文档说,我需要为iOS开发“带有MacOS X 10.9或更高版本的Mac”。但是我不明白:如果我已经有了iOS和它上的所有东西(Gradle,我的IDE,所有插件和SDK也都是用于安卓的),那么我就可以用我不能真正为iOS开发的葡萄糖插件为iOS和Android同时开发?如果我想同时开发,我必须在Mac上安装所有的东西?
对于要用于MvvmCross的集成开发环境,我有一些困惑
a) VisualStudio使用Xamrarin.iOS和Xamarin.Android插件进行iOS和安卓开发。我在VS上看到了PCL选项,但我没有看到对Android和iOS的支持。我是否需要安装额外的PCL插件才能同时支持这两个平台?b) Xamarin IDE在Mac上支持安卓和iOS开发,但是,Xamarin真的不支持windows上的Mono.<
想用libgdx在Android和iOS上开发一个2D游戏。当我阅读在eclipse上开发它的需求时,我读到了以下内容:
A Mac,iOS开发不能在Windows上工作,这要归功于苹果。是最新的XCode,你可以从Mac免费获得它,只需安装它的插件即可。确保经常更新插件!
这是真的吗?是否没有办法在Linux上增加针对iOS的目标?