Spring是一个开源的Java应用程序框架,它提供了一系列的工具和组件,用于开发企业级Java应用程序。其中一个重要的设计原则就是依赖倒置(Dependency Inversion)。
昨天看到知乎一个问题问“JavaScript中如何使用依赖注入”,正好最近在写软件设计杂谈系列,就顺便以这个问题为例把依赖倒置原则这个OOP理论中的重要原则讲一讲。
Dependence Inversion Principle,DIP High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象 Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
1. High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象(模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的)
利用函数库,将输入的字符串倒置,看倒置后的字符串和原来的字符串是否一样,然后得出结论。
将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。比如 I like beijing. 经过函数后变为:beijing. like I。
完成一个递归程序,倒置字符数组。并打印实现过程 递归逻辑为: 当字符长度等于1时,直接返回 否则,调换首尾两个字符,在递归地倒置字符数组的剩下部分
首先给出本次讨论的背景。农民希望你能够进行苹果库存的筛选,不过他作为甲方,需求经常会改变。
通过找规律我们可以得出以下结论:对于矩阵中第 i 行的第 j 个元素,在旋转后,它出现在倒数第 i 列的第 j 个位置。 利用这个规律,我们可以 new 出一个相同大小的中间矩阵用于临时存放倒置的结果,最后再将其覆盖原来的矩阵,即可完成倒置的任务。
High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
依赖注入是一种非常常见和有用的设计模式。让我们深入研究一下,看看它为什么如此有用,又怎么用。 依赖项注入是一种使类独立于其依赖项的编程技术。它可以将对象的创建与使用进行分离。这有助于您遵循SOLID的依赖倒置和单一责任原则。 正如我之前在关于可靠设计原则的文章中所解释的,它们的目标是提高代码的可重用性。还可以减少需要更改类的频率。依赖注入可以通过分离对象的创建和使用。这使您能够在不更改使用它们的类的情况下替换依赖类。当类的依赖项发生变化时,我们不必再承担更改类代码的风险。 依赖注入技术是 service
● 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; ● 抽象不应该依赖细节; ● 细节应该依赖抽象。
在Java编程中,方法的参数传递方式通常是通过基本类型、对象引用或者集合等方式。然而,一种更加优雅且灵活的设计模式是将接口对象作为方法的参数。这种方式为我们带来了许多好处,包括降低耦合性、实现多态性和可替换性、实现依赖倒置原则等。本文将深入探讨这种设计模式的优势以及在实际开发中的使用场景。
闰土除了抓猹看西瓜地外,学习新技术也很快,很快这2本都学完了。听说前端的Vue很火,梦想成为一个看西瓜的人中技术最好的仔的闰土就又买了一本《Vue从入门到崩溃》,如果继续按上面的模式,随着闰土的不断学习,我们的代码却越来越臃肿,变得难以维护。 由于RunTu是一个高级模块并且是一个细节实现类,此类依赖了书籍Java和Linux又是一个细节依赖类,这导致RunTu每读一本书都需要修改代码,这与我们的依赖倒置原则是相悖的。 闰土也意识到了这一点,买了一本《设计模式》看了看,然后改成了下边的代码:
11年it研发经验,从一个会计转行为算法工程师,学过C#,c++,java,android,php,go,js,python,CNN神经网络,四千多篇博文,三千多篇原创,只为与你分享,共同成长,一起进步,关注我,给你分享更多干货知识!
文章主要讲述了设计模式中的依赖倒置原则,该原则强调高层模块不应该依赖低层模块,而都应该依赖抽象,并且抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过使用接口或抽象类进行依赖倒置,可以降低类之间的耦合性,提高系统的稳定性,降低修改程序造成的风险。同时,依赖倒置原则还有助于提高代码的可扩展性和复用性,使程序更易于维护。
Dependence Inversion Principle,DIP"依赖倒置原则",依赖倒置的原始定义是:
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义:
除了上面的方法,当然还有其他很多,比如使用递归等. 也可以自己实现倒序字符串方法,如果大家有更好,更高效的方法希望能贴出来,大家一起学习!
面向对象设计的六大原则 : 单一职责原则, 里氏替换原则, 依赖倒置原则, 接口隔离原则, 迪米特法则, 开闭原则;
Given a binary array, find the maximum number of consecutive 1s in this array.
