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EasyC++05,C++中long long__int64

long long __int64 在C++ Primer当中提到64位int只有long long,但是在实际各种各样C++编译器当中,64位int一直有两种标准。...很多同学使用第一个C++编译器就是VC6.0,所以记得在VC6.0当中要使用__int64而非long long。 既然VC6.0搞出了__int64,那么微软后续C++版本显然就必须要兼容它。...win平台下一些其他IDE如dev C++,CodeBlocks等也支持long long,因为它们为了微软系统兼容,所以也支持__int64。...、stdout指针同步,会使得cin、cout性能大大提升,达到scanf、printf相差无几程度。...__int64 a; scanf("%I64d", &a); 但是这里面有一个很大坑点,前面说了,目前在windows平台编译器已经兼容long long类型。

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Vue3@typesnode类型兼容问题

先说说现状,为了更好地拥抱云原生,部门内部构建方案进行过升级,目前采用是 Buildpacks 构建项目镜像,并且相关服务器架构也做了调整,打镜像 Runner 是部署在内网,没有外网通道,也就是说安装...yarnrc也修改一下: registry "https://nexus.xxx.tech:8443/repository/npm-group/" npm-group 包含了 npm-proxy ...此时最好参照旧 lock 文件,将关键依赖版本号先锁住,再重新生成新 lock 文件,防止在 ~, ^ 这种约束不强规则下,最终安装依赖版本号发生变化情况。...生成完 lock 文件后,检查一下 dev build 等场景,是不是基本上没什么问题。不出意外的话,就要出意外了!...原来是@types/node@18.8.4版本与vue@3.2.40版本不兼容,会造成模板中 DOM event type 出错,解决方法有两个: 降低@types/node版本至18.8.0。

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这个新UI组件库要同时兼容微信支付宝?

大家好,我是「前端实验室」爱分享了不起~ 大家分享一个好消息:支付宝小程序官方 UI 组件库正式加入 Ant Design 大家庭啦!...相信大家已经很熟悉 Ant Design 品牌,Ant 家族已经有了 Ant Design、AntV 等众多优秀产品,新成员Ant Design Mini 出现无疑是锦上添花。...两个平台上效果几乎一模一样! 上手体验 刚才说了,目前 Ant Design Mini 微信版还没有适配完所有组件。这里我们先在支付宝小程序中使用。...两个平台事件 API 不同。 支付宝小程序可以把实例上通过 props 传递给子组件,而微信需要在 data 里传递函数。视图层写法也所有不同。下面是 Calendar 在两种平台使用方式。...但这可能稍稍有点考验普通开发者动手能力。我们还是一起期待官方后续处理结果吧! 更多详情,请参阅下方地址: 官方地址: https://mini.ant.design/

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【C++】多态 ⑩ ( 建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 | 多态理解层次 | 父类指针子类指针步长 )

没有添加任何 成员函数 与 成员方法 , 那么子类指针 与 父类指针 步长是相同 ; 一、建议将所有函数都声明为 virtual 虚函数 C++ 类中 , 每个 成员函数 都可以声明为 virtual...; 三、父类指针子类指针步长 指针数据类型 : C++ 中 指针 是 数据类型 一种 , 对 指针 进行 自增 ++ 或 自减 – 操作 , 指针 地址值 是根据 指针类型 改变 ; 指针运算...virtual void fun(int a) 函数" << endl; } int a; }; // 子类 class Child : public Parent { public: virtual...void fun() { cout << "执行 子类 virtual void fun(int a) 函数" << endl; } int b; }; int main() { Parent...0; } 执行结果 : 执行 子类 virtual void fun(int a) 函数 执行 子类 virtual void fun(int a) 函数 执行 子类 virtual void fun

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1602A基本描述

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 LCD1602主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片。...与此相仿是LCD12864液晶显示器,它是一种图形点阵显示器,能显示内容比LCD1602要丰富得多,除了普通字符外,还可以显示点阵图案,带有汉字库还可以显示汉字,它并行驱动方式与LCD1602差无几...#define uint32 unsigned long int #define int8 signed char #define int16 signed short int #define int32...signed long int #define uint64 unsigned long long int #define int64 signed long long int #endif //File2...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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【编程基础】C语言指针初始化赋值

也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针指向任何对象或函数。...,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组名字赋给一个相同类型指针...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值实质是将一个地址或同类型(或兼容类型)指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得。...void *型指针作为一种通用指针,可以其它任何类型指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。...C语言中malloc函数返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型指针,但从安全编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回指针强制转换为所需类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为

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C语言指针初始化赋值

也就是说,我们可以将0、0L、’/0’、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针指向任何对象或函数。...,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组名字赋给一个相同类型指针...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值实质是将一个地址或同类型(或兼容类型)指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得。...void *型指针作为一种通用指针,可以其它任何类型指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。...C语言中malloc函数返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型指针,但从安全编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回指针强制转换为所需类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为

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C++数据类型

Union) 自定义数据结构:用struct或者class定义类 POD:Plain Old Data,用来表明C++中和C兼容数据类型,在C++中可以用is_pod::value判断是否是...内置类型 Tips:C++中整型大小因编译器操作系统不同而不同,通常人们假定short是16位,int是32位,long是32位,long long是64位。...实际开发中我们仅使用C++内置整型中int,如果程序中需要大小不同整型,那么: 在合适情况下,推荐用size_tptrdiff_t 我们可以认为int至少32位,如果需要使用64位整数,那么使用...布尔字面量与指针字面量 truefalse布尔类型字面量 nullptr是指针类型字面量 引用 C++11新增了右值引用概念,我们这里只提及左值引用。...void*是一种特殊指针类型,可以存放任意对象地址,一般只能做如下操作: 拿void*指针别的指针比较 作为函数输入输出 赋值给另一个void*指针 自定义数据结构 C++允许用户以类形式自定义数据类型

