我试图在Swift中创建一个IOSurface,然后用它创建一个CIImage。IOSurfaceRef看起来不错,但是CIImage返回零:
textureImageWidth = 1024
textureImageHeight = 1024
let macPixelFormatString = "ARGB"
var macPixelFormat: UInt32 = 0
for c in macPixelFormatString.utf8 {
macPixelFormat *= 256
macPixel
当我使用IOSurface.framework时,问题如下:
d: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.3.sdk/System/Library/PrivateFrameworks' ld: framework not found IOSurface
我知道IOSurface是一个私有的框架,我只想把这个应用程序安装到我的iPhone中,如
当我试图编译我的调整时,我得到了这个错误。
'IOSurface/IOSurfaceAPI.h' file not found
#include <IOSurface/IOSurfaceAPI.h>
我试过,但在我的电脑上找不到/System/Library/Frameworks/IOSurface.framework/Headers。我正在运行osx 10.9.1。谢谢你的帮助。
我有一个IOSurface支持的CVPixelBuffer,它正在以30fps的速度从外部源更新。我想在NSView中呈现图像数据的预览--对我来说最好的方法是什么?
我可以直接在视图上设置CALayer的.contents,但它只在视图第一次更新时更新(或者,比如说,如果我调整了视图的大小)。我一直在研究文档,但我找不到在层或视图上正确调用needsDisplay来让视图基础结构知道要刷新自己,特别是当更新来自视图之外的时候。
理想情况下,我只需要将IOSurface绑定到我的层,我对它所做的任何更改都会被传播,但我不确定这是否可能。
class VideoPreviewController
如何将一系列IOSurfaces绘制为另一系列,然后将其绘制到屏幕上?我在MultiGPU示例项目中尝试过一些来自苹果的源代码,但我最好的办法是绘制一个白色屏幕,或者获得大量的工件并使应用程序崩溃。
我对openGL非常陌生,我不太了解帧缓冲区和纹理的绑定以及它们如何与IOSurfaces交互。
这是我从IOSurface (直接来自苹果的源码)创建纹理的方法。
// Create an IOSurface backed texture
// Create an FBO using the name of this texture and bind the texture to the col
我正在开发一个MacOS应用程序,在该应用程序中,我试图将IOSurface从XPC服务发送到客户端应用程序(在与XPC服务相同的项目中),但我显然缺少一些东西。我得到以下错误:
Exception: Attempt to decode an xpc type but whitelist does not specify an XPC type '<no key>'.
整个错误文本如下:
2021-03-10 12:00:42.014421+0100 My Project[82813:1358040] [xpc.exceptions]
<NSXPCCon
我按照教程使用theos设置了一个简单的调整。但是,当我使用来自的标头运行make时,我得到
Making all for tweak WelcomeWagon...
Preprocessing Tweak.xm...
Compiling Tweak.xm...
In file included from Tweak.xm:1:
/opt/theos//include/SpringBoard/SpringBoard.h:7:26: error: UIApplication.h: No such file or directory
cc1objplus: warnings being tre
检查otool -L /System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/ImageIO输出的前两行显示,库显然是根据自身链接的。这有什么原因吗?为什么这是有意义的?
/System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/ImageIO:
/System/Library/Frameworks/ImageIO.framework/Versions/A/ImageIO (compatibility version 1.0.0, current version 1.0
我正在使用Theos,当我使用Make包时,我得到了错误:
In file included from /Users/jordan/welcomer/theos/include/IOKit/IOKitLib.h:49:
/Users/jordan/welcomer/theos/include/IOKit/IOTypes.h:56:10: fatal error:
'libkern/OSTypes.h' file not found
#include <libkern/OSTypes.h>
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1 error generated.
make[2