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iOS UITableView获取特定位置的cell

方案一:获得当前可见的所有cell,然后取可见cell数组中的第一个cell就是目标cell,再根据cell获得indexPath。...inSection:indexPath.section] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO]; } } 二、 获取处于...UITableView中心的cell [获取UITableView中心线cell.gif] 获取处于tableView中间cell的效果,用上述方案一比较麻烦:要考虑可见cell 的奇、偶个数问题,还有...cell是否等高的情况;方案二用起来就快捷方便多了,取的cell的位置的纵坐标相当于在偏移量的基础上又增加了tableView高度的一半。...代码如下: - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ //获取处于UITableView中心的cell //系统方法返回处于

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iOS UITableView获取特定位置的cell

方案一:获得当前可见的所有cell,然后取可见cell数组中的第一个cell就是目标cell,再根据cell获得indexPath。...偏移量的值实际上可以代表当时处于tableView顶部的cell在tableView上的相对位置, 那么我们就可以根据偏移量获得处于顶部的cell的indexPath。...inSection:indexPath.section] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:NO]; } } 二、 获取处于...UITableView中心的cell 获取UITableView中心线cell.gif 获取处于tableView中间cell的效果,用上述方案一比较麻烦:要考虑可见cell 的奇、偶个数问题,还有cell...代码如下: - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ //获取处于UITableView中心的cell //系统方法返回处于

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iOS点击TableView的cell显示弹出动画

cell还亮着,然后有一点点的放大效果,同时cell的界面在慢慢变成纯白色,最后上下炸开进入内容界面,其实仔细想想,这个和3D Touch的peek效果的前奏不是很像嘛。...我们这里需要额外用到三个小vied,一个是背景的阴影view,一个是点击的cell的view,一个是cell慢慢变成的纯白色view(最后炸开的也是这个纯白的view)。...选中后取消选中的颜色 // 详情视图 DetailViewController *detailVC = [[DetailViewController alloc] init]; // 获取选中的区域范围...视图,内容根据选中的cell内容来获取,范围使用上面获取的范围 self.selectedCell = (BookListCellView *)[self tableView:tableView...要注意的是我们不能直接使用点击到的cell的位置,经测试直接用他的原点会变成(0, 0),也就是出现在左上角,我也不知道为什么,所以这里要先获取对应的区域来更改cell的范围并作为纯白view的范围。

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iOS实现TableView中Cell出现时弹出动画

实现起来也非常简单,iOS原生支持,几行代码就可以搞定,在众多的tableview代理方法中,我们利用下面这个方法: -(void)tableView:(UITableView *)tableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 这个方法是在cell即将显示时对indexpath...位置的cell进行操作,我们就在这个方法里面加上动画代码,这个动画说白了就是把cell从一个小的变成正常大小,使用UIView简单动画就可以实现(关于UIView简单动画可以看我这篇博客:iOS基础动画教程...代码如下: //给cell添加动画 -(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...:(NSIndexPath *)indexPath { //设置Cell的动画效果为3D效果 //设置x和y的初始值为0.1; cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale

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iOS获取设备UUID

我们经常需要获取用户设备的唯一标识符,一般来说都是使用的UUID,本文介绍简单的获取UUID的方法。...一般来说都是通过UUID来获取设备的UUID的,虽然UUID也不是独一无二的,但大多还是使用的这个来标识。...---- 要获取UUID也很简单,几行代码就可以了。我们在使用的时候,可以将UUID也保存在Keychain中,这样用户在卸载或者更新的时候,依然可以保证唯一性。...关于如何保存在Keychain的方法这里不做介绍了,可以查看iOS中Keychain保存用户名和密码,保存UUID也是类似的方法。...下面是获取UUID的方法,我们在获取时,也去掉了中间的“-”,这样最后得到的内容就是一串字符了: CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate(nil); CFStringRef uuidString

