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iOS按钮与自定义键盘上的边缘手势冲突

是指在iOS开发中,当自定义键盘出现在屏幕上并且与按钮同时存在时,可能会出现手势冲突的情况。

边缘手势是iOS系统提供的一种手势操作,用户从屏幕边缘滑动时会触发该手势,常用于打开侧边栏、返回上一级界面等操作。而自定义键盘是开发者根据需求自行设计的键盘样式,可以替代系统默认的键盘。

当自定义键盘出现在屏幕上时,如果按钮位于键盘的边缘位置,用户在点击按钮时可能会触发系统的边缘手势,导致按钮的点击事件无法正常响应,从而产生冲突。

为了解决这个问题,可以采取以下几种方法:

  1. 禁用边缘手势:可以通过禁用边缘手势来避免冲突。可以使用UIScreenEdgePanGestureRecognizer类来获取边缘手势,并在自定义键盘出现时将其禁用。具体实现可以参考苹果官方文档UIScreenEdgePanGestureRecognizer
  2. 调整按钮位置:将按钮的位置调整到远离键盘边缘的位置,避免与边缘手势冲突。可以通过修改按钮的布局约束或者调整按钮的frame来实现。
  3. 使用其他手势:可以考虑使用其他手势来替代边缘手势,例如滑动手势或长按手势。通过给按钮添加其他手势识别器,可以避免与边缘手势冲突。

总结起来,解决iOS按钮与自定义键盘上的边缘手势冲突可以通过禁用边缘手势、调整按钮位置或使用其他手势来实现。具体的实现方式可以根据具体的需求和场景进行选择。

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当系统传递一个touch event,首先会send到一个特定的view。对于touch view来讲,这个view就是被hitTest:withEvent:返回的view;对于shaking-motion event,remote-control事件,action messages,和editing-menu message, view就是firstResponder。如果initial view没有处理event,他就会沿着响应链去查找,顺序为: a) hit-test view或者firstResponder会传递event或者message到它的vc上(如果有的话);如果没有vc,则将event或者message传到superView上 b) 如果view或者vc不能handle event或者message,会传到view的superview上。 c) 之后的所有superView会根据a、b的模式进行传输,如果无法handle的话 d) view树的最上层的view,如果无法handle event或者message,会把event send到window对象 e) 如果UIWindow对象无法handle的话,会传递到application对象单例上 f) 如果application单例无法处理event或者message,则discards。

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