1、Invalidate介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。...调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。...Delphi中的代码procedure TWinControl.Invalidate;begin Perform(CM_INVALIDATE, 0, 0);end;这个方法会使窗口重绘。
www.cnblogs.com/tiger-wang-ms/p/6592189.html https://blog.csdn.net/a553181867/article/details/51583060 结论: view调用invalidate...将导致当前view的重绘(draw调用),view的父类将不会执行draw方法;viewGroup调用invalidate会使viewGroup的子view调用draw,也就是viewGroup内部的子...invalidate: requestLayout:
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[3].ViewGroup和ViewRootImpl在invalidate孩子上做了什么? [4].源码的层次上分析invalidate和postInvalidate的差异与联系?...1.View#invalidate方法 ---->[View#invalidate]-------------------- public void invalidate() { invalidate...(true); } ---->[View#invalidate(boolean)]-------------------- * @hide */ public void invalidate(boolean...: ((View) msg.obj).invalidate();//调用了View的invalidate,已切至主线程 break; |-- 到这里就到头了...,也就是说谷歌的大佬怕我们在子线程invalidate烦神 |-- 就内置的了一个Handler帮我们省去麻烦,至于用invalidate还是postInvalidate?
源码分析:知道原理为先,别一开始就往深处走, 要循序渐进 invalidate()源码 public void invalidate() { invalidate(true...); } /** * This is where the invalidate() work actually happens....A full invalidate() * causes the drawing cache to be invalidated, but this function can be...这里的是主线程; 归结一下invalidate()的流程 简要浏览完源码了,归结一下invalidate()的大概流程: 首先从调用了invalidate()的View开始, 一路往上,跑到最外层的...所以当我们简简单单地调用一个View的invalidate()时, 它牵连的是整个布局中的View实例, 而不仅仅是 当前调用invalidate()的View实例一个 而已; !!!!!!!!!
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用...invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。...invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。...invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。...而postInvalidate()在工作者线程中被调用 利用invalidate()刷新界面 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新
invalidate 1.invalidate意思是“使无效,废除”,因此invalidate metadata的含义就是“废除(缓存的)元数据”,他的语法是: invalidate metadata...--重新生成所有表元数据 invalidate metadata [table] --重新生成table表的元数据 2.invalidate的执行过程 invalidate metadata...4.用test用户执行invalidate metadata [table]和invalidate metadata命令 ? ?...6.用test用户执行invalidate metadata [table]和invalidate metadata命令 ? ?...8.test用户执行invalidate metadata [table]和invalidate metadata命令 ? ?
invalidate 这里我们从源码中去简单扒一下View的invalidate()的方法: 1 /** 2 * Invalidate the whole view....() { 10 invalidate(true); 11 } 从方法中的注释中看,我们知道invalidate方法会刷新整个View,并且当这个View的可见性为VISIBLE的时候...上面就能够基本知道invalidate方法是干什么的了。...()方法中是调用invalidate(true),参数true的意思是需要整体刷新,当View的内容和大小没有任何变化时我们可以传入false。...: 5 ((View) msg.obj).invalidate(); 6 break; 7 case MSG_INVALIDATE_RECT
首先,一个子View调用该方法,那么我们直接看View#invalidate方法: public void invalidate() { invalidate(true); } void...好了,现在总结一下invalidate方法,当子View调用了invalidate方法后,会为该View添加一个标记位,同时不断向父容器请求刷新,父容器通过计算得出自身需要重绘的区域,直到传递到ViewRootImpl...#postInvalidate 这个方法与invalidate方法的作用是一样的,都是使View树重绘,但两者的使用条件不同,postInvalidate是在非UI线程中调用,invalidate则是在...} } 可以看出,参数message传递过来的正是View视图的实例,然后直接调用了invalidate方法,然后继续invalidate流程。...而invalidate则是刷新当前View,使当前View进行重绘,不会进行测量、布局流程,因此如果View只需要重绘而不需要测量,布局的时候,使用invalidate方法往往比requestLayout
所有的invalidate metadata命令都堵在这个线程上。如果同时运行多个invalidate metadata则后面的invalidate metadata所需等待时间会更长。...8.结合此环境和以往catalogd日志看,8月7日执行的“invalidate metadata”一共用了38分钟[1],6月28日的时候一次“invalidate metadata”还只需要1分钟左右的时间...等到invalidate metadata发起这个请求的时候前面已经有很多排队的请求所以会等待很长的时间。...这也是为什么从日志里看到刚启动catalogd的时候invalidate metadata很快,越往后面等待的时间就越长。...等到invalidate metadata发起这个请求的时候前面已经有很多排队的请求,所以会等待很长的时间。
requestLayout, invalidate和postInvalidate的异同 今天我们来讲讲在面试当中最常见的,最常常被问到的第四题,近期由于小编工作比较忙碌,更新的比较缓慢还请大家见谅。...其实就缺少不了我们题目所说的那个问题,就是requestLayout, invalidate和postInvalidate的异同。...其实android中实现view的更新有两种方法,一种是invalidate,另一种是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 怎么说呢?...Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用...鉴于此,如果要使用invalidate的刷新,那我们就得配合handler的使用,使异步非ui线程转到ui线程中调用,如果要在非ui线程中直接使用就调用postInvalidate方法即可,这样就省去使用
如果此时在后台线程里面调用 SKXamlCanvas 的 Invalidate 触发界面的重新刷新,但在具体的执行绘制 PaintSurface 事件里面对外抛出异常,将会导致应用炸掉 背景: 我准备在...复现步骤: 添加 SKXamlCanvas 到 xaml 里 订阅 SKXamlCanvas 的 PaintSurface 事件,且在事件实现方法抛出异常 在后台线程调用 SKXamlCanvas 的 Invalidate... 在后台代码里面使用后台线程调用 SKXamlCanvas 的 Invalidate...方法,且在 OnPaintSurface 抛出异常 Task.Run(() => { Canvas.Invalidate
“操作UI”理解成“调用View.invalidate()”。 问题也就变成了:子线程能否调用View.invalidate()。...二、View.invalidate() 接下来分析一下View.invalidate()代码 代码2.1 public void invalidate() { invalidate...言归正传,整个调用逻辑比较清晰可以看到 invalidate()->invalidate(true)->p.invalidateChild(this, damage); 按照一个Activity中View...的嵌套关系,我们可以知道整个调用过程变成了 invalidate()->invalidate(true)->DecorView.invalidateChild(this, damage)->ViewRootImpl.invalidateChild...思考 postInvalidate能否在子线程调用,它与invalidate的区别在哪里? 相信看完我这篇文章再结合代码你肯定可以完美回答我这个问题.
