缩放view会更改view的宽度和高度,但不会更改其center. View Hierarchy中转换坐标 在许多情况下,特别是在处理事件时,应用程序可能需要将坐标值从一个参照系转换为另一个参照系。...运行时调整View的大小和位置 每当view的大小发生变化时,其subview的大小和位置都必须相应地改变。 UIView类支持view hierarchy中的view的自动和手动布局。...对于view层次结构中的每个view,将该view的autoresizingMask属性设置为适当的值是处理自动布局更改的重要部分。...重要提示:如果view的transform属性不包含标识转换,则该view的frame是未定义的,其自动调整行为的结果也是如此。...与view关联的layer类型在创建view后无法更改。 因此,每个view使用layerClass类方法来指定其layer对象的类。
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。...在iOS学习——iOS 整体框架及类继承框架图中列出了iOS中所有类的继承框架图,其中下面这张图就是iOS开发中的界面相关类的继承框架图。 ?...下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...不继承父动画设置或动画类型. 71 72 UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut = 0 不继承父动画设置或动画类型. 100 101 UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear = 0 << 10, /
虚线方块是根据自动布局显示视图的frame。实线方块是根据你在屏幕上放置的视图的frame。这两个应该吻合的,但是这里并没有。 Note:你可能会奇怪,为什么Xcode不为X轴方向自动增加一个约束。...NS_AVAILABLE_IOS(6_0); 在使用自动布局之前要对子视图的布局方式进行调整,用到这个UIView的属性。...在接着后面-[]中括号里面对当前的View/控件 的高度/宽度进行设定; options:字典类型的值;这里的值一般在系统定义的一个enum里面选取; metrics:nil;一般为nil,参数类型为NSDictionary...旋转屏幕的情况下也会自动处理布局。这样看起来代码多,但是可以适应多种分辨率的屏幕。不排除以后苹果出更大更多分辨率的手机。...在Storyboard界面配置自动布局要点: 1、对于一个视图内同级别的子视图,要配就全部都配置成自动布局; 2、对于每个视图,无法上下左右四个方向上的设置,一定要设置全; 3、
为什么设计时不直接让 UIView 具有图像渲染的能力?...这是因为在 Mac OS 系统中,该属性对 CGImage 和 NSImage 类型的值都起作用,而在 iOS 系统中,该属性只对 CGImage 起作用。...补充一点,视图在初始化时会自动触发 setNeedsDisplay,添加到视图层级之后还会自动触发 setNeedsLayout; 下面我们再分别看下上图的系统绘制流程以及异步绘制展开后相关知识。...方法是在 CPU 执行的, 在它执行完之后, 通过 context 将数据 (通常情况下这里的最终结果会是一个 bitmap, 类型是 CGImageRef) 写入 backing store, 通过...AutoLayout 在完成布局后,所计算出来的位置和尺寸内部修改的值是 center 和 bounds 两个属性,因此最终的展示效果不会因为仿射变换而产生异常。
序:本文翻译自苹果官方文档,自己想系统的了解每个控件的官方解释。只翻译了部分,详情见官方文档。 UIView UIView类定义了一个矩形区域在屏幕上和管理内容的接口。...这将创建一个视图之间的亲子关系被嵌入(称为子视图)和嵌入的父视图(称为父视图)。通常情况下,子视图的可见区域的范围不剪它的父视图,但在iOS可以使用clipsToBounds属性来改变行为。...的尺寸部分框架和边界矩形耦合在一起,因此改变大小的矩形更新的大小。如何使用UIView类的详细信息,看到视图iOS编程指南。...Animations 几个视图属性可以更改该对象animated,改变属性创建一个动画,这种改变在很短的时间内传达给用户。...因此,你应该叫UIView类的方法从代码中运行您的应用程序的主线程。这可能不是严格必需是唯一一次在创建视图对象本身,而是所有其他操作应该发生在主线程。
