App设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果,iOS目前已提供一些模糊API可以让我们方便是使用。...CGColorSpaceRelease(colorSpace); CGImageRelease(imageRef); return returnImage; } 第三种方法是网上找到的(毛玻璃效果...) // 内部方法,核心代码,封装了毛玻璃效果 参数:半径,颜色,色彩饱和度 - (UIImage *)imageBluredWithRadius:(CGFloat)blurRadius tintColor...self.size.height); // 开始画底图 CGContextDrawImage(outputContext, imageRect, self.CGImage); // 开始画模糊效果
那天在朋友圈问了一下如何通过 OpenGL Shader 实现同样效果,没想到引来了大神的关注。 于是就有了如下这篇文章,转载自大佬的实现,文章末尾有源码地址。 效果 实际效果如下: ? ?...实现原理 1.1 RGB 转灰度值 首先,我们知道在 OpenGL 中颜色有4个通道RGBA,对于一般图片 A = 1.0。那还有3个通道需要处理 RGB。...那如果我把图片的长和宽都缩小5倍,然后用灰度值来绘制,那么 GPU 会帮我们完成计算,而且现在我只需要1个格子。 ?...由于小尺寸的灰度纹理我们是分开得到的,不能保证一定满足我们上面提到的理想效果,所以采用了中心点的灰度值。 我们用width*width的像素点表示一个字符,计算出对应字符的归一化纹理坐标。...Demo 地址 对于如何在 视频 中实现 字符画 效果,就变得很简单了,直接复用源码里面的 filter 就好了。
self.view.addSubview(spinner) //spinner.stopAnimating() } 效果如下
直接在controller里面加代码实现的抽屉效果 @interface ViewController () { UIView* _leftView; } @end @implementation...leftView.frame = frame; //清空移动的距离,这是关键 [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:recognizer.view]; //做弹回效果
最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...而iOS并没有,但我还是自以为这个功能很好做...然而构思之后发现还得找百度啊,但百度给我的结果却没有一个能满足我。...所以,在我做出这个效果之后,我得将它分享出来,给有需要的人提供思路,也希望能相互讨论,接受到更好的办法做出更好的效果。...一、第一种是在手势结束后通过UIView的动画来改蓝色图片的center,因为系统UIView的动画有快进慢出UIViewAnimationOptionCurveEaseOut这种效果可选。...,当然也很有可能改改代码,调一调灵敏度,效果会好很多。
iOS实现圆角效果 UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0.95 green:0.95 blue:0.95 alpha:0]; [aImage setBackgroundColor...:color]; //设置背景透明 /**设置图片圆角begin***/ aImage.layer.masksToBounds = YES; aImage.layer.cornerRadius = 5.0...; aImage.layer.borderWidth = 0.5; aImage.layer.borderColor = [[UIColor grayColor] CGColor]; /**设置图片圆角
by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动的效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...别人的思路 就自己动手做了 基本上是按照自己的想法来做的 考虑到很多朋友不太了解js 所以我封装的时候 把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果...没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法:glide.layerGlide(auto,oEventCont,oSlider,sSingleSize...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果
DXImageTransform.Microsoft.RevealTrans ( enabled= bEnabled , duration= fDuration , transition= iTransitionType ) 属性: 图片...图片 图片 特性: 图片 图片 方法: 图片 说明: 提供了24种转换对象内容的效果。
一、图片选中效果图: image.png 二、CSS .pic_box{ width:900px;} .pic_box li{ width:204px; height:154px
【iOS】图片裁剪 UIImage *imageTop=[UIImage imageNamed:@"1111.jpg"]; //根据创建的image 进行区域裁剪(关键代码) CGImageRef refTopImg
提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。...,表明当前图片的来源为相册,除此之外还可以设置用户对图片是否可编辑。...=YES;//自定义照片样式 [self presentViewController:pickerImage animated:YES completion:nil]; } 以上是从摄像头获取图片...,和从相册获取图片只是图片来源的设置不一样,摄像头图片的来源为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera。 ...在和用户交互之后,用户选择好图片后,会回调选择结束的方法。
CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer];
最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了?...最终效果图 其中 BullerView就是弹幕的视图,继承UIView,每一条弹幕都是一个BullerView,这里默认实现的是3个弹道(可以自己修改)。 如何让弹幕动起来呢?
cache:Bool) //第一个参数: flipFromLeft 从左边滑入 flipFromRight curlUp 从底部 curlDown 从顶部 none //实现翻页的效果
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [UIView beginAnimations:n...
UIImage*img= [self imageWithImageSimple:image scaledToSize:CGSizeMake(210.0, 210.0)];//压缩图片 - (UIImage
一、学习目标 了解高斯模糊的使用方法 了解毛玻璃的图片效果添加 了解如何自己做一个噪声图片 上一篇:[python opencv 计算机视觉零基础到实战] 九、模糊 如有错误欢迎指出~ 二、了解模糊与美颜...从结果中可以得知,确实降噪的效果不错,但是有一定的糊。现在我们再试试均值模糊。把中值模糊代码改为: dst=cv2.blur(img,(2,24)) 结果如下: ?...从图片上来看高斯模糊对于整个轮廓的改变效果还是挺小的。其实高斯模糊对于我们来说应该是挺熟悉的,高斯模糊在一些图片处理软件上会用来对图片增加毛玻璃效果。...这时我们只需要将核大小置零,随后更改方差值,这是就会出现毛玻璃效果。代码如下: dst=cv2.GaussianBlur(img,(0,0),20) ?...2.2 自己编写噪点图片 其实2.1中的噪点图片是我自己编辑而成,那自己如何编写类似的噪点图片呢?很简单只需要遍历图片大小即可。遍历图片大小对像素点进行随机值的增加。如何遍历图片?
AaB03x-- NSString *endMPboundary=[[NSString alloc]initWithFormat:@"%@--",MPboundary]; //要上传的图片...格式的二进制 [myRequestData appendData:[body dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; //循环加入上传图片...keys = [dicImages allKeys]; for(int i = 0; i< [keys count] ; i++){ //要上传的图片...image = [dicImages objectForKey:[keys objectAtIndex:i ]]; //得到图片的data NSData...image, 0.0); NSMutableString *imgbody = [[NSMutableString alloc] init]; //此处循环添加图片文件
工具类 import UIKit ///图片工具类 class ZJImageUtils{ static var textBgColor:[String:UIColor] = [:];...; } ///文子转图片 static func imageFromText(_ bgColor:UIColor,str:String,imageWidth:CGFloat...CGPoint(x: x, y: y), withAttributes:attrs); }else{ } // 转成图片...; } ///等比例缩放,最大宽度,小图片不放大 static func imageZoomByWidth(_ sourceImage:UIImage,maxWidth...; } ///图片模糊处理 static func mohu(_ sourceImage:UIImage) -> UIImage{ let context
先来看看效果图: 图片 需要一些位置计算.. 参考https://www.cnblogs.com/wang715100018066/p/13607330.html 的图片详情效果。。...显然没有完全一样 但是凑合吧 后面在优化 比较关键的api还是之前计算图片位置的文章 相关的api - getBoundingClientRect 直接上代码吧: `; document.body.style.overflow = "hidden"; // 2.计算垂直居中的偏移值 进行动画效果...效果图: 图片 上代码: `; document.body.style.overflow = "hidden"; // 2.计算垂直居中的偏移值 进行动画效果
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