在iPad上,由于硬件限制,OpenGL扩展字符串GL_APPLE_texture_2D_limited_npot可能不被支持。这个扩展字符串允许开发者使用非2的幂数(NPOT)纹理,但是对于iPad这样的设备,这可能会导致性能下降或者不稳定的行为。
为了解决这个问题,您可以考虑以下几种方案:
总之,为了确保您的应用程序在iPad上的稳定性和性能,建议使用2的幂数纹理或者其他替代方案。同时,您可以使用腾讯云的游戏解决方案来提供更好的用户体验。
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