HTML5地理位置API,允许js程序向浏览器询问用户的真实信息,移动端使用GPS获取的位置,非常精准。但是地理位置API的浏览器访问前总是会询问是否同意,如果同意的话就会获取到位置,否则获取不到。
使用Navigator.getUserMedia可以做到在主流浏览器中获取用户摄像头数据,麦克风数据,我研究了一下,发现在ios、安卓微信浏览器中都不行。而在安卓6.0.1自带浏览器中可以,iOS Safari不支持,mac Safari不支持,兼容性还是太差,所以还是弃用了。但是我研究的结果还是保存一下,万一以后微信浏览器支持了呢?
原文:https://webrtchacks.com/guide-to-safari-webrtc/
今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。该方法提示用户允许使用媒体输入,产生包含所请求类型的媒体轨道。包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。
夏乙 千平 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 苹果又悄悄收购了一家AI公司。 这家名为Regaind的法国初创公司, 致力于研发能够分析照片内容的计算机视觉技术。Regaind可以
最近由于业务的原因,需要在Web端页面接入调试各类的网络摄像头,遇到了很多匪夷所思的问题(说的就是读得出摄像头的品牌,读不出摄像头的分辨率)。于是整理了这篇文章作为备忘录,也希望能帮到有类似的小伙伴们。
PC 端网页调用摄像头的场景想必大家并不陌生,打开一个网址,开启摄像头开始笔试/视频聊天/直播等。
WebRTC 1.0标准【1】在经过了数年的设计和改进之后,终于在2017年末进入了CR(Candidate Recommendation)【2】阶段。这意味着WebRTC 1.0的功能和API定义已经基本完成。与此同时,Edge和Safari也在2017年正式加入了对WebRTC的支持,加上之前已经支持WebRTC的Chrome、Firefox和Opera,目前这项技术已经获得当前主流浏览器上的普遍支持。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果! 我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebR
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:
背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon
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(VRPinea 9月23日讯)近期举办的苹果秋季新品发布会,也许是近年来最令人失望的苹果发布会,本次发布会不但没有公布新款iPhone12,发布会的内容也极少,只有寥寥几款产品推出。好在苹果还是宣布了一个令熬夜果粉稍稍欣慰的消息——iOS14正式推送。相比于之前的beta版本,iOS14正式版最亮眼的更新,就是实装了传闻中的空间音频技术。
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 正文 01 背景 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。 由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: 02 WebAR WebAR说白了就是通过we
6月7日凌晨1点,苹果举行开发者大会(WWDC22),推出了macOS 13,代号Ventura(文图拉)。苹果称新版本增加了强大生产力工具、全新连续互通功能,让 Mac 体验更胜以往。
项目需求:录制视频和语音,在app页面的上半部分实时显示。下半部分显示文字提示,提醒用户回答确认。最后将录制的视频提交到服务器保存。
3. 用户在你的getUserMedia()代码已经初始化之后才将摄像头/麦克风插到电脑上
相较于pc端,移动端调试要更加丰富一些,下面对调试的方法进行简单汇总。 主要分为以下几点:
为VR/AR量身打造,下一代iPhone或采用竖向双摄像头 资讯网站iDrops爆料称,苹果十周年款iPhone将会命名为iPhone Edition,搭载优化版Siri的iOS11、无线充电以及苹果
在python语言中,通过文件、摄像头获取数据,并不是什么难事。但对于浏览器来说,出于安全的考虑,并不能直接访问本地文件,至于访问摄像头、麦克风这样的硬件设备,只是从HTML5才开始得到支持。本文就如果获取数据展开讨论,看看在浏览器中提取数据有哪些方法。
今年的苹果发布会仍然在总部Apple Park乔布斯大剧院举行,苹果也首次在YouTube进行了同步视频直播。
iOS 6 给 Safari 浏览器带来的另外一个功能是文件上传,终于 Safari 终于支持 input 输入框的文件类型了,并且还支持 HTML媒体捕获(HTML Media Capture)。
PC端Web网页跳用本地摄像头,实时获取图片。(注意事项:如果是本地localhost可直接调用,挂到服务器必须使用https访问)
在全球疫情还未缓解的情况下,今年,苹果的WWDC开发者大会,和去年一样全场除了库克“空无一人”。
对于手机来说,近期炒得最火热的技术之一就是“全面屏”了。自从苹果带起了“刘海屏”的潮流,华为、小米、OPPO、vivo等好似都中了“刘海屏”的毒,纷纷开始采用“刘海屏”。然而,大众的需求总是越来越大,全面屏的呼声日渐高涨。
当库克只身一人出现在乔布斯剧场舞台上,观众席一片欢呼,但定睛一看会发现,其实这些都是memoji小人。毫不意外的,本次开发者大会同样在线上举办。
在这篇文章中,我将向您展示如何通过 JavaScript 在网页上访问设备的摄像头,并支持多种浏览器,而无需外部库。
实现了基本的摄像头调用和拍照,实现思路非常简单,基本上只是在调用api,唯一恶心的地方在于api版本比较多,不得不多做一些判断。具体的api介绍、使用和参数可以查看MediaDevices.getUserMedia()。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。 HTML代码 下面的代码里我写了一部分注释,请阅读:
近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?
