请考虑以下代码。
主中的
for (int i = 0; i <= 9; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Hi,i);
}
static void Hi(object arg)
{
int n = (int)arg;
Console.WriteLine("Thread ID:{0} IsBackground:{1} HI Joshua.. You got:{2} ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Thread.CurrentThread.Is
我有一个使用任务的应用程序。我们还修改了cultureInfo(我们使用EN-US语言,但保留日期/数字格式),并且使用.Net 4.0。
这个应用程序有很多线程和任务,我们有一个工厂来创建task / thread。
对于线程,我们有以下代码,以确保每个线程都以正确的CurrentCulture启动:
//This is basically only the constructor, but it describe well how we create the Thread:
public MonitoredThread(ThreadStart threadStart, string nam
我已经在我的web应用程序中使用了线程,我在下面提到过:
var t1 = new Thread(F1);
t1.IsBackground = true;
t1.Start();
var t2 = new Thread(F2);
t2.IsBackground = true;
t2.Start();
var t3 = new Thread(F3);
t3.IsBackground = true;
t3
在我的应用程序中,我用FirebaseMessagingService捆绑了一个用于推送通知的自定义独特声音。
我还建立了为用户选择自己定制声音的能力。
使用下面的代码,如果使用在应用程序中:用户选择的声音将播放,如果他们选择一个。但是如果退出了应用程序,我的自定义独特的声音就会播放。
我希望用户选择自定义通知声音(如果他们选择一个),如果他们没有使用应用程序,而不是我独特的声音。
我已经将铃声声音URI存储在一个首选项文件中:内容://media/内部/音频/media/57
public class MyAppFirebaseMessagingService extends Firebas
我有一个进程,需要启动一个子进程,并通过标准输入和输出与它进行通信。子进程应该能够自动终止自己;但是,我在正确关闭流时遇到了问题。
以下是来自子/“客户端”过程的相关代码:
// This is started in a separate thread
private void watchStandardInput() {
string line = null;
do {
try {
line = Console.ReadLine();
} catch (IOException) {
return;
如果我们在方法作用域而不是类作用域声明线程,对垃圾收集器有什么影响吗,比如:
//scenario 1
public class Foo
{
public Foo()
{
new Thread(()=> /*engine*/) { IsBackground = true }.Start();
}
}
//scenario 2
public class Bar
{
private readonly Thread _engineThread = null;
public Bar()
{
_engineThre
据我所知,如果我设置了_myThread.isBackground = true,那么当窗体关闭时线程应该会退出。不幸的是,我没有发现我的线程正在退出。下面是我的代码:
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
// <snip>
daemon = new Daemon();
// <snip>
}
public Daemon()
{
// Start the main thread which will do most of the connection chec
我正在尝试多线程,但是我不明白为什么当调用task.Execute()时,下面的代码段会阻塞UI?
public class Task<TRes>
{
private Func<TRes> _func;
public Task(Func<TRes> func)
{
_func = func;
}
public TRes Execute()
{
var iasync = _func.BeginInvoke(null, null);
return _func.EndI
我创建了这样的课程:
[XmlRoot(ElementName = "Control", Namespace = "http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2011/storyboarding/stencilDocument"),Serializable]
public class ControlStencilXML
{
[XmlAttribute("ReferenceName")]
public string ReferenceName;
我正在运行四个线程,它们获取和设置相同的属性。当我使用断点时,它会给出预期的结果,但当我直接运行它时,它会给出最后一次更新的结果。
以下是我的代码
int Port { get; set; }
Thread[] tMain= new Thread[4];
public void btnListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
tMain[i] = new Thread(Connect);
我正在用Ubuntu编写Visual Studio代码来完成我的Typescript项目。我想知道有没有可能执行某种“clean”任务。这是我的tasks.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "0.1.0",
"tasks": [
{
"taskName
我想在launch.json中运行这个调试程序。
{
// Must be running before launching: out/Debug/bin/chrome_public_apk gdb --ide
"name": "Attach Android Webview",
"type": "cppdbg", // "cppdbg" for GDB/LLDB, "cppvsdbg" for Windows V
我有一个奇怪的情况,在关闭我的主窗体之后,我的应用程序进程仍然在内存中徘徊,我的Program.cs代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
namespace WindowsFormsApplication1
{
static class Program
{
[Flags]