为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
前面介绍前端JS是用Backbone的扩展框架Marionette开发,同时使用了Underscore和JQuery。JS代码组织如下:
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
我们可以将任何声明(无论是变量、函数还是类)置于export之前,从而将其标记为导出。
针对html,我们可以对script\link\style\video\audio\embed等标签的src或href属性进行分析。
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
一直以来,处理时间和日期的JavaScript库,选用的都是Momment.js。它的API清晰简单,使用方便灵巧,功能还特别齐全。
Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。
如果我们想在Web端实现在线代码编译的效果,那么需要使用组件vue-codemirror,他是将CodeMirror进行了再次封装
在一般场合,Ionic4运行在手机端,没必要去兼容IE,但还是可以了解一下,以免有这样的需求。 Ionic4,它更趋向于一个UI框架,然后可配套Angular、React、Vue等框架使用。以Angular版本为例,兼容IE浏览器,主要是JS+CSS的语法和用法的调整处理。
作者曾所在我司广告事业部,广告承载方式是以刮刮卡、大转盘等活动页进行展示,然后用户参与出广告券弹层。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/FontAwesome.otf' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/fontawesome-webfont.eot' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/fontawesome-webfont.svg' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/fontawesome-webfont.ttf' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/fontawesome-webfont.woff' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/fontawesome-webfont.woff2' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/glyphicons-halflings-regular.eot' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/glyphicons-halflings-regular.svg' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/glyphicons-halflings-regular.ttf' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff2' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.css' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.eot' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.svg' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.ttf' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/fonts/font_otp/iconfont.woff' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/authenticator_android.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/authenticator_iphone.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/facio.ico' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/logo-text.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/logo.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/otp_auth.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/root.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/avatar/admin.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/img/avatar/user.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/angular-route.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/angular.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/bootstrap-dialog.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/bootstrap.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/inspinia.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/jquery-2.1.1.j
服务器端 JavaScript 运行时的领域充满了创新,如 Bun 在兼容 Node.js API 方面的进展,以及 Node.js 运行时提供的丰富标准库和运行时功能。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
然后,在<body>标签结尾引入lightgallery.min.js,如果你想引入其他 lightgallery 的功能插件,你可以将这些插件引入到lightgallery.min.js之后,如下:
Node.js 中使用 ES6 中的 import / export 的方法大全
✅ Major Linux distros such as Debian, Ubuntu, CentOS, Fedora and ArchLinux etc.
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
Webpack 5 的消息尽管已经出来了许久,但是正式版一直还未发布。Webpack 5 的 ChangeLog 中,除了常规的性能优化、编译提速之外,有一个比较让人期待的功能就是 Module Federation。Module Federation 可以强行翻译成「模块联邦」,但是听起来很是怪异,我在某个前端群也抛出了这个问题,没想到大家的回复也是五花八门。所以,本文就直接用 Module Federation 了,不进行翻译听起来好像更舒服一点。
01 前 言 在项目开发中,经常需要import或者export各种模块 经常会这样引入组件: import A from 'components/A' import B from 'componen
core-js[1]是JavaScript的模块化标准库,包括了ECMAScript到2021年的新api的向后兼容实现。它和babel高度集成,是babel解决新特性在浏览器中兼容问题的核心依赖。
setTimeout(() => {}, 0) 和 setImmediate 谁先执行,这个是 Node.js 里经常会被提到的一个问题,其实这两没什么关系,setImmediate 是 Node.js check 阶段的任务,setTimeout 是 timer 阶段的任务,在 Node.js 事件循环中,timer 阶段是在 check 阶段执行的,看起来 setTimeout 的回调肯定比 setImmediate 的回调先执行,但是 Node.js 的实现中规定了 setTimeout 的超时时间最小是 1,这就导致了事件循环开始时,定时器可能到期也可能不到期的情况,所以谁先执行是不一定的。下面是示例代码。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
Node.js backend development has become extremely popular among software developers. In order to keep up with modern technologies, it is necessary to know what is Node.js, what are the reasons to use it, where to hire developers, etc. Answers to these questions will be discovered in this article.
api explorer工具里的6种sdk,我都是用的获取cdn访问日志下载链接的DescribeCdnDomainLogs接口。
一、vuex 文件夹结构 在 src 下面新建一个名为 store 的文件夹,里面存放所有有关 vuex 的代码 在 store 文件夹下面创建一个 index.js 文件夹,存放 store 的入口文件,也就十顶级模块代码 把 mutations actions getters 把他们单独抽离出来放到各自的 js 文件里面使用默认导出 ├── index.js store 入口文件,也是顶级模块 ├── mutations.js 存放 mutations ├── actions.js 存放 actio
之所以选择v2.6.11是因为当前项目(腾讯云医)使用uniapp框架(v2.0.1-32920211122003)进行微信小程序开发,uniapp框架提供的vue运行时就是基于v2.6.11进行改造的。
大家好,Node.JS 4.0 发布了,这个流行的服务器端 JS 平台合并了 Node.js 和 io.js 的代码,4.0 版就是这两个项目结合的产物——现在合并为一个代码库。这次最主要的变化是 Node.js 封装了4.5 版本的 Google V8 JS 引擎,与当前的 Chrome 所带的一致。所以,紧跟 V8 的发布可以让 Node.js 运行的更快、更安全,同时更好的利用 ES6 的很多语言特性。
作为开发者,我们总是寻找机会来提高应用程序的性能。当涉及到网络应用时,我们主要在代码中进行这些改进。
JavaScript 是一种脚本语言,有的场景需要使用 js 脚本注入辅助我们完成 Selenium 无法做到的事情。
快来免费体验ChatGpt plus版本的,我们出的钱 体验地址:https://chat.waixingyun.cn可以加入网站底部技术群,一起找bug,...
前几天,Node.js v18作为当前的稳定版本发布了。我们归纳了 v18 的一些更新。
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
修改src/chrome/browser/resources/tools/optimize_webui.py下,
JavaScript 是最常用的前端语言, 在后端也渐渐有所应用, 比如 NodeJS, 在C++应用中嵌入JavaScript 到底性能如何? 就拿最流行的 Mozilla SpiderMonkey
源码地址 https://github.com/lilugirl/learn-webpack4/tree/master/3
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如果你使用的是Vue + threejs或React + threejs技术栈,那么threejs就是一个js库,直接通过npm命令行安装就行。
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