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iOS内存详解

栈区(Stack) 高地址向低地址扩展的系统数据结构,对应的进程或者线程是唯一的 是一块连续的内存区域,遵循先进后出(FILO)原则 运行时分配,在iOS中以0x7开头 由编译器自动分配并释放的,主要用来存储...:局部变量、函数参数(如隐藏参数(id self, SEL _cmd)) 优缺点 优点:因为栈是编译器自动分配并释放的,不会产生内存碎片,快速且高效 缺点:栈的内存大小有限制,数据不灵活, iOS主线程大小是...1MB,其他线程是512KB MAC上是8MB 堆区(Heap) 堆是由低地址向高地址扩展的数据结构 不连续的内存区域,类似链表结构(便于增删,不便于查找),遵循先进先出(FOFI)原则 运行时分配的,...在iOS中以0x6开头 程序员动态分配和释放的,如果程序员没有释放,在程序结束后由系统回收,主要用来存储:开辟空间创建对象 访问堆中内存时,一般需要通过对象读取到栈区的指针地址,然后通过指针地址访问堆区...优缺点 优点:灵活方便,适应面广泛 缺点:需要手动管理,速度慢,容易产生内存碎片 全局区\静态区(.bss&.data) 编译时期分配的内存空间,在程序运行期间,数据一直存在,程序结束后系统释放 在iOS

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iOS 内存概述

iOS内存分为五大区域:栈去、堆区、全局区、常量区、代码区 内存分区 栈区(Stack) 高地址向低地址扩展的系统数据结构,对应的进程或者线程是唯一的 是一块连续的内存区域,遵循先进后出(FILO...)原则 运行时分配,在iOS中以0x7开头 由编译器自动分配并释放的,主要用来存储:局部变量、函数参数(如隐藏参数(id self, SEL _cmd)) 优缺点 优点:因为栈是编译器自动分配并释放的,...不会产生内存碎片,快速且高效 缺点:栈的内存大小有限制,数据不灵活, iOS主线程大小是1MB,其他线程是512KB MAC上是8MB 堆区(Heap) 堆是由低地址向高地址扩展的数据结构 不连续的内存区域...,类似链表结构(便于增删,不便于查找),遵循先进先出(FOFI)原则 运行时分配的,在iOS中以0x6开头 程序员动态分配和释放的,如果程序员没有释放,在程序结束后由系统回收,主要用来存储:开辟空间创建对象...编译时期分配的内存空间,在程序运行期间,数据一直存在,程序结束后系统释放 在iOS中一般以0x1开头 可读可写区域 主要用来存放: 未初始化的全局变量和静态变量,即BSS区 已初始化的全局变量和静态变量

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ios内存管理-内存管理范围

要了解ios内存管理范围,首先我也应该了解一下内存的几大区域 ?...栈: 只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆: 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表。...堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。...堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便....好了现在来说一下ios内存管理的范围 只有oc对象才需要内存管理,非OC对象(如:char、int、folat)则不需要管理内存 原因: OC对象是放在堆里,一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由

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iOS_从其他App获取文件、分享文件给其他App

一、从其他App获取文件:官方文档 第一步: 让自己的App显示在系统的分享列表里:需要修改 *.plist 文件 Key为:CFBundleDocumentTypes Value是:数组,可以包含n个字典...com.apple.pef-binary 然后就可以.bin文件的分享列表里看到自己的app了,如图: 第二步:获取文件 当从其他...app分享文件过来时,会调用: // MARK: - 其他app分享过来时回调 func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set...openURLContexts:\(URLContexts)") } 保存的位置:会在Document下新建一个Inbox文件夹,分享过来的文件都会存在这个文件夹下: // 获取 Document/Inbox 里从其他...保存,为了展示分享 print("contentsOfPath:\n\(contentsOfPath)") } catch { print("error:\(error)") } 二、分享文件到其他

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iOS内存优化心得

iOS内存常见问题 内存泄漏 内存瞬时增幅过高 内存异常使用 内存泄漏 我们最容易遇到的问题主要就是内存泄漏,泄漏的内存一点点蚕食我们剩余的内存资源,最后导致资源耗尽系统卡死或者崩溃。...,所以有些App如果做的很差,用户就会发现自己越用越卡,经常内存溢出甚至导致设备重启,罪魁祸首就是内存泄露过多,当App占用过高的内存,直接被系统kill,亦称低内存崩溃。...内存瞬时增幅 在一些使用场景里,比如整个页面初始化,要分配整个使用内存,批量的图片处理,会出现一段时间内需要加载大量内容,占用过高的内存。...而iOS的低内存机制就是给你一个阈值,只要你的APP超过这个数值,哪怕只是一瞬间也会直接崩溃。因此我们就需要对这种瞬间的高增幅去进行优化。...还有就是在iOS开发时不要用xib来拖拉控件,很多的xib会特别大的增加App的内存,在优化内存的时候,不妨把xib文件删除选择全代码来开发。也可以节省很多内存。 ?

