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Nginx 和 Apache 区别最全详解?「建议收藏」

Nginx 轻量级,采用 C 进行编写,同样的 web 服务,会占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 以 epoll and kqueue 作为开发模型,处理请求是异步非阻塞的,负载能力比 apache 高很多,而 apache 则是阻塞型的。在高并发下 nginx 能保持低资源低消耗高性能 ,而 apache 在 PHP 处理慢或者前端压力很大的情况下,很容易出现进程数飙升,从而拒绝服务的现象。 nginx 处理静态文件好,静态处理性能比 apache 高三倍以上 nginx 的设计高度模块化,编写模块相对简单 nginx 配置简洁,正则配置让很多事情变得简单,而且改完配置能使用 -t 测试配置有没有问题,apache 配置复杂 ,重启的时候发现配置出错了,会很崩溃 nginx 作为负载均衡服务器,支持 7 层负载均衡 nginx 本身就是一个反向代理服务器,而且可以作为非常优秀的邮件代理服务器 启动特别容易, 并且几乎可以做到 7*24 不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动,还能够不间断服务的情况下进行软件版本的升级 社区活跃,各种高性能模块出品迅速 Apache apache 的 rewrite 比 nginx 强大,在 rewrite 频繁的情况下,用 apache apache 发展到现在,模块超多,基本想到的都可以找到 apache 更为成熟,少 bug ,nginx 的 bug 相对较多 apache 超稳定 apache 对 PHP 支持比较简单,nginx 需要配合其他后端用 apache 在处理动态请求有优势,nginx 在这方面是鸡肋,一般动态请求要 apache 去做,nginx 适合静态和反向。 apache 仍然是目前的主流,拥有丰富的特性,成熟的技术和开发社区 总结 两者最核心的区别在于 apache 是同步多进程模型,一个连接对应一个进程,而 nginx 是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程

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Yahoo!网站性能最佳体验的34条黄金守则(转载)

终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。       减少页面组件的方法其实就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术。 合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。 CSS Sprites是减少图像请求的有效方法。把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不同部分; 图片地图是把多张图片整合到一张图片中。虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数。图片地图只有在图片的所有组成部分在页面中是紧挨在一起的时候才能使用,如导航栏。确定图片的坐标和可能会比较繁琐且容易出错,同时使用图片地图导航也不具有可读性,因此不推荐这种方法; 内联图像是使用data:URL scheme的方法把图像数据加载页面中。这可能会增加页面的大小。把内联图像放到样式表(可缓存)中可以减少HTTP请求同时又避免增加页面文件的大小。但是内联图像现在还没有得到主流浏览器的支持。      减少页面的HTTP请求次数是你首先要做的一步。这是改进首次访问用户等待时间的最重要的方法。如同Tenni Theurer的他的博客Browser Cahe Usage - Exposed!中所说,HTTP请求在无缓存情况下占去了40%到60%的响应时间。让那些初次访问你网站的人获得更加快速的体验吧!

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HTTP.SYS 详解

http.sys 是一个位于Win2003和WinXP SP2中的 操作系统核心组件,能够让任何应用程序通过它提供的接口,以http协议进行信息通讯。 温馨提示:如果用户不慎删除了该驱动文件,不用担心,该驱动会在下次系统启动时重建。是一个删不掉的系统核心组件!实用程序结束该驱动,该驱动也会马上重新创建(只有粉碎文件才不能马上重建,但粉碎后,下次启动会重建)。 微软在Windows 2003 Server里引进了新的HTTP API和kernel mode driver Http.sys,目的是使基于Http服务的程序更有效率。这个改变的直接收益者就是IIS 6.0 和 asp.net. 其实在Windows XP安装SP2后,Http.sys已经出现在系统里了,但事实上,操作系统并没有真的使用这个内核级驱动,而XP上自带的IIS 5.1也没有使用HTTP API。 新的HTTP API里最核心的变化都封装在Http.sys这个kernel mode driver里了。在此之前,基于HTTP协议的程序都是在User mode下运行的,而且必须自己处理诸如软件中断、context switch、线程调度等等问题,并且往往无法自由接触系统资源。过去,HTTP服务器,如IIS, Apache等都是利用Winsock API来创建一个User mode下的network listener。Network listener通常独自(i.e.: per application or per thread basis)占用一个IP端口。通俗点说,就是在同一时间只有一个应用程序可以监听一个端口,这在有些时候是一个不太令人舒服的限制。 新的Http.sys带来的好处大致有如下一些: 1. 缓存 - 静态的内容现在被缓存于内核模式下,这使 服务响应速度更快 2. 记录 (Log)-IIS的log功能更快且标准化了 3. 带宽控制 - greater scalability control and throttling 4. 可靠性 - 所有的服务请求会在Http.sys里暂存入队列,而不是由服务程序本身来处理,这样,即使服务程序重启,尚未被处理的请求也不会丢失了 5. IP端口重用 - 现在,只要是通过Http.sys管理的端口(基本包括了那些著名的端口,比如80),都可以同时允许多个程序同时监听了。

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