的xib文件中,我只有两个视图,一个在另一个之上。View0,在底部触摸View2。View2在顶部接触到View1,在底部接触到View0,并且保持了40的高度。
当我在肖像里运行这个的时候,每件事似乎都没问题。但是,当我旋转到景观时,有时会出现以下错误。The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKit
使用Xcode8测试版时,我的模拟器在使用inputAccessoryView并在inputAccessoryView覆盖的getter中添加self.view.layoutIfNeeded()行时崩溃它在我的设备上工作得很好,但这一行导致模拟器每次都崩溃
override var inputAccessoryView: UIView?我需要这一行,否则在调用inputAccessoryView键盘更改通知时,collectionView会立即弹出。
我一直在尝试实现一个动画,让用户注意标签中的价值变化。我想通过快速增加和缩小标签的大小来做到这一点(想不出更好的方法来描述它),我已经在这方面取得了一些进展。问题是,虽然动画按我所希望的大小增长,但其大小衰减的方式并不顺利。而且,一旦动画完成,字体的大小就不会返回到原来的位置。以下是我所拥有的: UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
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