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StoreKit:iOS应用内推广其他App

StoreKit:iOS应用内推广其他App 在iOS应用中,要推广其他App有两种途径,一种是直接跳转到AppStore软件的对应App商品页,还有一种是在当前应用内内嵌一个App商品页。...本篇文章,我们主要介绍StoreKit框架中的相关接口,使用StoreKit可以轻松的在当前应用内推广其他App。...· 在应用内打开其他App的商品页 StoreKit框架中提供了一个名为SKStoreProductViewController的类,此类事继承自UIViewController的,因此我们可以像使用普通视频控制器一样来使用它...现在,我们以及知道了如何在应用内打开其他App的详情页,如何获取ITunes参数呢,其实是有官方的渠道可查的。...// 设置要展示最近版本 @available(iOS 15.0, *) open var latestReleaseID: String?

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iOS---内存分析

内存分析 1.静态内存分析(Analyze) 优点:分析内存非常快,已经可以对整个项目的内存就行分析 缺点:不运行程序,直接对代码进行分析.根据代码的上下文的语法结构,看语法是否有问题....(不够准确,但是如果通过静态内存分析,有提示出现了内存泄露,需要通过分析代码上下文查看是否有内存泄露) 2.动态内存分析(Profile == Instruments) 优点:真正运行起来程序,并且可以对某一个操作来具体分析....当用户做了某一个操作时,该操作是否产生了内存泄露....initWithContentsOfFile:\imageWithContentsOfFile:\imageWithData:等方法加载过的图片, 没有缓存, 只要用完了, 就会自动销毁 2> 基本上, 除imageNamed:方法以外, 其他加载图片的方式..., 都没有缓存 三.2个专业术语 1.内存泄漏 1> 该释放的对象, 没有被释放(已经不再使用的对象, 没有被释放) 2.内存溢出(Out Of Memory) 1> 内存不够用了 2> 数据长度比较小的数据类型

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iOS内存管理

内存管理重要性 移动设备的内存极其有限,每个APP所占的内存都是有限的 下列行为就会增加一个APP的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 当APP所占用内存较多时,系统会发出内存警告...,这时得回收一些不需要再次使用的内存空间,比如收一些不需要使用的对象、变量等 若果APP占用内存过大,系统会强制关闭APP,造成闪退,影响用户体验 内存管理 内存管理:就是管理内存的分配和清除 内存管理涉及的操作有...: 分配内存:比如创建一个对象,会增加内存占用 清楚内存:比如销毁一个对象,能减少内存占用 内存管理范围 任何继承NSObject的对象 对其他非对象类型无效(int char float double...coreFoundation对象等等) 在MRC下,一旦重写dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后调用 使用注意 不直接调用dealloc 不要在dealloc方法中调用其他方法...ARC注意点和优点 ARC注意点 ARC是编译器的特性,而不是运行时的特性 ARC不是其他语言中的垃圾回收,有着本质区别,其他语言是定时查看,ARC就是写好的代码,直接执行就可以 ARC优点 完全消除了手动管理内存的繁琐

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iOS内存管理

最近看了两本书,《Objective-C 高级编程,iOS与OS X多线程和内存管理》,《Effective Object-C2.0》。iOS开发必看的两本书,非常推荐。...还有一篇唐巧的帖子,写的非常好,转来给大家看: 理解 iOS内存管理 远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新。...就是因为现在的 iOS 开发者实在太舒服了,大部分时候,他们根本都不用关心程序的内存管理行为。但是,虽然 ARC 帮我们解决了引用计数的大部分问题,一些年轻的 iOS 开发者仍然会做不好内存管理工作。...所以,我们每一个 iOS 开发者,需要理解引用计数这种内存管理方式,只有这样,才能处理好内存管理相关的问题。...在调试内存问题时,Instruments 工具可以很好地对我们进行辅助,善用 Instruments 可以节省我们大量的调试时间。 愿每一个 iOS 开发者都可以掌握 iOS内存管理技能。

