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8
回答
iPhone
UIView
动画
最佳
实践
、
、
、
、
在
iPhone
上
动画
视图转换的
最佳
实践
是什么?myview layer] addAnimation:applicationLoadViewIn forKey:kCATransitionReveal];[
UIView
beginAnimations:nil context:nil];[
UIView
setAnimationDelegate:self]; [
浏览 9
提问于2009-03-10
得票数 142
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1
回答
Iphone
动画
最佳
实践
、
我正在做一些测试,试图想出向UIImageView添加小
动画
的
最佳
方法。animation.animationDuration = 2;
浏览 0
提问于2011-05-06
得票数 0
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1
回答
XCode iOS -如何对UICollectionView的位置进行
动画
处理?(从屏幕底部滑入)
、
、
、
、
当前,集合视图存在于故事板上,Y位置为568 (
iPhone
5屏幕底部-不可见)。 我无论如何都不是XCode的老手,所以当涉及到今天应用程序中常见的这种功能时,我有时并不知道“
最佳
实践
”。尝试让UICollectionView本身具有
动画
效果是不是更好?或者更好的做法是尝试将集合视图放入它自己的
UIView
中,并对该视图进行
动画
处理?由于我希望在
iPhone
5和
iPhone
6的更大屏幕上使用此应用程序,因此我将确保在
动画
发生
浏览 0
提问于2015-10-14
得票数 2
1
回答
在设备旋转期间处理正在进行的
UIView
-
动画
、
在我的应用程序中,有很多基于
UIView
的
动画
大部分时间都在运行。我希望能够处理所有的设备旋转,但当你触发设备旋转时,已经有一个
动画
正在进行,这总是会影响性能。我想知道对于这种情况的
最佳
实践
是什么? 当设备旋转时,我是否应该将所有
UIView
元素子类化,以跳过所有
动画
实例到最后一帧?或者当有
动画
时,我应该禁用设备旋转吗?(这似乎不是一个好主意。)
浏览 2
提问于2010-08-02
得票数 1
2
回答
理解ios
UIView
动画
块和dispatch_async(dispatch_get_main_queue)块
、
、
、
、
让我说我想做一些非常酷的
动画
,如下所示{} 因为它是一个
动画
块,它会自动添加到main_queue中吗?或者,对于
最佳
实践
,我应该始终将UI更新添加到main_queue中,如下所示。
浏览 7
提问于2014-10-07
得票数 4
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3
回答
iPhone
套装游戏界面
、
、
、
我写了一个纸牌游戏的代码..但现在是时候做图形和界面了a) CALayer b)
UIView
c) UIButton 哪一个是最好的
动画
和接收用户触摸?
浏览 2
提问于2010-07-25
得票数 2
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2
回答
在
iPhone
6Plus上扩展的UIImage
、
、
、
在我的应用程序中,我有一个将
UIView
转换为UIImage的方法。它在所有设备上都能正常工作,除了像素密度更高的
iPhone
6 plus。我知道在这种情况下,这可能不是
最佳
实践
,但无论如何,我需要这种方法在应用程序的其他方面工作得很好。convenience init?(view:
UIView
) {
浏览 0
提问于2015-05-18
得票数 2
2
回答
绘制路径-
iPhone
、
、
、
、
我正在沿
iPhone
上的路径为对象设置
动画
。使用CAKeyframeAnimation时,代码工作得很好。出于调试目的,我想在屏幕上画一条线。我似乎不能使用当前的CGContextRef做到这一点。我看到的任何地方都显示您需要继承
UIView
的子类,然后重写drawRect方法以在屏幕上绘制。有没有什么办法解决这个问题呢?如果不是,我如何将数据传递给drawRect方法,以便它知道要绘制什么?我最终实现了
UIView
的子类化并在drawRect方法中实现了绘图。这是
最佳
实践
吗?如果我想绘
浏览 1
提问于2011-08-26
得票数 1
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2
回答
在
动画
完成后需要返回的函数中嵌入
UIView
动画
、
、
上下文: VC告诉视图要自己
动画
,VC等待
动画
之前完成。我想做这样的事:loadingView.animate()animate() -> Bool {PS:万一您知道更好的解决方案/
最佳
实践
,这里有更多的上下文:我显示一个加载
动画
,并在从网络
浏览 6
提问于2017-05-07
得票数 0
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1
回答
iphone
显示屏中的
UIView
动画
不平滑
、
、
、
我想要
uiview
的上卷
动画
。所以我正在制作一个主滚屏和一个滚动板的
动画
。现在,我使用以下代码加载此视图,其中包含一个上卷
动画
: [
UIView
setAnimationDuration:1]; [dashRollUpStand setFrame:CGRectMake(0,0,
浏览 3
提问于2012-06-08
得票数 0
3
回答
最佳
实践
:在
iPhone
上以
动画
形式显示视图
、
、
、
如果我希望使用核心
动画
淡入和淡出显示的视图--让
UIView
与要绘制的视图位于相同的NIB中是一种好的做法吗?我应该在另一个NIB文件中构建视图并从那里加载它吗?我正在寻找
动画
三个小视图,以显示同时在用户的行动。我想在IB中构建视图。在这里寻找
最佳
实践
类型的响应。
浏览 3
提问于2008-12-26
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3
回答
iphone
动画
帧速率和帧数
、
我正在开发一个应用程序,客户想要
动画
大图像(305x332)。客户需要在1.75秒内的50帧
动画
在一个循环。我发现这个应用程序处理得太慢了。这是缓慢的启动,回应触摸和关闭。在
iPhone
it self上,应用程序经常会崩溃或锁定手机。请看下面的代码。我的问题是:请让我知道。这是密码..。
浏览 0
提问于2009-05-11
得票数 2
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4
回答
同时使用多个NSURLConnections -
最佳
实践
、
、
在我的
iPhone
应用程序中,我能够正确地使用NSURLConnection从URL下载数据。我只需将delegate设置为
UIView
,并确保设置
UIView
以回答正确的委托函数(如-connection:didReceiveResponse: )。如何同时使用多个NSURLConnection请求的
最佳
实践
是什么?
