我有这个自定义数组适配器:
public class CustomAdapter extends ArrayAdapter<DataObj>
{
int layoutResourceId;
List<DataObj> data;
Activity activity;
Typeface iconFont;
public CustomAdapter(Activity activity, int layoutResourceId, List<DataObj>
我有一个关于字体生成的gulp任务的问题 import path from 'path';
import gulp from 'gulp';
import iconfont from 'gulp-iconfont';
import iconfontCss from 'gulp-iconfont-css';
import config from './gulpfile.config';
import del from 'del';
//Compile svg files to icons font
我有一个角度项目设置与角-cli。我想把Roboto字体和我的网站捆绑在一起,所以我的方法是在我的styles.scss中声明它
/* You can add global styles to this file, and also import other style files */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto');
// Set Global Font
body {
font-family: 'Roboto', sans-serif;
margin: 0;
我已经为ImageSource创建了一个IMarkupExtension,它从指定的字体中获取指定的符号,并以指定的颜色和指定的高度显示它。大多数情况下,图标名称是静态的,我直接将其写入XAML。但有时会有一些具有属性的内容列表,这些属性决定了应该使用哪个图标。在这种情况下,图标名称必须是可绑定的。 下面是(或多或少)我的FontImageExtension的当前状态 [ContentProperty(nameof(IconName))]
public class FontImageExtension : IMarkupExtension<ImageSource>
{
p
是否可以在不为每个图标编写自定义组件的情况下,用字体()来覆盖Vuetify中的各个图标?
就像这样:?
import { svgPathData as envelopeSvg } from '@fortawesome/free-solid-svg-icons/faEnvelope'
import { svgPathData as questionCircleSvg } from '@fortawesome/free-solid-svg-icons/faQuestionCircle'
Vue.use(Vuetify)
const app = new Vue
刚刚(令人惊讶;-)注意到为什么应用程序在我的win6+机器上看起来如此拥挤( Vista和Win7也是如此,都有120dpi的设置,jdk6和jdk7):从桌面属性中查找的控制字体既有错误的字体系列,也有错误的大小:
public static void main(String[] args) {
Font guiFont = (Font) Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("win.defaultGUI.font");
int guiSize = guiFont.getSize();
Fon
我通过npm css包导入了iconfont.css,但是没有找到iconfont.woff和iconfont.tff。我该怎么解决它呢?
gulpfile
var postcss = require('gulp-postcss');
var atImport = require('postcss-import');
var cssnano = require('cssnano');
gulp.task('importcss', function () {
var processors = [
atImp
有相当一段时间,我使用了fontawese-webfont.ttf,但是现在已经有相当一段时间FontAwesome 5出现了,而且我真的不知道如何使用它。据我所知,他们把这个文件分成多个文件。现在你有3个文件:常规的,坚实的,品牌。我想要做的是把所有的三个都结合起来,或者正确的文件被用于正确的图标,因为在Android中我有一个FontManager,它处理来自一个ttf文件的字体,然后我有自定义的文本视图和按钮类,从这个管理器获得字体,所以我不必在活动或片段中设置它们。
object FontManager {
val ROOT = "fonts/"
va