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IOS 内存对齐原理

结构体内存对齐 接下来我们首先定义两个结构体,分别计算他们的内存大小,来引入今天的主体,内存对齐原理 struct MyStruct1{ char a; //1 [0] double...,这就是ios内存字节对齐现象 内存对齐规则 每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数",程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中...n 就是对齐系数,在 ios 中,xcode 默认是#pragma pack(8),即 8 字节对齐 内存对齐原则主要分为以下三点 原则1: 数据成员的对齐规则可以理解为 min(m,n)的公式,其中...18, 根据内存对齐原则,内存大小必须是最大成员的整数倍, 其中最大成员为 8, 向上取整,所以 sizeof 最后的结果为 24 内存优化,属性重排 MyStruct1通过内存字节对齐原则,增加了...这里总结下苹果的内存对齐思想 大部分内存都是通过固定的内存块进行读取 尽管我们在内存中采用了内存对齐的方式,但是并不是所有内存都可以进行浪费的,苹果会自动对属性进行重排,用此来优化内存 字节对齐到底采用多少字节对齐

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iOS - 详解内存管理

写在前面       下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。...那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下...除了这些方法之外的对象,自己是无法释放的,还有就像书中写的例子一样,已经realese掉的对象你在执行其他操作,就是释放非自己持有的对象,就会造成程序崩溃。        ...1、Objc 对象的今生今世       2、iOS NSObject.mm源码解析      3、iOS Copy解析以及源码分析  循环引用       在理解这个循环引用之前在书中总结了一下几个所有权的修饰符...对象之间的转换 第一点:一些关于内存管理的规则       (1)、在ARC中由于内存管理是编译器的工作,因此没有必要使用内存管理的方法。

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探寻iOS内存分配

不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。 下图是iOS系统为一个APP分配的内存,如下: ?...堆区 堆区的内存分配使用的是alloc; 堆区的地址是从低到高分配; ARC原理是基于堆区,编译器在编译的时候给对象自动添加retain,release,autorelease; 在ios中,堆区的内存是应用程序共享的...,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃(即野指针报错) iOS内存管理 这里按照苹果文档所述,重点对堆内存分配整理下。...首先,iOS和其它系统一样,内存分页,每页4K。多个页构成一个region统一管理,负责管理的对象是VM object,其中包含了pager、size、resident pages等诸多属性。...最后强调一下iOS特别需要注意的点: 当前的主流iPhone实际物理内存都不超过1G,可以说不算大。

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iOS文件内存映射——MMAP

简介 首先我们需要对iOS中各App的运行环境进行了解,进程即App运行的基本单位,进程之间相对独立。iOS系统中App运行的内存空间地址是虚拟空间地址,存储数据是在各自的沙盒。...iOS系统使用页缓存机制,通过MMU(Memory Management Unit)将虚拟内存地址和物理地址进行映射,并且由于进程的地址空间和系统的地址空间不一样,所以还需要多一次拷贝。...App 只管往里面写数据,由 iOS 负责将内存回写到文件,不必担心 crash 导致数据丢失。 下面两个图分别显示进程读取磁盘文件的过程和使用mmap进行文件映射的过程。 ? 图1 ?...图2 实现代码 以官网的demo为例,其他的代码很简明直接,核心就在于mmap函数。...mmap不会为文件分配物理内存,而是相当于将内存地址指向文件的磁盘地址,后续对这些内存进行的读写操作,会由操作系统同步到磁盘上的文件。这种操作也节省了很多内存占用,极大的提升了进程的性能。

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iOS 内存溢出和泄露

内存溢出: 每个设备都拥有一定内存,但是程序运行时,iOS给每个应⽤程序提供了⼀定的内存,⽤于程序的运⾏。程序中最占内存的就是图⽚、⾳频、视频等资源⽂件。...简单来说,内存溢出就是在程序运行的过程中如果一次需要读取的数据超过这个栈内存大小的话就会出现溢出.所以一般内存管理中,需要生成一个对象释放一个对象,你想对这个对象执行的操作写在生成和释放之间....内存泄露: 用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元,不能被任何程序再次使用,直到程序结束。即所谓内存泄漏。...简单的说就是申请了一块内存空间,使用完毕后没有释放掉。 它的一般表现方式是程序运行时间越长,占用内存越多,最终用尽全部内存,整个系统崩溃。...由程序申请的一块内存,且没有任何一个指针指向它,那么这块内存就泄露了。 注意:内存泄漏是指堆内存的泄漏。 野指针:对象内存空间已经被系统回收,仍然使⽤指针操作这块内存

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