就能看到多出了一个模拟器设备。...如果此时不指定 key,就只有一个更新节点的请求,两次请求合并为一次,终端层会对数据进行对比并更新节点内容。...,Hippy-Vue 里的 li),终端都会重新构建所有终端组件节点,加了 type 之后,会将将之前渲染过的终端组件节点放到缓存池中,下次碰到相同 type 类型的 ListItemView,就不会重新渲染...目前碰到的所有不渲染的问题都是因为这个原因造成的。...但是对于动态获取的数据,也必须要加上该参数,因为 Hippy-Vue 位于 Vue 的渲染层,跟业务还隔了一个 Vue,无法知道业务到底有多少数据准备要渲染。
默认设置为 false true或false iOS 独有 键 描述 值 calendarFormat (仅支持模拟器) 为iOS的模拟器设置日历格式 例如 gregorian bundleId 被测应用的...用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要 bundle ID 的关键字启动测试。在使用 bundle ID 在真实设备上执行测试时,你可以不提供 app 关键字,但你必须提供 udid 。...例如 io.appium.TestApp udid 连接的真实设备的唯一设备编号 (Unique device identifier) 例如 1ae203187fc012g launchTimeout...真实设备默认值:grouped (分组输入) oneByOne, grouped或setValue screenshotWaitTimeout 以秒为单位,生成屏幕截图的最长等待时间。...默认的端口与 iOS 设备中 WDA 的端口号是一致的。
例如:模拟器示例为IOS_App_Simulator,真机示例为IOS_App_RealMachine 如图所示: 2、打开项目解释器(PyCharm--->Preferences......要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...# 被测应用的bundle ID # 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 # 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字,但你必须提供...# 被测应用的bundle ID # 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 # 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。
模拟器调试有着自身的局限,当前的限制包括: 1.渲染的图形、布局与真机有差异,比如元素在模拟器上占据的区域、宽高、间隔和真机上相比有细微差异。...3.模拟器不支持动画,不支持异步指令,比如在DPL页面渲染之后,在不刷新页面的前提下操作页面内的元素,这在模拟器上是不支持的。 4.模拟器还不支持点击事件,在模拟器上点击时不会上报事件到云端。...5.模拟器现在还不能返回homecard等等。 真机调试 在真实设备上的调试才是确保智能语音技能正常工作的前提。无论是有屏设备,还是无屏设备,都要在控制台勾选“技能调试模式”才能进行真机调试。 ?...需要注意的是,在真机调试的时候,要保证技能的开发者账号要与设备的登陆账号一致。 对设备说,“小度小度,打开技能调试模式”即可启用真机调试,在真实设备上来调试/测试我们开发的技能了。...团队调试的方式与iOS的企业开发者类似, 为大型团队或大型技能应用的开发调试提供了便利。 日志调试 以上的诸多调试方式,都是通过交互测试的手段来对智能语音技能的输入输出进行验证,并进行进一步的调试。
7、选中src源文件夹,鼠标右键New--->Class,创建Java类,输入包名(例如:com.test.demo)、类名(例如:模拟器示例为IOS_App_Simulator、真机示例为IOS_App_RealMachine...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...// 被测应用的bundle ID // 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 // 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...// 被测应用的bundle ID // 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 // 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字
Tile-Based 渲染 这里有PDF文档 Tiled-Based 渲染是移动设备的主流。...4、渲染等待 由于每一帧的顶点和像素处理相对独立,iOS会将CPU处理,顶点处理,像素处理安排在相邻的三帧中。如图,当一个渲染命令提交后,要在当帧之后的第三帧,渲染结果才会显示出来。 ?...上面的做法,会导致离屏渲染;下面的做法是正确的做法。 2、圆角 ? 不要使用不必要的mask,可以预处理图片为圆形;或者添加中间为圆形透明的白色背景视图。...(切换上下文会产生idle time) 3、工具 使用instruments的CoreAnimation工具来检查离屏渲染,黄色是我们不希望看到的颜色。 ?...使用真机来调试,因为模拟器使用的CALayer是OSX的CALayer,不是iOS的CALayer。如果用模拟器调试,会发现所有的视图都是黄色。
