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c++ const放置位置

标准中int const a 与 const int a 是完全等价。正因为如此,会有很多各种不同风格,同样还有“*是跟类型还是变量?”,比如char* p与 char *p,它们是等价。...T addValue(T const& x) {      // } 如果是string类型,它是这样写string const& str 这种写法也我觉得很怪异,特别是我见到大多数C++不是这样定义...C中习惯 int *ptr,说明*ptr是一个int类型,ptr是指定int一个指针 int const *ptr 说明*ptr是一个常量,一个int型常量 int * const ptr  ptr...int* const p 指针常量,p是指针,是一个常量指针,地址不允许被修改,所以p = &b是非法,但是可以改变它指向值 *p = b; p永远是指针,给指针赋值使用&取地址操作符,如果const...在 p之前,说明它是一个(常量)指针,其值是不能变化 最近在看《C++编程思想》里面单独有一章写const,刚看一点就联想起之前看《C++ Template中文》后有些困惑。

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聚焦位置-选择您喜欢位置放置虚拟物体

正如我所提到,它们是放置物体锚点。但是,在飞机上我们应该添加我们物体?为此,我们需要在屏幕上选择一个点。在本节中,我们将形成并个性化焦点方块。...我们将使用焦点方块跟随相机,直到我们对放置感到满意为止。我们将讨论世界变换和命中测试,这是ARKit两个重要概念。...我们现在能够看到它,但它位置并不理想,就好像它是在相机起始位置,这是世界起源。最重要是,它是空闲。我们希望它在场景中移动,以便我们可以选择一个位置来添加模型。...let hitTestResult = hitTest.first 世界变换 命中测试目的是检索表面的位置。并且该位置存储在世界变换中。世界变换是命中测试结果相对于世界坐标的节点变换属性。...默认情况下,我们将其设置为true,因为它只在我们检测到曲面时才会显示在屏幕上。如果isClosed为true,请使用图像FocusSquare / close。

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Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...你可以使用下面两种方式来完成这件事: 如果你正在做一个射击类游戏,为了找到对象被击中位置,可以调用 hit.point 你可以使用鼠标的位置很容易转换成世界坐标的位置。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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iOS中pch文件更简便位置配置

iOS6之前,开发者把一些全局引用文件写在一个pchheader文件中。尽管Xcode 6之后取消这个写法。...但我们依然能在很多过去库中看到pch身影,如果pch文件位置配置不对,会导致一连串大量报错。例如一些not found.....错误。下面教给大家一种非常方便实用位置配置。...http://blog.sina.com.cn/s/blog_801997310102v7q2.html 大多数人都是这样配置。上面博客中有详尽说明,为了方便说明我把他这张图片引用过来。...如上图,找到Prefix Header 这一栏,然后 $(SRCROOT)/后面跟上pch文件目录地址。但是这样用根目录配置在有些情况下很操蛋,你会发现你怎么配置位置还是不对!...下面我提供一个查找目录方法,直接简单粗暴解决这个目录配置不正确问题。 ? ? ? ?

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iOS中block块存储位置&内存管理

引 block是iOS开发中一种使用方便代码块,但是在使用过程中也很容易不小心就造成问题,本文讲解其存储位置所决定内存修饰以及如何避免循环引用。...iOS内存分区 先讲讲大,关于iOS在内存中分区情况。 内存分为五个区:栈区、堆区、全局区、常量区、代码区。...代码区:顾名思义,就是存我们写代码。 block块存储位置 block块根据情况有两种可能存储位置,一种存在代码区,一种存在堆区。...解决办法时在block中需要用到self时,事先将self用__weak修饰,这样互相引用一方就不再是强引用了。...这里就从存储位置来解释为什么要这样修饰block,从而又会造成循环引用问题,最后如何去解决他。希望可以帮助大家更好理解手中每一行代码。

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一张图让您秒懂 PD是怎样计算出region最佳机架放置位置