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指针学习(详解)

通过指针向指向地址内容赋值 *p=a; //将p指向地址里赋a值 注意:若ap定义变量类型不一样时,需要用到强制转换才行....a变量值) } 当指针指向地址内容是另一个指针指向地址内容时, 实例如下: int main() { int *p=0x12345678; //定义一个...指针指向其它地址 p=&a; //将p地址 指向a地址    它"int a=0,*p=&a;"一个意思,这里*只是代表定义一个指针(不是指向地址内容),然后指针p=&a; 实例如下: int...8位数据,而char是8位.) short型指针:0X3000+1=0X3002          (16位) intlong指针:0X3000+1=0X3004    (32位) long long...将t地址强制转换为u32*指针,然后这个指针地址与另一个变量1加 代码输出如下: ?

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BSTR LPSTR LPWSTR CString VARIANT COleVariant variant t CC

BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型Unicode字符串。它被描述成一个与自动化兼容类型。...ATL7.0在原有3.0基础上完善增加了许多字符串转换宏以及提供相应类,它具有如图3所示统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小缓冲...8位(有效数据是除掉最高位其他7位),这里保持了与传统C,C++兼容。...LP含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾ANSI字符数组指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。...1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)指针(P)区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里LPP是等价. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR

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【C语言】指针笔试题

printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);//0x100001 //p被强制转换成为了unsigned long类型,结果为0x100001 printf...类型存在差异.我们画图来理解p是怎么一回事: p[4][2]:(就是黄色区域) 回到题目,指针-指针得到是元素个数,然后呢?...*cpp[-2]+3:相当于* *(cpp-2)+3.首先我们要知道经过前面两个前置++之后,cpp指向了第3个元素地址,现在-2当于打回原形,指向cp第一个元素地址,第一次解引用指向c+3,在一次解引用得到...,让我们对指针有了更深层次认知。...**同时,我们要知道:对于指针一些题目,我们要善于画图,画图是解决问题关键一步,这是我们所必须具备,这是关键步骤,不要忽视了画图!**

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C语言中整型数据类型(你真的了解吗)

用sizeof关键词来测量大小 int一样,sizeof是C语言中一个关键词。它是英文size of连起来合成词。翻译成中文就是什么东西大小意思。它能够测量C语言各种实体所占用字节大小。...至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围数据类型所占用字节越多。 值得注意intlong均占用4个字节。...那我们看看如图中所示3与负3运算结果。 会惊奇地发现,用101来表示负3与用011表示正3加。结果为1000,但是由于仅有3位二进制来保 存数据,最高位1被丢弃了。...在第二种办法中,5+7=12,而12刚好为时钟模,时钟指向12同时,也正好指向了0。 要让指针回到0点,只需要让它加上模与当前时间差即可。 因此,指针回退5小时与指针前进7小时是等价。...我们可以用指针前进来代替指针后退。 将这种思想带入到上面讨论三位二进制当中。三位二进制能表示8中不同模式,因此它 模 为8。

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64位系统下变量长度

摘要 刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。...最关键int指针变量,从测试看,常用系统(windows/Linux)都是兼容32位系统标准,但是在C/C++标准里,并没有定义变量长度,所以最终是由编译器决定。...更详细分析,可以看这篇博客 参考文档。 不过我们最常用其实也是X86平台,Linuxwindows,所以姑且可以认为是统一标准。还不放心就只能到平台上试跑下了。...C/C++ 类型\平台 32位平台,32位编译器 64位平台,64位编译器 int 32位 32位 指针(比如*int) 32位 64位 64位平台,64位编译器下,int长度是32....64位系统32位系统区别在于数据存取宽度。指针作用是用于指向内存地址,自然需要兼容系统。 所以千万注意,不要把指针传给int。 用intint64在64位系统下性能上有区别么?

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c语言设计计算器-【C语言-5】吃透C语言整型,快速计算取值范围!

用sizeof关键词来测量大小   int一样,sizeof是C语言中一个关键词。它是英文size of连起来合成词。翻译成中文就是什么东西大小意思。...char,short,intlonglong long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围数据类型所占用字节越多。   ...值得注意是在Visual Studio 2019中,intlong均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们可以是一致。   ...那么char,short,intlonglong long分别占用了8,16,32,32,64位。   太多位不利于我们理解原理,我们暂时把问题简化一下,试试看位数减少到3。...在第二种办法中,5+7=12,而12刚好为时钟模,时钟指向12同时,也正好指向了0。   要让指针回到0点,只需要让它加上模与当前时间差即可。

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VBA: 隐藏模块中出现编译错误:解决对策

当代码与此应用程序版本或体系结构兼容(例如文档中代码面向 32 位 Microsoft Office 应用程序,但它试图在 64 位 Office 上运行)时,通常会发生此错误。...这是因为,VBA 版本 6 更早版本完全以 32 位平台为目标,而且通常包含 Declare 语句,这些语句调用 Windows API 使用 32 位数据类型指针句柄。...因为 VBA 版本 6 更早版本没有用于指针或句柄特定数据类型,所以,它使用 Long 数据类型(一种 32 位 4 字节数据类型)来引用指针句柄。...同时,还需要找到并修改这些 Declare 语句内所有引用句柄或指针数据类型以使用新 64 位兼容 LongPtr 类型别名,并且需要使用新 LongLong 数据类型保存 64 位整数类型。...此外,还必须更新任何包含指针或句柄以及 64 位整数用户定义类型 (UDT),使之使用 64 位数据类型,同时,必须验证所有变量赋值是否正确,以防止发生类型匹配错误。

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