,部分功能和企业账号类似,旨在为企业提供快速、高效的方式来部署应用到企业拥有的苹果设备。...,旨在为企业提供快速、高效的方式来部署应用到企业拥有的苹果设备。...对于编译产物,iOS侧主要生成App.framework和Flutter.framework;App.framework为dart代码编译产物,Flutter.framework为引擎编译产物;Android...H5:以React和Vue为例,会将以框架开发的代码编译为JavaScript原生代码,即然后在浏览器或者WebView中执行;内核会先建立连接、加载资源,然后解析、排版布局、绘制渲染呈现给用户。...3.6 基本渲染流程对比 图6-基本渲染流程对比 简单分析渲染流程,基于Android和iOS原生开发APP,调用Framework框架层实现上层逻辑,经过布局绘制后直接调用系统渲染引擎进行渲染展示;
以及其他设备上,得到接近原生的体验; 是免费、开源的; ---- 是现代响应式框架 方便快捷、热重载(hotreload,不用重启工具即可看到编译效果,代码做了改变可以及时地看到) 快速的2D渲染引擎...flutter不依赖于原生平台, 它有自己独立的渲染引擎, 通过可移植的GPU加速渲染以及高性能的本地arm代码运行时, 达到跨设备、跨平台的高质量用户体验; Flutter有自己的Skia...Application:Dart运用; Platform:Flutter渲染机制; ios、Android:渲染成ios、Android APP; 开发调试工具 flutter视图预览、视图调试...Flutter基本原理 Dart语言编写的框架层【Framework】, Material、Cupertino:两套风格组件; Widgets:组件; Rendering:渲染层; Animation...、Painting、Gesture:动画、绘制、手势; Foundation:基础库; 引擎层【Engine】(C++编写) Skia:图形渲染引擎库【最基本的核心部分】; Dart:Dart VM
iOS 7.0 或以上版本,且支持音视频的 iOS 设备或模拟器(推荐使用真机)。 Android 4.4 或以上版本,且支持音视频的 Android 设备或模拟器(推荐使用真机)。...如果为真机,请开启“允许调试”选项。 iOS / Android 设备已经连接到 Internet。...请在 Android 原生层参考执行如下代码,其中 “requestPermissions” 是 “Activity” 的方法。...SDK 会将日志和相关配置文件保存在内置 SDK 内。 非必要权限 READ_PHONE_STATE 允许以只读方式访问电话状态,包括当前的呼叫状态。 SDK 会根据当前的呼叫状态,启停音频设备。...为方便体验,ZEGO 提供了一个 Web 端调试示例,在该页面下,输入相同的 AppID、RoomID、Server 地址和 Token,即可加入同一房间与真机设备互通。
例如:模拟器示例为IOS_Hybrid_Simulator,真机示例为IOS_Hybrid_RealMachine 如图所示: 2、创建app文件夹,用来存放应用程序。...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...# 被测应用的bundle ID # 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 # 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字,但你必须提供...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...# 被测应用的bundle ID # 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 # 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字,但你必须提供
20、提到你不能用模拟器做但可以用真实设备做的测试? 21、编写Appium测试的基本要求是什么? 1、Appium有什么特点? Appium 不需要使⽤应⽤程序的源代码或库。...Web到本机的抽象层使您可以访问移动 Web 应⽤程序中不可⽤的设备功能,例如加速度计、摄像头和本地存储。混合应⽤程序不限于单⼀平台或移动设备。因此,⼀旦构建,它就可以在任何设备上运⾏。...它在设备上创建⼀个服务器并等待来⾃主 Appium 服务器的代理命令。测试脚本由测试⼈员编写并在设备或模拟器上运⾏。...Appium 为各种平台(如 Android 和 iOS)创建和管理许多 webdriver 会话。 测试⼈员⽣成的测试脚本作为请求发送到 Appium 服务器,然后在模拟器或设备上执⾏。...20、提到你不能用模拟器做但可以用真实设备做的测试? 以下是我们可以在真实设备上进⾏但在模拟器中⽆法进⾏的测试列表: (1)测试电话和消息期间的中断。 (2)电池电量不⾜时应⽤程序的性能。
