long long 和 __int64 在C++ Primer当中提到的64位的int只有long long,但是在实际各种各样的C++编译器当中,64位的int一直有两种标准。...很多同学使用的第一个C++的编译器就是VC6.0,所以记得在VC6.0当中要使用__int64而非long long。 既然VC6.0搞出了__int64,那么微软后续的C++版本显然就必须要兼容它。...win平台下的一些其他IDE如dev C++,CodeBlocks等也支持long long,因为它们为了和微软的系统兼容,所以也支持__int64。...、stdout的指针同步,会使得cin、cout的性能大大提升,达到和scanf、printf相差无几的程度。...__int64 a; scanf("%I64d", &a); 但是这里面有一个很大的坑点,前面说了,目前在windows平台的编译器已经兼容了long long类型。
问题 C++ 标准是怎么规定类型 int 和 long 的长度大小的? 回答 C++ 标准并没有规定它们的固定大小,只规定了下限。...sizeof(char) == 1 sizeof(char) <= sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long)...sizeof(signed char) == 1 sizeof(unsigned char) == 1 sizeof(short) >= 2 sizeof(int) >= 2...sizeof(long) >= 4 sizeof(long long) >= 8
先说说现状,为了更好地拥抱云原生,部门内部的构建方案进行过升级,目前采用的是 Buildpacks 构建项目镜像,并且相关的服务器架构也做了调整,打镜像的 Runner 是部署在内网的,没有外网通道,也就是说安装...yarnrc也修改一下: registry "https://nexus.xxx.tech:8443/repository/npm-group/" npm-group 包含了 npm-proxy 和...此时最好参照旧的 lock 文件,将关键依赖的版本号先锁住,再重新生成新的 lock 文件,防止在 ~, ^ 这种约束不强的规则下,最终安装的依赖版本号发生变化的情况。...生成完 lock 文件后,检查一下 dev 和 build 等场景,是不是基本上没什么问题。不出意外的话,就要出意外了!...原来是@types/node@18.8.4版本与vue@3.2.40版本不兼容,会造成模板中的 DOM event type 出错,解决的方法有两个: 降低@types/node版本至18.8.0。
拖拽功能不兼容主要有4大主要原因: 1是event的path属性引起的bug(ie,firebox,safari) 2是event的dataTransfer.setData属性(ie,firebox...remove()方法不work (ie) 对于原因1的解决方案 其中IE11 压根就不支持path属性,firefox和Safari还勉强通过hack的方式获取到path,获取方式如下: const...如果你firefox和ie11都想兼容,我们就设置好 dataTransfer.setData('Text',数据) ,就好。...的属性排序和其他浏览器不同,会引起bug。...解决这个问题 ,我是通过遍历attributes 找到符合我要的代替之前的写死的attributes顺序 针对ie11 remove()不work的情况,可以用代码 parent.removeChild
大家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 和大家分享一个好消息:支付宝小程序官方 UI 组件库正式加入 Ant Design 大家庭啦!...相信大家已经很熟悉 Ant Design 的品牌,Ant 家族已经有了 Ant Design、AntV 等众多优秀的产品,新成员Ant Design Mini 的出现无疑是锦上添花。...两个平台上的效果几乎一模一样! 上手体验 刚才说了,目前 Ant Design Mini 的微信版还没有适配完所有组件。这里我们先在支付宝小程序中使用。...两个平台的事件 API 不同。 支付宝小程序可以把实例上通过 props 传递给子组件,而微信需要在 data 里传递函数。视图层的写法也所有不同。下面是 Calendar 在两种平台的使用方式。...但这可能稍稍有点考验普通开发者的动手能力。我们还是一起期待官方后续的处理结果吧! 更多详情,请参阅下方地址: 官方地址: https://mini.ant.design/
没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针 与 父类指针 的步长是相同的 ; 一、不建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ 类中 , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...; 三、父类指针和子类指针步长 指针数据类型 : C++ 中 指针 是 数据类型 的 一种 , 对 指针 进行 自增 ++ 或 自减 – 操作 , 指针的 地址值 是根据 指针类型 改变的 ; 指针运算...virtual void fun(int a) 函数" << endl; } int a; }; // 子类 class Child : public Parent { public: virtual...void fun() { cout << "执行 子类 virtual void fun(int a) 函数" << endl; } int b; }; int main() { Parent...0; } 执行结果 : 执行 子类 virtual void fun(int a) 函数 执行 子类 virtual void fun(int a) 函数 执行 子类 virtual void fun
