当它是一个点击,我希望字符走到鼠标的位置。但是如果它按住鼠标按钮,我想让它旋转字符。但出于某种原因,它一直都在闲置状态。所以当我点击一个字符跳到小跳跃,而不是走到鼠标的位置。如果我将删除If的整个部分(Input.GetMouseButton(0)),那么当单击鼠标时,它将很好地移动到鼠标位置,但一旦添加此部分,他将不会行走。void Update() if (Input.GetKeyDown(KeyCod
我有一个精灵,当我检测到鼠标点击它的时候。 然而,我真的需要检测手指或鼠标何时触摸或移动通过精灵,因为手指/鼠标单击事件将发生在屏幕上的其他地方,而不是在精灵的顶部。public class Hand : MonoBehaviour {
if (Input.GetMouseButtonDown,但我没有得到按钮被点击。我可以移除&& Input.GetM