正在尝试解析文件: 1
2
3 它基本上表示这样的东西:1\n\n2\n\n3。我想跳过一些符号,如果在这个动作中出现了一个特定的符号,我应该返回指针。此外,还提出了第一个实现: void DoSomething(std::fstream &file, std::size_t num, char sym) {
for (int i{}; i < num; ++i) {
// if a symbol matches 'sym', return the pointer back otherwise keep on
// reading
var url = 'https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNjczMTQxMA==&mid=504131096&idx=1&sn=c2fe41152807821b7916fa9539a0cf87&scene=1&srcid=0718JR98ETFngTl6mDsNRfhK&key=77421cf58af4a65374324bd2f16d7fdd913230b5ab4bd48a72759cc99919893795265ff20c0c8a79c676e636f789899c&ascene=0&am
我正在尝试构建一个iOS应用程序,它的最低目标设置为iOS 10。在我的应用程序中,我有一段使用新的Combine框架(用于iOS 13+)的代码。 当我归档应用程序时,Xcode告诉我error: no such module 'Combine' 如果我们的目标设置为小于iOS 13,那么不能使用Combine吗?
我获得了最新的Xamarin.iOS测试版;尝试使用任何异步方法都会触发JIT异常。无论方法的内容如何,都会发生。
我正在运行它的控制器(主要是对令牌异步方法进行断路保存)
using System;
using System.Drawing;
using System.Net.Http;
using MonoTouch.Foundation;
using System.Collections.Generic;
using MonoTouch.UIKit;
using Archer.Base;
namespace Archer.Ios
{
public class CategoryT
我继承了一个长期维护代码库,它有两个截然不同的iPhone和iPad视图。这创建了一个大的UIViewController类,它已经膨胀到超过1k行代码,是ISIPAD语句、私有变量、属性、iBOutlet/动作的混搭,例如,对一个实现使用UITableView,对另一个实现使用完全不同的东西。
更糟糕的是,当前的软件模式依赖于子类化。
目前我们看起来是这样的:
ParentVC (both iphone/ipad God class also has xib(xib~ipad) + iboutlets/actions)
| | |
C