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iOS开发】解决 UITableview 中选中 Cell 后,Cell 复用导致选中状态消失、应用闪退的问题

如图,是一个可以多项选择的 UITableview,但是因为 iOSCell 复用机制,即下面的 reuseIdentifier 部分 let cell:UITableViewCell=UITableViewCell...,在点选之后可以更改为 Checkmark状态,但是当页面滚动至不可见某个Cell,再滚动回来时,Cell 的 Checkmark状态消失了。...当页面滑动时,我们标记为Checkmark的Cell会被复用,从而丢失这个状态。...所以我采用了NSMutableSet用来存储Cell的 indexPath,从而便于之后 cellForRowAtIndexPath 方法中按照NSMutableSet中的内容,来将之前选择过的 Cell...在 cellForRow 方法中,不需要for循环可以三行代码给cell加Checkmark标记。 ?

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iOS学习——获取iOS设备的各种信息

在Android开发中我们可以通过DeviceUtil这个工具类来获取设备网络状态、电池电量等各种状态信息,那么在iOS开发中,我们是否也能获取到设备的各种状态信息呢?...答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息。   在iOS中要获取设备的状态信息,主要涉及到三个类:UIDevice、NSbundle和NSlocale。...UIDevice官网介绍 UiDevice API 详细介绍 1.1 通过UIDevice获取设备基本状态  对于通过UIDevice获取到的设备状态信息如下图所示,具体获取方法参见:史上最全的iOS...扩展iOS软件之间的调用:IOS的软件之间的调用(URL Schemes) 方法很简单,但是问题了,我们要如何获取到特定App的URL Schemes呢?...iOS设备上安装的所有App清单 要获取iOS设备上安装所有App清单以及一些必要信息,实际上这一个是不允许的,因为涉及到个人隐私问题。

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谈谈iOS获取调用链

iOS开发过程中难免会遇到卡顿等性能问题或者死锁之类的问题,此时如果有调用堆栈将对解决问题很有帮助。那么在应用中如何来实时获取函数的调用堆栈呢?...本文参考了网上的一些博文,讲述了使用mach thread的方式来获取调用栈的步骤,其中会同步讲述到栈帧的基本概念,并且通过对一个demo的汇编代码的讲解来方便理解获取调用链的原理。...三、获取调用栈步骤 其实上面的几个fp、lr、sp在mach内核提供的api中都有定义,我们可以使用对应的api拿到对应的值。...总结归纳了下,获取调用栈需要下面几步: 1、挂起线程 thread_suspend(main_thread); 2、获取当前线程状态上下文thread_get_state _STRUCT_MCONTEXT...深入解析Mac OS X & iOS 操作系统 学习笔记

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iOS 堆栈获取异常分析

最近遇到偶然Bug,ios获取堆栈时偶尔会出现无法识别的栈帧,且对应的地址与macho文件内存的image无法对应,看看到底是什么原因: 首先看现象: 可以看到栈底和中间的栈帧均出现了unkonwn,...首先,由于栈帧的地址明显与其他长度不一致,怀疑是栈帧地址获取出错,所以将栈帧地址获取这块代码进行review 这里有个知识点,如何获取某个线程的堆栈(一个线程对应一个堆栈),也就是获取它包含所有的栈帧地址...知识点3,如何获取某个线程,如果获取某个线程对应的栈 即建立,获取线程——获取堆栈——获取堆栈里面所有的方法的地址(即我们关心代码关系) 这里有两篇十分经典的文章,笔者获益匪浅 https://www.jianshu.com...,已经本体替换,我们获取不到内联方法的地址 第一点和第二点意味着,虽然获取不到,但内联方法消耗不大,如果为了解决性能问题,并不是重点 第四点意味着,如果获取内联方法的地址,有可能会有错误风险 上手,试demo.../stackoverflow.com/questions/3318322/do-inline-functions-have-addresses 有兴趣的同学可以研究一下,希望回复你的看法 拓展知识: ios

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