苹果官方文档View Programming Guide for iOS 一、简介 在iOS中,您可以使用windows和views在屏幕上显示应用程序的内容。...无论您使用系统View还是创建自己的自定义View,都需要了解UIView和UIWindow类提供的基础结构。 这些课程提供先进的设施来管理View的布局和表示。...注:更改view的(geometry)几何图形不会自动导致系统重新绘制view的内容。view的contentMode属性确定如何解释对geometry的更改。...UIView类的许多属性都是可以动画的,也就是说,存在从一个值到另一个值的动画的半自动支持。要为其中一个动画属性执行动画,您只需执行以下操作: 告诉UIKit你想要执行一个动画。 更改属性的值。...此时不要进行额外的布局更改,也不要对应用程序的数据模型进行其他更改。此方法的目的是更新view的可视内容。 标准系统view通常不执行drawRect:方法,而是在这个时候管理他们的绘图。
当然你可以给多个 UIView 设置 setNeedsLayout,然后当下一个 View Drawing Cycle 到来时,多个 UIView 的视图会一同更改布局。...中我们通过 UIKit 得到的 UIView 重布局、重绘机会所组成的循环**。... 方法,然后在 layoutSubviews 里面通过判断接下来是横屏还是竖屏来进行不一样的布局设置。...那么假如我不按 Apple 规定的来,直接调用 layoutSubviews 呢?...我们可以猜想一下:因为这个方法里面提供了我们需要的布局方式,所以 UIView 会按我们想要的方式来布局,但是因为各种视图修改的请求时机是零碎的,所以这样效率会低一些。
它是为iOS创造的,但从OS X10.5开始,也可以在Mac上应用。 要通过GPU管理渲染在屏幕上的图像内容,Core Animation使用CALayer对象作为主力。...当你在屏幕上操作一个UIView的布局或方向的时候,你实际上在移动它的CALayer。...你不是非得要用UIView对象来构建你的界面,也可以使用CALayer对象来代替,像视图一样将它们按照父视图-子视图的类型放置,只不过替换成父图层-子图层。...虽然你可以只是用CALayer不用视图来实现一个app的界面,大部分的iOS开发者仍然都会使用UIView对象而不是直接使用CALayer对象来构建app界面,除非他们在做一些严肃的图形处理或者一次性布局成百上千的图形...如果你需要直接更改图层属性的话随时都可以获取一个视图的图层,比如说,设置一个视图的圆角弧度就是通过操作视图的CALayer属性来完成的。
UIView有一个autoresizingMask属性,可以通过该属性来约束父子视图之前的位置关系,并且UIView还有一个BOOL类型的autoresizesSubviews属性,默认为YES,代表父控件会跟随子控件尺寸的变化而变化...XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout,不过我们可以在项目中进行更改,如下图。 ?...本质上,在xib或者StoryBoard上添加的也U树都是NSLayoutConstraint类型的对象。...regular(正常)、any(任意)我们只要针对于某一类型的屏幕进行布局,那么布局出来的界面可以显示在属于该类型的所有尺寸的屏幕上。...因为通过sizeClass我们可以在这一个main.storyBoard上为iPhone和iPad布局。 前面已经说过,我们选中sizeClass中一种屏幕类型,进行的布局只会出现在响应的设备上。
在iOS中,动画广泛用于重新定位view,更改大小,将其从view层次结构中移除,并将其隐藏起来。 您可以使用动画将反馈传达给用户或实现有趣的视觉效果。...使用核心动画,您可以为您的view的layer设置以下类型的更改: layer的大小和位置 执行转换时使用的中心点 转换到三维空间中的layer或其sublayer 从layer分层结构中添加或删除layer...该方法可以让您自定义以下动画参数: 开始动画之前使用的延迟 在动画中使用的时间曲线的类型 动画应该重复的次数 当动画到达最后时,动画是否会自动反转 触摸事件是否在动画进行过程中传递到view 动画是否应该中断任何正在进行的动画...如果您的应用程序在iOS 3.2及更早版本中运行,则必须使用UIView的beginAnimations:context:和commitAnimations类方法来定义您的动画块。...您使用view transitions来实现以下类型的更改: 更改现有view的可见subview。 当您想对现有view进行相对较小的更改时,通常会选择此选项。
3UIView重绘机制 3.1DrawRect机制 3.1.1简介 iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView...重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。...苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘。...(调用setNeedsDisplay会自动调用drawRect) 在UIView中,重写drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定义想要画的图案.且此方法一般情况下只会画一次.也就是说这个...那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