= 0) { /* * If this view is becoming visible, invalidate it in case...if (mParent instanceof View) { // GONE views noop invalidation, so invalidate the...|= PFLAG_DRAWN; //requestLayout,invalidate parent,然后设置PFLAG_DRAWN以便下次invalidate...自己,parent,child setVisibility=View.INVISIBLE ------改变标记位PFLAG_DRAWN,以便下次invalidate() setVisibility...=View.GONE ------requestLayout,invalidate parent,然后设置PFLAG_DRAWN以便下次invalidate 那么,可以看出GONE的时候会requestLayout
Invalidate Acknowledge:收到 Invalidate 消息移除掉对应的缓存行之后,回复 Invalidate Acknowledge 消息。...Read Invalidate:是 Read 消息还有 Invalidate 消息的组合,包含要读取的缓存行的物理地址。...,所以发的是 Read Invalidate,而不只是 Invalidate)。...简易 CPU 模型 - 解耦 CPU 的 Invalidate 与 Store Buffer - Invalidate Queues 加入 Invalidate Queues 之后,CPU 结构如下所示...同时,CPU 在想主动发某个缓存行的 Invalidate 消息之前,必须检查自己的 Invalidate Queue 中是否有相同的缓存行的 Invalidate 消息。
();这样一个函数: 1).invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。...比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。...2).调用invalidate()的几种情况: 一般引起invalidate()操作的函数如下: 1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身...3).android中Invalidate和postInvalidate的区别 Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在...Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用
---- Tips: 在设置完角度之后,要添加 invalidate() 刷新 UI,才可以进行动态设置; 自定义的布局样式继承的 FrameLayout,所以设置在需要进行圆角的控件外即可,并不影响其内部控件的样式.../ public void setDrawTopRight(float topRightRadius) { this.topRightRadius = topRightRadius; invalidate...void setDrawBottomLeft(float bottomLeftRadius) { this.bottomLeftRadius = bottomLeftRadius; invalidate...void setDrawBottomRight(float bottomRightRadius) { this.bottomRightRadius = bottomRightRadius; invalidate...this.bottomRightRadius = radius; this.topRightRadius = 0.0f; this.bottomLeftRadius = 0.0f; invalidate
文章目录 hive 分区表msck命令 Impala中的invalidate metadata和refresh 使用方式 INVALIDATE METADATA原理 REFRESH原理 使用原则 总结...INVALIDATE METADATA 语法: INVALIDATE METADATA; //重新加载所有库中的所有表 INVALIDATE METADATA [table...METADATA原理 对于INVALIDATE METADATA操作,由客户端将查询提交到某个impalad节点上,执行如下的操作: 获取需要执行INVALIDATE METADATA的表,如果没指定表则不设置表示全部表...INVALIDATE METADATA执行完成 INVALIDATE METADATA操作带来的副作用是生成一个新的未完成的元数据对象,对于操作请求的impalad(称它为impalad-A),能够立马获取到该对象...总结 REFRESH和INVALIDATE METADATA对于impala而言是比较重要的两个操作,分别处理数据和元数据的修改,其中REFRESH操作是同步的,INVALIDATE METADATA是异步的
总是得有一个CPU先将 StoreBuffer 中的修改写入到缓存的,假设是 CPU1,那么他在写入时需要向总线发送 Invalidate 请求 CPU2 和 CPU3 收到 Invalidate 之后...并且发回 Invalidate ACK CPU 在收到所有 其他CPU 的 Invalidate ACK 响应之后,将缓存行状态设置为 Exclusive ?...当 CPU3 把自己的 ++A 修改写入缓存行时,他检查到自己A对应的缓存行是 Invalidated 状态,这个状态和未持有这个缓存行是等效的 所以他需要在总线上广播 Read - Invalidate...同时返回一个 Invalidate ACK。 ? ? CPU3 收集到所有CPU的 Invalidate ACK 之后,将缓存行状态修改为 Exclusive ?...所以从 Invalidate ACK 收集满到 写入修改的 过程是原子的。 ?
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