
话不多说,上标准。以下我总结了身边学编程的小哥哥们和小姐姐们对云笔记app的几类需求:
Glance是watchOS中类似iOS的today插件一样的预览扩展。提供了Glance功能的WatchApp可以在手表主页上唤起Glance,展示app相关信息,然而这个扩展只能作为展示作用,并不能进行太多的交互,界面的布局也有很大的限制,因此,Glance的应用主要在于展示备忘信息等。特点如下:
模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态,动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。 VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。 UICustomActionSheet - 通过模糊背景来着重强调与菜单相关的元素 - 对话框里面已经收藏。 SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库.PS与前几天推存类SAH
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