来监听自定义的反馈弹窗展示和隐藏事件。...结果:两个相同组件一个卸载,一个挂载,第一个组监听的反馈弹窗展示和隐藏事件都可以生效,后展示的组件事件监听都不生效........、卸载时机,发现 同时卸载的组件,onBeforeUnmount 的执行时机会晚于 同时挂载组件 的 setup 时机,从而导致第二次挂载的组件的新监听的事件被第一次组件的事件卸载一次性remove...了,所以导致后一个组件的事件监听不生效。...解决: 同时卸载和挂载两个相同的组件,关于执行时机,遇到了两种场景: import { onBeforeMount, onMounted, onBeforeUnmount
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 LCD1602的主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片。...与此相仿的是LCD12864液晶显示器,它是一种图形点阵显示器,能显示的内容比LCD1602要丰富得多,除了普通字符外,还可以显示点阵图案,带有汉字库的还可以显示汉字,它的并行驱动方式与LCD1602相差无几...#define uint32 unsigned long int #define int8 signed char #define int16 signed short int #define int32...signed long int #define uint64 unsigned long long int #define int64 signed long long int #endif //File2...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。...,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。...void *型指针作为一种通用的指针,可以和其它任何类型的指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。...C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为
也就是说,我们可以将0、0L、’/0’、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。...,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。...void *型指针作为一种通用的指针,可以和其它任何类型的指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。...C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为
Union) 自定义数据结构:用struct或者class定义的类 POD:Plain Old Data,用来表明C++中和C相兼容的数据类型,在C++中可以用is_pod::value判断是否是...内置类型 Tips:C++中整型大小因编译器和操作系统的不同而不同,通常人们假定short是16位,int是32位,long是32位,long long是64位。...实际开发中我们仅使用C++内置整型中的int,如果程序中需要大小不同的整型,那么: 在合适情况下,推荐用size_t和ptrdiff_t 我们可以认为int至少32位,如果需要使用64位整数,那么使用...布尔字面量与指针字面量 true和false和布尔类型的字面量 nullptr是指针类型的字面量 引用 C++11新增了右值引用的概念,我们这里只提及左值引用。...void*是一种特殊的指针类型,可以存放任意对象的地址,一般只能做如下操作: 拿void*指针和别的指针比较 作为函数的输入输出 赋值给另一个void*指针 自定义数据结构 C++允许用户以类的形式自定义数据类型
通过指针向指向的地址内容赋值 *p=a; //将p指向的地址里赋a值 注意:若a和p定义的变量类型不一样时,需要用到强制转换才行....a变量的值) } 当指针指向的地址内容是另一个指针指向的地址内容时, 实例如下: int main() { int *p=0x12345678; //定义一个...指针指向其它的地址 p=&a; //将p的地址 指向a的地址 它和"int a=0,*p=&a;"一个意思,这里的*只是代表定义一个指针(不是指向地址的内容),然后指针p=&a; 实例如下: int...8位数据,而char是8位.) short型指针:0X3000+1=0X3002 (16位) int、long型指针:0X3000+1=0X3004 (32位) long long...将t地址强制转换为u32*指针,然后这个指针地址与另一个变量1相加 代码输出如下: ?
BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。...ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲...8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。...LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。...1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);//0x100001 //p被强制转换成为了unsigned long类型,结果为0x100001 printf...类型存在差异.我们画图来理解p是怎么一回事: p[4][2]:(就是黄色区域) 回到题目,指针-指针得到的是元素的个数,然后呢?...*cpp[-2]+3:相当于* *(cpp-2)+3.首先我们要知道经过前面两个前置++之后,cpp指向了第3个元素的地址,现在-2相当于打回原形,指向cp第一个元素的地址,第一次解引用指向c+3,在一次解引用得到...,让我们对指针有了更深层次的认知。...**同时,我们要知道:对于指针的一些题目,我们要善于画图,画图是解决问题关键的一步,这是我们所必须具备的,这是关键步骤,不要忽视了画图!**
用sizeof关键词来测量大小 和int一样,sizeof是C语言中的一个关键词。它是英文size of连起来的合成词。翻译成中文就是什么东西的大小的意思。它能够测量C语言各种实体所占用的字节大小。...至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 值得注意的是int和long均占用4个字节。...那我们看看如图中所示的3与负3相加的运算结果。 会惊奇地发现,用101来表示负3与用011表示的正3相加。结果为1000,但是由于仅有3位二进制来保 存数据,最高位1被丢弃了。...在第二种办法中,5+7=12,而12刚好为时钟的模,时钟指向12的同时,也正好指向了0。 要让指针回到0点,只需要让它加上模与当前的时间的差即可。 因此,指针回退5小时与指针前进7小时是等价的。...我们可以用指针前进来代替指针后退。 将这种思想带入到上面讨论的三位二进制当中。三位二进制能表示8中不同的模式,因此它的 模 为8。
long //长整型 long long //更长的整型 float //单精度浮点数 double...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...:Ctrl+K+C vs中取消注释案件:Ctrl+K+U 五、函数 初识函数---一个相加函数 int Add(int x,int y) //x和y是形式参数;int是函数的返回类型...在C语言中: static是用来修饰变量和函数的. 1....10.2 指针 int main() { int a = 10; int* p = &a; //int* 是指针的类型(若是字符就是char*) *p = 20; //*---解引用操作符
区别 行数 列数 说明 int** p1; 双指针 不固定 不固定 列数和行数都不确定,...int* p2[3]; 指针数组 固定 不固定 共3行,每行多少列不确定,而且每行可以列数不等。...int (*p3)[3]; 数组指针 不固定 固定 共3列,多少行不确定。 3. ...p3 = &p5; // p5的列数必须和p3的列数相同 p1 = p2; // 两者列数均不确定,可兼容 “列数相等”或“列数不确定”是兼容的提前条件,如上述的p3、p4和p5三者的列数均相同...4)”值和“(*(mm+2))+3”相同 6) 可以通过“*(int*)((unsigned long)(yy+6)-4)”取得“m[2][3]”的值。
摘要 刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位的,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。...最关键的是int和指针变量,从测试看,常用的系统(windows/Linux)都是兼容32位系统的标准,但是在C/C++的标准里,并没有定义变量长度,所以最终是由编译器决定的。...更详细的分析,可以看这篇博客 参考文档。 不过我们最常用的其实也是X86平台,Linux和windows,所以姑且可以认为是统一的标准。还不放心就只能到平台上试跑下了。...C/C++ 类型\平台 32位平台,32位编译器 64位平台,64位编译器 int 32位 32位 指针(比如*int) 32位 64位 64位平台,64位编译器下,int长度是32....64位系统和32位系统的区别在于数据存取的宽度。指针的作用是用于指向内存地址的,自然需要兼容系统。 所以千万注意,不要把指针传给int。 用int和int64在64位系统下性能上有区别么?
用sizeof关键词来测量大小 和int一样,sizeof是C语言中的一个关键词。它是英文size of连起来的合成词。翻译成中文就是什么东西的大小的意思。...char,short,int,long,long long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 ...值得注意的是在Visual Studio 2019中,int和long均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们可以是一致的。 ...那么char,short,int,long,long long分别占用了8,16,32,32,64位。 太多的位不利于我们理解原理,我们暂时把问题简化一下,试试看位数减少到3。...在第二种办法中,5+7=12,而12刚好为时钟的模,时钟指向12的同时,也正好指向了0。 要让指针回到0点,只需要让它加上模与当前的时间的差即可。
当代码与此应用程序的版本或体系结构不兼容(例如文档中的代码面向 32 位 Microsoft Office 应用程序,但它试图在 64 位 Office 上运行)时,通常会发生此错误。...这是因为,VBA 版本 6 和更早版本完全以 32 位平台为目标,而且通常包含 Declare 语句,这些语句调用的 Windows API 使用 32 位数据类型的指针和句柄。...因为 VBA 版本 6 和更早版本没有用于指针或句柄的特定数据类型,所以,它使用 Long 数据类型(一种 32 位 4 字节的数据类型)来引用指针和句柄。...同时,还需要找到并修改这些 Declare 语句内所有引用句柄或指针的数据类型以使用新的 64 位兼容的 LongPtr 类型别名,并且需要使用新的 LongLong 数据类型保存 64 位整数的类型。...此外,还必须更新任何包含指针或句柄以及 64 位整数的用户定义类型 (UDT),使之使用 64 位数据类型,同时,必须验证所有变量赋值是否正确,以防止发生类型不匹配错误。
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