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沙龙
1
回答
isHardwareAccelerated
()
总是
返回
false
、
我试图为我的应用程序打开硬件加速,但我似乎从未从这个函数中得到一个‘真’的结果。我尝试了Android开发人员博客中关于应用程序的标记android:hardwareAccelerated=true的所有方法,甚至调用了 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); ?
浏览 58
提问于2019-06-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
SurfaceView中的画布-硬件加速
、
、
、
我在ICS上进行开发,试图理解为什么在SurfaceView中使用画布时,Canvas.
isHardwareAccelerated
()
总是
返回
FALSE
。View.
isHardwareAccelerated
将
返回
TRUE,而Canvas.
isHardwareAccelerated
将
返回
always
FALSE
。我已经看到Canvas.java对
isHardwareAccelerated
()有硬编码的
返回</e
浏览 5
提问于2012-03-07
得票数 13
1
回答
drawText与硬件加速
、
我正在使用drawText在我的地图片段中的标记上写一个描述。我读了几个帖子和Android文档。我的应用程序支持API 11和更高版本。我不太明白Android关于drawText和hw加速的使用。我使用了模拟器ICS,但如果这是一个很好的证明,而且我的手机是4.3,而Android文档讨论了API < 18的画布缩放问题。那么,我的问题是,是否有必要关闭API < 18中的hw加速以正确使用画布drawText?
浏览 1
提问于2014-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
System.Numerics.Vectors
IsHardwareAccelerated
返回
false
、
、
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft.NETFramework.中,UseRyuJIT设置为1 但是System.Numerics.Vector.
IsHardwareAccelerated
属性仍然
返回
false
。
浏览 5
提问于2017-02-22
得票数 0
2
回答
如何捕捉错误‘位图太大,无法上传到纹理’
、
、
如果我使用
isHardwareAccelerated
()检查视图,它
总是
返回
false
。 有没有办法捕捉到OpenGL错误‘位图太大,无法上传到纹理中’?
浏览 1
提问于2012-08-24
得票数 6
2
回答
从android.view.GLES20DisplayList发布位图
、
、
或者有一种方法可以禁用GLES20DisplayList,尝试在AndroidManifest中使用android:hardwareAccelerated="
false
“,但仍然没有成功。简单测试:application ... android:hardwareAccelerated="
false
" System.out.println("
isHardwareAccelerated
: " + mListView.
isHardwareAccele
浏览 1
提问于2012-12-07
得票数 7
3
回答
如何在onDraw()的CanvasWatchFaceService中获得硬件加速画布?
、
、
.>但是,当我从我的onDraw( canvas,rect界)方法的内部检查它时,canvas.
isHardwareAccelerated
()
返回
false
。boolean isAccelarated = canvas.
isHardwareAccelerated
(); } 如何使这个画布硬件加速?
浏览 7
提问于2017-05-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
运行时检测硬件加速: Android
、
、
我能找到的唯一可靠信息()表明我可以查询View.
isHardwareAccelerated
()和Canvas.
isHardwareAccelerated
()。我尝试在一个虚拟视图中进行黑客攻击,将其设置为我的活动,然后对其进行测试,但
总是
返回
false
。另外,我试着测试了Window.getAttributes( ).flags,但他们也没有显示出来。
浏览 0
提问于2011-07-22
得票数 9
回答已采纳
2
回答
如何查看android设备是否具备硬件加速能力?
、
、
、
、
我正在开发一个安卓应用程序,它在某个x86设备上崩溃(API21),这在关闭硬件加速后不会发生。经过一些研究,我发现x86安卓设备只有在较新的版本中才具有硬件加速能力。编辑2:编辑1:W/ActivityM
浏览 1
提问于2016-05-05
得票数 2
2
回答
android:我的应用程序的硬件加速状态
如何在代码中获取应用程序的hardwareAccelerated的值?如何通过代码修改?
浏览 0
提问于2012-03-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在Vector.
IsHardwareAccelerated
框架4.6上启用.net?
、
、
但是Vector.
IsHardwareAccelerated
正在
返回
false
。我的应用程序是64位。 是否有启用向量操作的设置?
浏览 4
提问于2015-07-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android webview有时会加载内容
、
、
View.SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY); wv.setHorizontalScrollBarEnabled(
false
浏览 0
提问于2012-09-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
查看"Force GPU-Rendering“是否已启用
、
、
、
自从Ice-Cream-Sandwich以来,有一个开发者选项叫做“强制GPU渲染”。如果启用,它将拒绝显示某些较大的Drawables。因此,我想知道,如果此选项被启用,以通知用户他必须关闭它,如果他想要看到该绘图。
浏览 0
提问于2012-03-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
安卓TextureView和硬件加速
、
但是下面的检查我的自定义视图的onAttachedToWindow方法
总是
返回
false
{ { Log.d("", Boolean.toString(mTextureView.
isHardwareAccelerated
浏览 4
提问于2013-01-28
得票数 5
2
回答
View.
isHardwareAccelerated
()始终为
false
、
,这是使用View.
isHardwareAccelerated
()完成的。有趣的是,当在支持硬件加速的设备上测试时,该方法
总是
返回
false
,即使视图本身实际上正在被硬件加速。(我已经最终证实了这一点)它变得更加令人困惑:编辑:我想我更接近理解这个问题了。
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 12
1
回答
总是
返回
false
我试图在PHP中创建新的日期,但是不管我尝试什么,它
总是
返回
false
。
浏览 4
提问于2017-04-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
总是
返回
false
、
、
inputFile.close(); boolean girlName =
false
object2 = new nameSearch (); boolean boyName =
false
浏览 3
提问于2014-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android画布和硬件加速?
、
、
Paint paint = new Paint();canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paint);protected void onDraw(Canvas canvas) { paint.setColor(Color.RED); canvas.drawLine(0, 0, 10
浏览 2
提问于2013-02-09
得票数 7
3
回答
$model->
false
()
总是
返回
false
、
、
} $this->renderPartial('register', array('model' => $model),
false
浏览 3
提问于2015-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
jQuery - data() ==‘
false
’
总是
返回
false
但是,当我运行以下代码时,它
总是
返回
false
:但是我的数据属性被设置为no,并且当我发出警报时它
返回
正确的数据属性值。
浏览 13
提问于2013-05-11
得票数 0
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