假设我有一个UIViewController
@interface CustomController : UIViewController
@end
@implementation CustomController
- (void)myMethod {
//this is the problematic line. It calls viewDidLoad of ExtendedController
//but it should be calling viewDidLoad of CustomController
[self viewDidLoad];
我正在使用朋友类,当我从list类调用DeleteItem时,我想使用rec的析构函数。但是,有一个指针指向我想要删除的记录,所以我不知道如何调用析构函数,这样它就会做我想做的事情。课程:
class rec
{
friend class list;
private:
char * id;
char firstname[15];
char lastname[15];
int ar[10];
rec* prev;
r
谷歌对此并没有多大帮助。
Mar 20, 2016 9:00:13 AM com.gluonhq.charm.down.common.PlatformFactory getPlatform
SEVERE: null
Throwable occurred: java.lang.ClassNotFoundException: com.gluonhq.charm.down.ios.IOSPlatform
at java.lang.VMClassLoader.findClassInClasspathForLoader(Native Method)
at java.lang.PathCl
我正在写一个iOS游戏,它有可配置的敌人波。我有一个通用的wave类,可以配置敌人等。
当一个wave启动时,我希望有一个回调方法来运行每个级别的自定义代码。我一直在读到objective-c没有定义内联类或匿名函数的方法,但我真的希望避免为我需要使用的每个回调创建单独的头/类-主要是因为回调只有几行。
在java中,我会这样做:
wave.addCallback( new WaveCallback(){
public void onStart(){
// do some stuff
}
});
在iOS中,我有:
Wave *wave1 = [[Wave alloc] ini
我必须用java编写一个并行的图像处理脚本,这个想法是将图像分成任意大小的瓦片,对它们进行处理,然后重新组装最终的图像。
现在,我已经创建了一个函数:
public static BufferedImage readImg (String path, int startx, int starty, int w, int h)
它以BufferedImage的形式返回图像的区域,然后我将对其进行处理,并希望将该区域放置在最终图像的正确位置。
因此,我尝试使用replacePixels方法创建一个函数writeImg,它只在正确的位置写入内容,而不会将整个图像加载到内存中:
public stat
我将Eclipse项目导入到Android。一切都很好,但我在Java文件中看到了一些错误。也许密码是错的。我试着修了几个小时,但还是没有运气。有什么不对,怎么解决呢?
package com.newgame.gdx;
// Referenced classes of package com.newgame.gdx:
// Application
public static final class extends Enum
{
private static final iOS $VALUES[];
public static final iOS
有大量的Java经验,我是新的ios和迅捷和寻找方向。
在java中,我使用创建DataObjects (如Point、person等)不同类文件中的每个类(*.java)
public class GamePreferences
{
int gameId;
int developerId;
String orientation;
}
在Swift中,我看到了许多在中编写类的例子
是否真的应该这样做呢?或者我应该为此创建不同的文件?如果是,哪些文件类型适合定义类?