2020年6月23日,苹果举办了有史以来首次线上全球开发者大会(WWDC 2020)。本次主题演讲没有现场观众、欢呼和掌声,但如约推出了iOS14。根据官方给出的更新信息及iOS14 Beta 1的实际体验,小编初步感受到了一些iOS14的新变化。
新智元报道 编辑:闻菲、肖琴、克雷格 【新智元导读】苹果年度开发者大会WWDC 2018揭幕,iOS、macOS等多项软件功能升级:Siri与App打通在使用上更加智能;人脸识别打造用户自己的动态
近日,苹果新一代智能手机iPhone 15系列已经上市开售,国外专业拆解机构iFixit也第一时间对于iPhone 15 Pro Max进行了拆解。
这个demo主要是用了navigator.getUserMedia对象。执行后开以看到声音和图像,效果不错,只是不支持IE浏览器。下个月最新的Edge应该是支持的。
今天iPhone 6S以上的用户就可以更新 iOS 14了,这是为 iPhone 设计的最新操作系统。而 iPadOS 14也可以在 iPad Air 2或更高版本上使用。
大数据文摘出品 望眼欲穿! 作为苹果公司备受关注和期待的活动之一,WWDC终于带着新软件来了! iOS?iPadOS?macOS?watchOS?tvOS?AR?VR? 还是如传闻所说搭载M2芯片的新款MacBook Air空降登场? 6月6日美国东部时间下午1点,在好久不见的Apple Park,这些疑惑和好奇也随着发布会的进行逐渐得到解答。 在WWDC 2022发布会上,M芯片家族终于迎来了第二代成员M2,其性能相较于第一代有了更大的提升和飞跃,并将搭载7月推出的MacBook Air首次与大家见面;
北京时间6月14日凌晨1点,2016年苹果WWDC(开发者大会)在美国旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂举办,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎
网友的家里有一条狗🐶,很喜欢乘人不备睡沙发🛋️,恰好最近刚搬家 + 狗迎来了掉毛期 不想让沙发上很多毛。所以希望能识别到狗,然后播放“gun 下去”的音频📣。
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者。WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在
华硕ROG Phone II是首款配备Snapdragon 855 Plus芯片组的智能手机。游戏智能手机具有最强大的芯片组,48MP摄像头传感器,两个USB-C端口,巨大的6,000mAh电池,12GB LPDDR4X内存,512GB UFS 3.0存储以及令人难以置信的6.59英寸AMOLED显示屏,可刷新120 Hz速率和1ms响应时间。此外,华硕还提供许多配件,例如底座,机壳或游戏手柄。
由于Maui Blazor中界面是由WebView渲染,所以在使用Android的摄像头时无法去获取:因为原生的摄像头需要绑定界面组件。我找到了其他的实现方式,通过WebView使用js调用设备摄像头,支持多平台兼容,目前测试了Android 和PC, 由于没有ios和macOS无法测试,大概率是兼容的,可能需要动态申请权限。
1、监听截屏后通知(UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification),并进行提示《您保存的图片内容可能涉及到敏感信息,建议您删除》
此次WWDC17,苹果强势补齐了在AI和AR领域的短板,增强了自己生态系统和硬件产品的吸引力。不可否认,对苹果而言,AI、AR都是给自己平台带来体验提升的实用技术,守住IOS系统及一切硬件阵营,吸引更多的用户购买产品,苹果的AI、AR之路注定与Google不同。 一、开启AI、AR之行,“AppleNeural Engine”芯片即将投入使用? 据悉,为了应对在移动端日益复杂的人工智能处理任务,科技巨头苹果正在谋划推出一款新的芯片处理器。相信很快它就会集成到下一代的iPhone和iPad等设备中,用以加强面
迎合市场需求,低价、实用、智能的便携式相机可能是当前用户最需要的。 纵观全球智能手机全球市场,我们发现了一个有意思的现象:从2017年下半年至今发布的多款品牌智能手机看,iPhone X、三星Galaxy S9 / S9+ 960、华为P20、OPPO R15等,都在摄像、拍照方面颇下功夫,有些甚至主打摄像功能。 不难理解,在社交以图片、短视频为主流的时代,随时随地分享、多方位、全纪录早已成为了大众日常生活中不可或缺的一部分。但而这所产生的,便是用户频繁的自拍和对拍摄设备性能及功能的不断追求。 然而,受限于
要注意的是,在chrome以外的浏览器中,使用摄像头或多或少会出现一些问题,可能也是老问题了,所以以下代码主要基于chrome使用
金磊 明敏 博雯 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 今年的苹果春季发布会,库克依旧线上“高能传送”。 而在此前一波火热的“发布M2芯片”预测声中,库克表现的很皮—— 雀实没发 。 巴特! 他却给自家芯片整了个花活,把2个M1 Max芯片“拼”到了一起,揭开了苹果M1系列最后一名成员的面纱: M1 ULTRA,史上最强PC芯片!7倍性能于M1。 嗯,总结来说就是,虽然M1 Max+M1 Max≠M2,但它很强。 不过除了芯片之外,其它的预测还是有“中标”的。 例如iPhone13(5199
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