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回答
iOS
横向
定位
问题
Swift
SpriteKit
、
、
、
由于某些原因,我无法将节点
定位
在屏幕的顶部或底部。我过去使用self.frame.height /2可以很好地做到这一点,但现在我在景观环境中工作,这行代码不能工作。
浏览 9
提问于2017-11-27
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1
回答
如何防止SceneKit中的
SpriteKit
overlay被拉伸?
、
、
在WWDC2017 SceneKit会议上,他们建议使用overlaySKScene在SceneKit上覆盖一个HUD的
SpriteKit
层,等等。现在,
SpriteKit
中的所有文本都被拉伸(如果从纵向转向
横向
)或缩小(如果从
横向
转向纵向)。有没有办法使文本或图形保持相同的大小而不管方向?sceneView.overlaySKScene = SKScene(size: sceneView.frame.size) 我用一种非常简单的方式解决了这个
问题
。只需调整overlaySKScene的大小并将所有内容
浏览 6
提问于2017-07-19
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1
回答
SpriteKit
横向
不起作用
、
、
我正在用Xcode9和
swift
4和
SpriteKit
做一个应用程序,我想让游戏处于
横向
模式。 return UIInterfaceOrientationMask.portrait;} 但这两种方法都不起作用,
SpriteKit
浏览 1
提问于2017-12-20
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1
回答
如何在自定义类中获得frame.width of GameScene?
、
我很难将frame.width of GameScene转换为自定义类,因为我需要场景宽度来
定位
自定义类init中的节点。HudController.
swift
片段 var width:CGFloat有人能帮我解决这个
问题
吗?GameScene.
swift
浏览 0
提问于2015-10-10
得票数 4
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1
回答
斯威夫特雪碧套件音频API而不是AVFoundation?
、
、
、
我在和
Swift
和Sprite Kit玩游戏。“经典”方法是使用AVFoundation,但这似乎没有新的
Swift
,只有Objective C API。
浏览 4
提问于2014-07-05
得票数 0
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1
回答
Xcode 6设备方向分辨率不变
、
、
、
我在Xcode6中创建了一个
Swift
SpriteKit
应用程序,它被锁定在
横向
上。我尝试将设备方向更改为纵向,屏幕本身也更改了方向,但分辨率不能互换。例如,iPhone 4s模拟器在
横向
时返回1024x768的分辨率,但在纵向时仍返回相同的尺寸。因此,所有的图形、字体等都是倾斜的。我不再需要应用程序来支持
横向
视图。
浏览 0
提问于2015-01-14
得票数 0
1
回答
添加共享按钮-
Swift
、
、
、
、
如何将共享按钮编码到我的
SpriteKit
场景中?在Main.storyboard和ViewController.
swift
中,我已经看过关于如何制作它的教程,我正在将它编码在我的MenuScene.
swift
(Cocoa类)中,并在MenuScene.sks(
SpriteKit
场景)中显示。我使用
Swift
4和最新版本的Xcode (9.4.1),我的应用程序是针对
iOS
9和更高版本的。 提前感谢!
浏览 1
提问于2018-07-05
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1
回答
CIFilter在setValue 10中未在setValue之后更新
、
、
我有一个使用
SpriteKit
的应用程序。我使用一个SKEffectNode进行了一个简单的转换,它有一个CIFilter,我应用了一个setValue来根据某些函数更改每次更新时过滤器的参数(使用
SpriteKit
内置的update循环方法)这在
iOS
9和升级到
Swift
3之前非常好,尽管我不认为
Swift
版本和它有任何关系。 现在,我得到一个具有第一个参数值的框架,该参数值一直保持到最后的参数值。这里从
iOS
9到
iOS
10的变化是什么?