和UIView最大的不同是,CALayer不处理用户的交互。...但是如果你在iOS中试图将UIImage类型的对象赋值给它,那么你将得到一片空白。 事实上,你真正要赋值的类型是CGImageRef,它是一个指向CGImage结构的指针。...我们知道,通常情况下会将图片导入Assets,每个图片都会有一个1倍图、一个2倍图和一个3倍图,当我们获取图片的时候,系统会根据Retina屏幕的分辨率自动选择是获取1倍、2倍还是3倍图。...当图片大小超过了视图的边界时,默认情况下,UIView会绘制超过边界的内容或者子视图,在CALayer下也是这样的。...iOS用点作为屏幕的坐标测算体系,就是为了在Retina屏幕和普通设备上能有一直的视觉效果。 像素——物理像素坐标并不会用于屏幕布局,但是仍然与图片有相对关系。
目录: 一、设置导航栏样式 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题 相关文章:iOS状态栏的使用总结 一、设置导航栏样式 设置导航栏的样式可分为全局设置与局部设置...//导航栏底部分割线是一个UIImageView,且高度不超过1.0个高度,可据此查找此对象 -(UIImageView *)findNavBarBottomImage:(UIView *)view...,用于优化滑动类视图(继承于UIScrollView的视图)在视图控制里的显示: iOS系统的导航栏UINavigationBar与标签栏UITabBar默认都是半透明模糊效果,在这种情况下系统会对视图控制器的...导航栏透明情况下,滑动视图自动偏移,普通视图被遮挡 其实,这种系统的优化也是可以控制关闭的,关闭优化之后,滑动视图就会和普通视图一样,如果还设置其布局的原点是(0,0),其内容就会被导航栏所覆盖,关键代码如下...self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone 3.导航栏透明属性translucent 上述两种属性都是在解决导航栏半透明情况下的布局问题,但是如果我们的需求就是导航栏不透明
布局约束规则 表达布局约束的规则可以使用一些简单的数学术语,如下表 类型 描述 值 属性 视图位置 NSLayoutAttributeLeft, NSLayoutAttributeRight, NSLayoutAttributeTop...系统发现时会先检测那些冲突的约束,然后会一直拆掉冲突的约束再检查布局直到找到合适的布局,最后日志会将冲突的约束和拆掉的约束打印在控制台上。...调用了setNeedsLayout后不能通过frame改变视图和控件 为了让在设置了setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO视图里更改的frame立刻生效而执行了没有标记立刻刷新的...iOS7 NavigationBar,TabBar和ToolBar的translucent属性默认为YES,当前ViewController的高度是整个屏幕的高度,为了确保不被这些Bar覆盖可以在布局中使用.../documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/LayoutUsingStackViews.html Stack View提供了更加简便的自动布局方法比如
和UIView最大的不同是CALayer不处理用户的交互。CALayer并不清楚具体的响应链。...UIView 的 Layer 在系统内部,被维护着三份同样的树形数据结构,分别是: 图层树(这里是代码可以操纵的,设置属性的最终值会立刻在这里更新); 呈现树(是一个中间层,系统就在这一层上更改属性,进行各种渲染操作...比如一个动画是更改alpha值从0到1,那么在逻辑树上此属性会被立刻更新为最终属性1,而在动画树上会根据设置的动画时间从0逐步变化到1); 渲染树(其属性值就是当前正被显示在屏幕上的属性值); CADisplayLink...在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。...在iOS4中,苹果对UIView添加了一种基于block的动画方法:+animateWithDuration:animations:。
Masonry手写Autolayout专题 Masonry常规开发指导整理自此篇文档(可别说我转载不注明出处哦,^_^),后面加入了笔者在实际开发使用过程中遇到过的一些问题,希望对你有所帮助。...所支持的类型除了NSNumber支持的那些数值类型之外就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets 介绍完这几个问题我们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为我们接下来所有sample...view之间互相设置的约束可以看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了 1.1.4 [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize UIScrollView...单元格中无法使用Masonry 在TableCell中增加子控件时,无法正常使用Masonry来进行布局,可能是Cell重用引起的。...1.3.2 使用了Masonry布局的控件最好手动释放内存,若有APP自动释放内存,会有延迟,导致页面布局失败 //需要手动释放mas_makeConstraints的内存,若有APP自动释放内存,会有延迟
