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沙龙
1
回答
将
粒子
设计器中的
粒子
用于项目
iphone
、
xcode
、
particles
我想在我的xcode项目中使用
粒子
设计器创建的
粒子
,这不是cocos 2D project.Can我可以使用它吗?如果是,又是如何做到的呢?
浏览 2
提问于2011-11-27
得票数 2
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3
回答
SpriteKit圆形
粒子
效应
ios
、
sprite-kit
、
effects
、
particles
在
iOS
SpriteKit中。我正在尝试创建一个sk
粒子
发射器,其中
粒子
效果
将是一个半径为r的圆。你有什么想法吗?谢谢!
浏览 0
提问于2014-04-26
得票数 0
1
回答
我在
iOS
上有哪些合适的
粒子
特效引擎的选项?
ios
、
opengl-es
、
particle-system
核心问题是“在
iOS
应用程序中实现像样的
粒子
效果
有哪些选择?” 我写了一个iPad应用,我想在UI中使用大量的UIKit对象,并保持原生iPad代码库的感觉。然而,我想要更好的
粒子
效果
,所以我没有使用cocos2d,而是直接使用原生对象,而是使用quartz编写了自己的
粒子
效果
引擎。它是有效的,但性能非常平庸。我必须使用openGL ES解决方案才能获得良好的性能吗(openGL和uikit视图不能很好地配合使用);有没有什么库可以让我简单地添加一个UIView,其中包
浏览 0
提问于2012-01-04
得票数 1
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1
回答
CAEmitterLayer (
ios
5)与CCParticleSystem (cocos2d)性能
performance
、
uikit
、
cocos2d-iphone
、
particle-system
我要创建一个有很多
粒子
效果
的应用程序,我计划使用cocos2d框架。但就在最近,我认识到
粒子
系统可以在
ios
5中创建。 我想知道与UIKit
粒子
系统相比,cocos2d
粒子
系统是如何运行的。
浏览 1
提问于2011-11-17
得票数 0
3
回答
uiview中的
粒子
效果
uiview
、
quartz-graphics
、
effects
、
particle-system
我想在uiview中编写/使用
粒子
效果
,所以我在考虑用quartz编写一个简单的
效果
。严格来说应该是二维的。我不使用gl是在搬起石头砸自己的脚吗,还是有其他项目或解决方案可以在uiview中很好地包装
粒子
系统?
浏览 9
提问于2011-02-06
得票数 0
2
回答
SpriteKit低性能
ios
、
performance
、
animation
、
drawing
、
sprite-kit
我有一个应用程序,它在一个屏幕上随机定位了整个屏幕上的800-1200张图片(小点--参见.png附件)。我尝试了UIImageView、Layers、UIViews,但是性能总是很糟糕,所以我决定在这个ViewController中使用SpriteKit,以利用设备的OpenGL。这种提升确实是显而易见的,但表现仍然是不可接受的。有什么想法吗,如何提高业绩?它只是几百pxx13px(视网膜) .PNGs :)中的几个。
浏览 4
提问于2013-11-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS
-如何在
iOS
上实现
粒子
动画
ios
、
swift
、
canvas
、
particles
我已经看到一个
粒子
散射的影响,在许多网站和应用程序设计理念上的漂移。
效果
如下:- 我们如何在
iOS
应用程序中实现这样的
效果
?
浏览 1
提问于2017-05-29
得票数 2
1
回答
将cocos2d中的
粒子
效果
与ccspritebatchnode结合使用
iphone
、
cocos2d-iphone
、
ccparticlesystem
我正尝试在我的cocos2d
iOS
游戏中添加
粒子
效果
。我在向精灵添加
粒子
时遇到了问题,因为我所有的精灵都在使用精灵批处理来提高性能。由于这个原因,我似乎不能很容易地在精灵上使用
粒子
效果
。如果我只是将所有的
粒子
效果
保存在我的游戏层上,一切都会正常工作,但我更希望每个精灵都能跟踪它自己的
粒子
效果
。在particleBase类中,我从ccsprite继承了它,并有一个用于跟踪
粒子
效果
的
浏览 0
提问于2012-07-26
得票数 4
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2
回答
雪碧包
iOS
中的慢动作
ios
、
performance
、
sprite
、
sprite-kit
、
motion
有没有人对如何在
iOS
版的雪碧包中实现慢动作
效果
有什么好主意?这将使所有节点(包括
粒子
节点)以1/2的速度移动,并使
粒子
以1/2的速度移动。
浏览 2
提问于2013-11-07
得票数 7
7
回答
不使用openGL或cocos2d实现
粒子
系统的最简单方法是什么
iphone
、
objective-c
、
opengl-es
、
cocos2d-iphone
、
particles
所有的一切都在问题中,我已经使用了足够多的cocos2d来说它是一个很棒的库,但今天我只想在一个完全的UIKit项目中使用
粒子
系统。不幸的是,据我所知,我必须用OpenGL实现一个。有什么建议吗?