浏览 5
提问于2010-11-07
得票数 0
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1
回答
在不重新加载的情况下在UITableViewCell子视图中动态更改帧的
最佳
方法
、
、
、
、
是否存在在UITableViewCell子视图中
动画
框架更改的
最佳
实践
,但不需要重新加载单元格(通过reloadData或通过重新加载特定的单元格和区段)。示例:我有一个简单的
UIView
作为自定义UITableViewCell的子视图,其中子视图占据了行宽度的某些%。我希望对此
UIView
的宽度进行
动画
化更改(而容器视图、UITableViewCell内容视图保持不变),但没有重新加载,因为重新加载
动画
选项不能以我想要的方式平稳地显示子视图的帧大小。我最初的解决方案是
浏览 4
提问于2013-09-25
得票数 3
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2
回答
提高简单
动画
的平滑度
、
我正在开发我的第一个
iPhone
应用程序,我已经通过了“机械”,现在我正在完成fit & finish细节。[self.view addSubview:settingsViewController.view]; 应用程序本身是高度图形化的,因此视图在充满其他PNG的屏幕上进行
浏览 2
提问于2009-03-01
得票数 4
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3
回答
完成
动画
后,我想调用一些方法
、
、
、
、
在
iPhone
应用程序中[
UIView
beginAnimations:@"stalk" context:nil]; [
UIView
setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; [
UIView
commitAnimations]; 在完成这个
动画</e
浏览 2
提问于2012-01-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
UIPrintInteractionController inside弹出菜单
、
、
、
我必须在popup中实现UIPrintInteractionController。我已经实现了- UINavigationController* navigationController = [[UINavigationController alloc] init]; UIPopoverController *popover
浏览 5
提问于2016-08-17
得票数 0
1
回答
iOS:
UIView
动画
,没有
动画
发生
、
、
我有一个通用的应用程序,在iPad和
iPhone
版本之间有很多共享代码。nibs中有不同的布局,但本质上是相同的视图和视图层次结构--一个
UIView
用作两个兄弟级UITextViews的容器。这部分评论是我最初的
动画
尝试。这在iPad上工作得很好,但在
iPhone
上却没有。未注释部分是采取2,使用在文档中推荐的方法。未注释的代码在iPad或
iPhone
上都不工作-它隐藏/取消隐藏我的视图,但没有任何
动画
。如果我将代码添加到也被执行的完成块中,那么它只是在做一些事情,而不是<e
浏览 2
提问于2011-02-11
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1
回答
接收到的消息的iOS
动画
队列
、
、
我有一个简单的
动画
,当收到消息时运行。如果他们只收到一条消息,这就很好了。但是,如果用户在
动画
中接收到多条消息,
动画
就会重新开始。我不希望这种情况发生,我希望
动画
在开始下一个
动画
之前完成。我的想法是创建某种队列,在字典中循环使用“from”和“body”键,但我不确定这是否是
最佳
实践
。有人有什么想法吗?messageLabel.text = body;notifica
浏览 4
提问于2014-08-12
得票数 1
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2
回答
UIKit:当
动画
块中有一个
UIView
.animate时会发生什么?
、
、
、
、
通常在swift中,我可能想要有一个属性,在设置时通常是
动画
的。换句话说 var isSelected: Bool = false {
UIView
.animate(withDuration: 0.200) { } }然而,我意识到这可能不是
最佳
实践
例如,当我在其他地方使
浏览 1
提问于2020-09-23
得票数 0
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