答 : 让Region知道自己放置位置(城市、机房、数据中心、机架) 在Tidb中 PD是怎样计算出region最佳机架放置位置 ?...划红线处,由1 replication.location_labels中值 推导出len为2 2. 当p1,p2在第三点位上位置重叠时,该点位数值计为-1 3....当p1,p2同dc ,不同host时计为2 4. diff(p1,p3) 对应六个位置数值推导原理同 diff(p1,p2) 将len=2, diff(p1,p2),diff(p1,p3) 在六个位置上对应不同数值代入...score计算公式可得出Best Location 111112.jpg 既上图中将划红线处 1,2,3(p3上面的红线)计算结果代入,得出P1在不同位置score分值。...conclusion : p1在host1、host2时计算出Score值最大值,证明放在这两个位置中任意一个位置,当一个数据中心灾难时,仍然有2个副本存在,保障了raft多数派存在,保障了数据安全性

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【react-dnd使用总结一】拖放完成后获取放置元素在drop容器中相对位置

工具函数-根据元素起始位置和最终位置,计算相对于某元素位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素其实位置和最终位置,计算相对于某元素位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成后当前节点相对于屏幕左上角位置...initialPosition: any, finalPosition: any, containerEle: HTMLDivElement, ): IPosition => { // 获取容器位置信息...drop容器位置. // finalY > initialY, 则视为向下拖拽, 否则是向上拖拽 const newYposition = finalY > initialY...position = getCorrectDroppedOffsetValue( monitor.getInitialSourceClientOffset(), // 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置

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iOS8新特性之基于地理位置消息通知UILocalNotification

苹果在WWDC2014上正式公布了全新iOS8操作系统。 界面上iOS8与iOS7相比变化不大,只是在功能方面进行了完好。...iOS8中更新和公开了非常多接口,当中有一项本地消息通知UILocalNotification,大家肯定都不陌生。 可是在iOS8中对其进行了优化和改进。...如今它能够依据地理位置发起消息通知,即我们在App中设置好一个坐标(经纬度)和半径(范围),当装有本App设备进入本区域后,App就会发出一个消息通知。...详细操作例如以下: 1.要导入我们须要类库CoreLocation.framework 2.登记位置信息,获取用户授权 CLLocationManager *locMan = [[CLLocationManager...本服务须要位置信息登记; 假设位置信息被禁用。这种方法application:didReceiveLocalNotification: 就不会被调用。

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iOS 查找字符串 相同 子字符串位置 range

问题:解决替换同一个字符串多个相同字符eg.  xxx这个超级大土豪白送xxx一个!赶快来抢把!...将第一个xxx换成名字 将第二个xxx换成物品 两种办法    第二种办法更灵活一点 //第一种办法简单粗暴(思路获取第一次xxx出现位置然后替换成名字 替换之后string中就只有一个xxx了  然后用物品替换...string中仅有的一个xxx) //        NSRange range = [share6 rangeOfString:@"xxx"];//获取第一次出现位置 //        share6...@"顺风车":_m_dataDic[@"content"])]; //第二种方法(思路 首先遍历这个字符串 然后找到所有的xxx 所在位置index    然后通过index将字符串进行替换)        ...xxx所在index - (NSMutableArray *)getRangeStr:(NSString *)text findText:(NSString *)findText {     NSMutableArray

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CocoaPods 使用总结

CocoaPods简介 CocoaPods 是专门为 iOS 工程提供第三方依赖库管理工具,通过 CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库版本,而且不需要我们做太多配置,就可以直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库...http://192.168.120.32/app/sisi-iOS/IMXSpecsRepo.git 查看 SpecsRepo 是否创建成功 cd ~/.cocoapods/repos 创建 pod...私有库所需要项目工程 命令行创建 pod lib create 仓库名字 --template-url=http://192.168.120.32/app/sisi-iOS/IMXPodTemplte.../AKCBrowser.git', :tag => s.version.to_s } s.static_framework = true s.requires_arc = true...s.version:私有库版本。 s.ios.deployment_target:支持pod最低版本。 s.summary:私有库简介。 s.description:私有库详细介绍。

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