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iPhone SDK:loadView和viewDidLoad有什么区别?

iPhone SDK中的loadViewviewDidLoad方法都是在视图控制器(UIViewController)的生命周期中使用的,它们的主要区别在于它们的执行时机和作用。

  1. loadView

loadView方法是在视图控制器的视图(view)尚未加载时自动调用的。它的主要作用是为视图控制器创建视图层次结构。如果你需要手动创建视图并设置视图的属性,可以重写该方法。通常情况下,你不需要直接调用该方法。

代码语言:swift
复制
override func loadView() {
    // 在这里创建视图并设置视图的属性
}
  1. viewDidLoad

viewDidLoad方法是在视图控制器的视图已经加载并创建完毕后自动调用的。这意味着,当你需要对视图进行一些初始化操作或者执行其他与视图相关的任务时,你应该在viewDidLoad方法中进行。这个方法只会在视图控制器的生命周期内调用一次。

代码语言:swift
复制
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // 在这里初始化视图或者执行其他与视图相关的任务
}

总结:loadView用于创建视图层次结构,viewDidLoad用于初始化视图或执行与视图相关的任务。在大多数情况下,你不需要直接调用这两个方法,因为它们会在视图控制器的生命周期中自动调用。

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