我为所有的iPad设备使用了2048x1536的资源。在iPadAir(第四代)和iPadPro 11英寸中,分辨率并不完美。 在所有其他iPad中显示正确。在Cocos2dx v4.0中测试 下面是我的代码: if (MyGameBridge::sharedGameBridge()->IsIpad()) auto designSiz
可兼容iPhone 5s、iPhone 6 +、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPadAir、iPadAir with +蜂窝、iPad mini 2、iPad mini 2 with+蜂窝、iPadAir 2、iPadAir 2 with+蜂窝、iPad mini 3、iPad mini 3 with+蜂窝、iPad