浏览 2
提问于2016-10-07
得票数 4
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1
回答
无法使AIR应用程序在
iOS
(AS3)中以
横向
模式显示
、
、
、
这个
问题
只在
iOS
中发生,所有安卓和pc版本的应用程序都可以在
横向
模式下正常显示,没有任何
问题
stage.setAspectRatio(StageAspectRa
浏览 2
提问于2015-07-24
得票数 0
5
回答
当由
iOS
8.3供电的设备连接时,Xcode 6.1中的设备不合格
、
、
、
我正在xCode 6.1中制作一个
Spritekit
Swift
游戏。我们正在使用iPad设备
iOS
8.3来测试游戏。现在苹果发布了
iOS
8.4,所以我把我的设备8.3升级到8.4
iOS
。这个
问题
的解决办法是什么?我可以使用我的iPad设备(
iOS
8.4)来测试游戏吗?
浏览 6
提问于2015-07-15
得票数 1
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1
回答
iOS
斯威夫特游戏方向错误
、
、
、
我试图做一个
iOS
游戏(
Swift
,
SpriteKit
),只能在肖像方向上玩。我的
问题
是,即使应用程序加载在纵向,不能旋转,根据帧大小,我的应用程序认为它是在景观。supportedInterfaceOrientations() -> Int {} 以及应用程序中要求设备
定位
的每个地方还有其他人有这个
问题
吗,谁能告诉我怎么解决吗?
浏览 2
提问于2014-09-24
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2
回答
在暂停节点的情况下开始场景
、
、
我正在开发一款基于
SpriteKit
和
Swift
这对好夫妇的
iOS
游戏。从
iOS
7.1确定目标let SoundsLayerNodeSoundsLayerNode.paused = true)可以很容易地使FX声音静音,然后再次打开FX声音,取消暂停节点(SoundsLayerNode.paused = false) 当我尝试在暂停节点的情况下启动场景时出现
问
浏览 33
提问于2017-01-10
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2
回答
SpriteKit
布局
问题
(
Swift
)
、
、
我是
SpriteKit
和
Swift
的新手(过去为
iOS
用Obj-C做了很多工作),但我正在努力做一些非常基础的事情。在屏幕上
定位
精灵!
浏览 0
提问于2015-08-25
得票数 1
1
回答
使用
iOS
8的iPad中的方向
问题
、
、
、
、
在
iOS
8和更高版本的iPad中,我遇到了一个方向
问题
。我的应用程序在iPad中同时需要
横向
右方向和
横向
左方向。但在使用
iOS
8的iPad中,它仅支持
横向
右方向。我使用的是Xcode 6.2和
swift
。
浏览 0
提问于2015-04-06
得票数 1
1
回答
Swift
和prefabs?
、
、
因为我是
Swift
iOS
编程的新手,我对创建“预制工厂”有疑问?我有Unity的背景,有一些像预制的东西,你可以实例化很多次。有没有类似于
Swift
或Xcode的东西?特别是我在
SpriteKit
中寻找它来创建带有孩子的SKNode的副本
浏览 1
提问于2017-07-12
得票数 2
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4
回答
Swift
和
Spritekit
无法在运行
iOS
7.1的设备上运行
、
、
当我尝试使用Xcode6在我的设备上运行我的
Swift
项目时,我收到了一个非常奇怪的警告。这是我得到的警告:
浏览 4
提问于2014-06-06
得票数 11
1
回答
正确的方法是什么,使用"init“或"didmove"?
、
、
、
、
语言:
SWIFT
3.0-- IDE : Xcode 8.0 beta 2--项目:
iOS
游戏(
SpriteKit
)在GameViewController.
swift
中清除viewDidLoad()并添加所有这些: scene.s
浏览 4
提问于2016-07-25
得票数 7
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1
回答
Swift
- SKSpriteNode在默认位置从场景中丢失
、
我将我的项目设置为语言:
Swift
、游戏技术:
SpriteKit
、设备iPhone和我似乎无法理解为什么在默认位置我的节点没有添加到场景的(0,0)位置。GameScene.
swift
self.addChild(bal
浏览 4
提问于2014-09-10
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1
回答
使用
Swift
和
SpriteKit
的自定义框架:无法访问自定义类
、
、
我用
swift
创建了我的自定义框架,让MyCustomFramework说。override init() { // make my custom init here}import
SpriteKit
浏览 5
提问于2016-01-27
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