8、选中src源文件夹,鼠标右键New--->Class,创建Java类,输入包名(例如:com.test.demo)、类名(例如:模拟器示例为IOS_Hybrid_Simulator、真机示例为IOS_Hybrid_RealMachine...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...// 被测应用的bundle ID // 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 // 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字...要想在IOS模拟器中运行应用,则必须在Xcode中编译时选择模拟器类型,编译生成的文件后缀为.app (2)如果是在真机上运行,需要装.ipa的应用程序文件。分为正式版和开发版。...// 被测应用的bundle ID // 用于在真实设备中启动测试,也用于使用其他需要bundle ID的关键字启动测试 // 在使用bundle ID在真实设备上执行测试时,你可以不提供`app`关键字
例如 frlocale(Sim / Emu-only)为模拟器/仿真器设置的语言环境例如 fr_CAudid连接的物理设备的唯一设备标识符例如 1ae203187fc012gorientation(Sim...默认情况下,模拟器将根据设置的方式启用或不启用此选项。true、falseisHeadless当模拟器不需要在运行中显示页面时设置true。默认false。...用于在设备上启动应用程序。在真实设备上执行测试使用BundleID时,可以省略app参数,但是必须提供udid参数。...真实设备默认值:grouped (分组输入)oneByOne,grouped或者setValuescreenshotWaitTimeout以秒为单位,生成屏幕截图的最长等待时间。...-----END CERTIFICATE-----webkitResponseTimeout(仅限真实设备)设置时间(以毫秒为单位)以等待Safari会话中WebKit的响应。
3、官方建议标准安卓ios需要下载或更新时3.7s1.8s使用本地代码包时2.6s0.9s4、性能制约因素平台: 不同平台下(安卓、iOS、PC 等)设备性能、操作系统、框架实现、优化方案存在较大差异,...不同页面渲染耗时也存在差异。机型分布:启动耗时和设备性能有较强关联,不同小程序或使用场景用户群体的差异可能导致机型分布的差异,进而影响大盘启动耗时。...两个平台的设备性能、系统功能和启动流程实现存在一定差异:iOS 设备的平均性能要好于安卓;iOS 小程序和微信共用进程,而 Android 上小程序运行在独立进程,需要额外的进程创建和一些基础模块的初始化流程...: 使用小程序自带的页面首次渲染耗时统计, 起点为逻辑层收到路由事件, 终点为页面 onReady其时间包括:页面和组件的代码注入的时间(因为页面和组件的代码注入过程成为了首次渲染过程的一部分, 脚本耗时降低...,渲染时间提高属于正常现象)渲染层代码注入完成时间首次渲染参数在渲染层收到的时间渲染层执行渲染开始时间渲染层执行渲染结束时间五、网络测速通过发送一个空请求, 来测算当前网络环境下的响应时长.
运行此测试时,它将在您的Android模拟器上启动Chrome浏览器并运行该测试: 测试完成执行后,SDK将报告发送到代理,代理将依次在TestProject平台上创建新的测试报告: 使用真实设备在...让我们看一个示例测试,该示例测试在真实iPhone上运行的本机iOS应用程序: import pytest from src.testproject.sdk.drivers import webdriver...以下是在测试执行过程中使用的实际iOS设备的屏幕截图: fact 有趣的事实:此处使用的iOS设备已连接到Windows计算机!...通过TestProject,您可以在iOS设备上运行测试,而无需运行macOS或XCode,也无需自己运行Appium服务器。...,都可以使用仿真器或真实设备,在macOS,Linux和Windows上测试移动Web或本机应用程序。
第二步 …… 知己知彼 百战不殆 此处为大量Copy!不喜请喷!...该app是为iPhone而设计,但受益于iOS 8的自适应布局,所以界面展示在任何设备上都没有问题。...由于表视图单元格现在使用了不透明层,所以会用绿色覆盖,以指示它们是不透明的。 除了标记图层外,还有其他一些有用的功能可帮开发者在iOS模拟器中调试应用。...Color Off Screen Rendered:.该选项为离屏渲染内容添加一个黄色的叠加层。 很多开发者会忽略接入电话时应用状态栏的设计问题,你可以通过触发通话中状态栏来简单测试。...除了给视图着色外,还要记住iOS模拟器也可以调试Core Location问题。你可以在特定经纬度模拟设备, 如果你的应用程序使用iCloud来管理数据,你也可以手动触发同步事件。
Weex 渲染引擎与DSL语法层是分开的,Weex 并不强依赖任何特定的前端框架。...Weex 应用的页面表示层使用Vue,并遵循 W3C 标准实现了统一的 JSEngine 和 DOM API,Weex和React Native一样是当前流行的跨平台开发框架。...Weex的官方地址为:https://weex.apache.org/。...然后打开 http://localhost:8081 查看页面在 Web 下的渲染效果。...当开发环境准备就绪后,运行下面的命令,可以在模拟器或真实设备上启动应用。
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