浏览 2
提问于2011-01-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
iPhone 4和3GS上的FPS下降
iphone
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
particles
、
particle-system
我在使用
粒子
时fps有问题。在游戏中,我有使用
粒子
的硬币。 我已经在iPhone 3gs,4,4s,5和iPad 3上测试了我的应用程序。在3GS和iPhone 4上,FPS降到了30-35。但当我停止使用
粒子
时,FPS降到了50-60。
浏览 1
提问于2013-01-16
得票数 2
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1
回答
雪碧试剂盒中
粒子
发射极效应的复制
swift
、
sprite-kit
、
skemitternode
我需要有一个
粒子
发射器的
效果
,以出现在两个点重复(为分裂屏幕的目的),我想知道是否有人遇到了这样做的方式。我的目标是在
iOS
10上运行这个程序。将targetNode分配给SKNode,然后复制SKNode的每个帧:targetNode在
iOS
10中对我不起作用。将自定义操作分配给将节点复制到另一个SKNode中的
粒子
节点:操作不会在
iOS
10上运行 复制现有
粒子
节点,希望种子不是随机的:种子是随机的。,并知道一个解决方案,以达到预期的
效果
。
浏览 0
提问于2016-11-04
得票数 23
1
回答
LibGDX
粒子
效果
适用于桌面系统,但不适用于安卓系统
android
、
eclipse
、
libgdx
目的是测试
粒子
效果
功能,当我构建Dekstop项目时,应用程序构建和运行得很好,我看到
粒子
和一切都很好。com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:无法加载文件: particle.png 我尝试手动将particle.png从gdx-tools.jar文件中复制出来,并将其放入Android/assets文件夹中,然后将
粒子
发射器文件的内容更改为指向/assets/Partile.png,但没有任何
效果
。考虑到
粒子
浏览 1
提问于2015-03-18
得票数 2
3
回答
创建不带opengl和cocos2D的
粒子
。降雪应用
iphone
、
xcode
、
timer
、
particles
、
snowfall
我想在没有openGL或cocs2D的情况下创建像(雪花)这样的
粒子
,我找到了这个名为snowfall的示例代码,在这个代码中是这样的: flakeImage = [UIImage imageNamed
浏览 2
提问于2011-11-29
得票数 1
1
回答
当setPosition改变时,cocos2d-x中的
粒子
闪烁
c++
、
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
、
particles
我使用了一个
粒子
,略微修改了CCParticleFlower和positionVar,使其从上到下呈垂直线的形式。在CCNode更新中,我不断地在整个屏幕上从左到右改变
粒子
的位置,当它到达右侧时,我将x设置为0并开始向右滚动。问题是,当我将X值重置为0时,所有
粒子
都会闪烁,它们会消失大约一帧,然后出现在下一帧中,这会导致令人讨厌的闪烁
效果
。在win32、安卓和
ios
上,当我以较小的数字递增X值时,它不会发生这种情况,但当
粒子
位置被重置到其开始位置时,它会闪烁。我使用的是最新的1.1版本(
浏览 2
提问于2012-06-16
得票数 2
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2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
html
、
canvas
、
impactjs
基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光
效果
。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画
效果
--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
点击雪碧套件的爆炸动画
objective-c
、
sprite-kit
当我的角色/船被敌人击中时,我想知道如何在游戏中添加一个爆炸动画?我设法添加爆炸的声音,但我想增加一个形象,以及我的角色,想知道如何? asteroid.hidden = YES; [SKAction fadeInWithDuration:0.1]]]; SKAction
浏览 5
提问于2014-02-16
得票数 1
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1
回答
iOS
7中有没有allowsTransparency的替代品?
objective-c
、
ios7
、
swift
、
sprite-kit
、
skview
我有一个包含以下代码的SKView它在
iOS
8.0中工作正常。问题是。仅适用于
iOS
8.0及更高版本。 我可以在
iOS
7.0中使用什么?
浏览 7
提问于2014-11-27
得票数 0
1
回答
如何使CCParticleExplosion不重复?
cocos2d-iphone
、
cocos2d-x
、
particle-system
我使用的是cocos2d-x,我可以让CCParticleExplosion正确地触发,但我正在寻找一种方法,使它只爆炸一次
粒子
,而不是重复。
浏览 0
提问于2012-07-22
得票数 1
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1
回答
cocos2d中的拖尾
效果
iphone
、
cocos2d-iphone
、
game-engine
先生,"“
浏览 0
提问于2010-12-28
得票数 0
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