IOCP(Input/Output Completion Port,输入输出完成端口)是一种在Windows操作系统上用于高效处理大量并发I/O操作的技术。它允许一个或多个线程处理多个I/O请求,从而提高系统的吞吐量和响应能力。在IOCPServer测试中,内存占用是一个关键指标,它直接影响到服务器的性能和稳定性。
#include <windows.h>
#include <iostream>
// 内存池类
class MemoryPool {
public:
MemoryPool(size_t blockSize, size_t blockCount) : blockSize_(blockSize), blockCount_(blockCount) {
pool_ = VirtualAlloc(NULL, blockSize * blockCount, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
for (size_t i = 0; i < blockCount; ++i) {
freeList_.push_back(static_cast<char*>(pool_) + i * blockSize);
}
}
~MemoryPool() {
VirtualFree(pool_, 0, MEM_RELEASE);
}
void* Allocate() {
if (freeList_.empty()) {
return nullptr;
}
void* ptr = freeList_.back();
freeList_.pop_back();
return ptr;
}
void Free(void* ptr) {
freeList_.push_back(static_cast<char*>(ptr));
}
private:
size_t blockSize_;
size_t blockCount_;
void* pool_;
std::vector<void*> freeList_;
};
int main() {
MemoryPool pool(64, 1024); // 创建一个64字节大小的内存池,包含1024个块
void* ptr1 = pool.Allocate();
void* ptr2 = pool.Allocate();
// 使用分配的内存...
pool.Free(ptr1);
pool.Free(ptr2);
return 0;
}
通过上述方法及示例代码,可以有效管理和优化IOCPServer测试中的内存占用问题,提升服务器的整体性能。
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