对于 iOS 11 中最新的 drag and drop 和安全区域亦有涉及。 UI 控件和基本布局 1.要在 UIView 上定义一个 Label有 哪几种方式?...加分回答: 解决方法是尽量压缩视图层级减少计算量;同时 Layout 的计算也可以通过后台线程来处理,这样就可以不阻塞主线程操作。计算结果亦可以缓存起来,加速之后界面布局渲染。...layoutSubviews 是用来自定义视图尺寸调整的。它是系统自动调用的,开发者不能手动调用。我们能做的就是重写该方法,让系统在尺寸调整时能按照希望的效果去进行布局。...开发中,如何保证应用的 UI 在 iPhone、iPad 以及 iPad 分屏情况下依然适用?...所以要保证应用的 UI 在各种情况下依然良好,主要注意以下几个点: 采用 Auto Layout。与 frame 设置绝对位置不同,所有的 UI 控件将保持相对位置。
而MyLayout则除了提供约束依赖外,还提供了根据视图添加顺序自动建立约束的功能,从而减少了这种显示依赖关系建立的问题,最终的结果是简化了布局的代码量,以及减少了布局更新时的代码修改量。...并提供了视图隐藏和显示时会自动激发布局、布局视图的高度自适应(UITableviewCell动态高度)、标签云实现、左右内容宽度自适应、按比例分配尺寸和间距、整体停靠控制等等各种强大的功能。...如果行视图在表格布局里面是从上到下排列的则表格布局为垂直表格布局,垂直表格布局里面的子视图在行视图里面是从左到右排列的;如果行视图在表格布局里面是从左到右排列的则表格布局为水平表格布局,水平表格布局里面的子视图在行视图里面是从上到下排列的...流式布局主要应用于那些子视图有规律排列的场景,在某种程度上可以作为UICollectionView的替代品。...浮动布局是一种里面的子视图按照约定的方向浮动停靠,当尺寸不足以被容纳时会自动寻找最佳的位置进行浮动停靠的布局视图。
在使用 Image 组件的时候,受到Image 组件的困扰: 图片的宽度在指定宽度的情况下是可以控制图片的宽度的,但是 如果我们想要图片的宽度与父视图的宽度一致 我们想要类似于 iOS 中 UIView...我不希望有那个控件不在自己控制之下,于是作为iOS(OC/Swift)的一名开发人员,便想起了封装一个iOS中图片填充方式的图片组件,图片的填充类型为: contentMode: React.PropTypes.oneOf...中 UIView contentMode 的类型多了一种 default,此类型类似于 topLeft ,并且保留 react-native Image 组件的 resizeMode, 'cover',...其他的填充类型也是按照iOS中的填充类型设置 iOS中 UIView -> contentMode 绝对可以满足你的各种图片填充类型,所以此图片封装组件也可以满足你各种图片布局 以下是实现方案: 将图片放置一个...View 上面,在 View onLayout 回调中,知道此 View 的width height,然后在需要将图片的宽度设置为父视图的宽度时候,直接设置图片的宽度为 width。
通过这种方式创建UIViewController对象的话,首先生成UIStoryboard类型的对象,然后调用这个对象的instantiateViewControllerWithIdentifier:方法...4、viewWillLayoutSubviews 即将开始子视图位置布局 5、ViewDidLayoutSubviews 用于通知视图的位置布局已经完成 6、ViewDidAppear 当viewWillAppear...在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。 Active激活:程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式。...从继承关系来看,UIWindow继承自UIView,所以UIWindow除了具有UIView的所有功能之外,还增加了一些特有的属性和方法,而我们最常用的方法,就是在App刚启动时,调用UIWindow的...但是keyWindow只有一个 ,一般情况下就是我们程序启动时设置的默认的window Normal级别是最低的,StatusBar处于中级,Alert级别最高。
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