面向对象设计原则是一些通用的软件设计原则,用于指导软件设计人员开发高质量、可扩展、可维护的软件系统。这些原则的作用如下:
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。 依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多
Spring Framework是一个应用框架,框架一般是半成品,我们在框架的基础上可以不用每个项目自己实现架构、基础设施和常用功能性组件,而是可以专注业务逻辑。因此学习Spring Framework在架构和模式方面的结构和原理,对我们在架构和模块级别的理解帮助极大。Spring Framework(参考1)的宗旨是简化Java开发,主要的手段如下:
尽管大家都认为SOLID是非常重要的设计原则,并且对每一条原则都耳熟能详,但我发现大部分开发者并没有真正理解。要获得最大收益,就必须理解它们之间的关系,并综合应用所有这些原则。只有把SOLID作为一个整体,才可能构建出坚实(Solid)的软件。遗憾的是,我们看到的书籍和文章都在罗列每个原则,没有把它们作为一个整体来看,甚至提出SOLID原则的Bob大叔也没能讲透彻。因此我尝试介绍一下我的理解。
又是一个不可描述的夜晚,酣然入睡,再次醒来已经是来到了一家全球连锁的互联网公司参加面试。一番男默女泪的自我介绍之后,面试官问我什么是ioc,呵!全球连锁的互联网公司居然会问我level如此之低的问题,随即章口就来,IOC就是控制反转( Inversion of Control ),将创建对象与对象生命周期的维护交给Spring的IOC容器管理,将对象的创建化主动为被动,从此在开发过程中不再需要关注对象的创建和生命周期的管理,而是在 需要时由Spring框架提供,这个由spring框架管理对象创建和生命周期的机制称之为控制反转。面试官面无表情地回复了一句就这些?然后呢?然后…然后我就醒了呗。还好是一场梦,面对如此大型的面试,我居然给了如此没有竞争力的回答,该死该死,一夜无眠。 了解IOC之前,先来介绍软件开发中一个重要的思想–依赖倒置原则,先来看一下依赖倒置原则百度给出的定义:**高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。**哦~~ 好有深度呦~~ 依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
所以我们需要将其解耦思想为自己所用,从而提升自己编码能力,使自己的代码更加容易维护、扩展。
Given a non-empty array of digits representing a non-negative integer, plus one to the integer.
单一职责原则就是造成一个类改变的原因一个只有一个。再比如手机的电池是一个类,电池只为手机提供电源的职责。
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
标识符 标识符就是为程序代码中的变量,常量,方法,类,接口等指定的含有一定特殊含义的名称。跟我们世界万物的所拥有的名称或者我们每个人的姓名类型。标识符可以是任意的顺序的大小写字母、数字、下划线和美元符号组成,但是标识符首字母不能以数字开头。
1)设计模式(design pattern)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助开发人员提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。
类加载器存在父子关系 例如系统类加载器要加载java.util.ArrayList,首先要求扩展类进行加载,然后扩展类加载器要求引导类加载器进行加载。
万变不离其宗,不管是Java还是C++,凡是面向对象的编程语言,在设计上,尽管表现形式可能有所不同,但是其实质和所需遵守的原则都是一致的。本文便是带领读者去深入理解设计模式中的六大原则,以期帮助读者做出更好的设计。
有时候我们可以将一个复杂的接口拆成两个不同的接口,这两个接口承担着不同的责任,这就是依赖了单一职责原则;它的定义就是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。
本文将深入探讨Java编程中的设计原则,这些原则是构建稳健、可维护软件系统的基石。通过遵循这些原则,Java开发者能够编写出更加清晰、高效、可扩展的代码。
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改程序所造成的风险。接下来看一个案例,还是以Course(课程)为例,先来创建一个类Tom:
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义:
工具的进化一直是人类生产力进步的标志,合理使用工具能大大提高我们的工作效率,遇到问题时,合理使用工具更能加快问题排查的进度。这也是我为什么非常喜欢 shell 的原因,它丰富的命令行工具集加管道特性处理起文本数据集来真的精准而优雅,让人迷醉。超牛逼!100 个开箱即用的 Shell 脚本,拿好了~
假设HashMap的容量为15转化成二进制为1111,length-1得出的二进制为1110 哈希值为1111和1110
工具的进化一直是人类生产力进步的标志,合理使用工具能大大提高我们的工作效率,遇到问题时,合理使用工具更能加快问题排查的进度。这也是我为什么非常喜欢 shell 的原因,它丰富的命令行工具集加管道特性处理起文本数据集来真的精准而优雅,让人迷醉。
如何理解单一职责原则: 例如有一个类里面包含了属性以及属性的 get 与 set 方法和一些操作这个类的诸多属性而完成的相关业务逻辑。此时我们可以将这个类分为两个对象,一个用于管理对象的属性,另一个用于管理对象的业务逻辑。
开闭原则指导我们,当软件需要变化时,应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。这里的“应该尽量”4个字说明OCP原则并不是说绝对不可以修改原始类的,当有这种修改的需求时,应该尽早地重构,而不是通过继承等方式添加新的实现,这会导致类型的膨胀以及历史遗留代码的冗余
程序员都知道编程有 3 大类:面向过程、面向对象、面向函数。面向对象是被讨论的最多的,个人认为,这是因为 Java 之类的编程语言有强大的用户基础,本质还是因为比较符合人的直觉。
上篇分析了HashMap的设计思想以及Java7和Java8源码上的实现,当然还有一些”坑”还没填完,比如大家都知道HashMap是线程不安全的数据结构,多线程情况下HashMap会引起死循环引用,它是怎么产生的?Java8引入了红黑树,那是怎么提高效率的?本篇先填第一个坑,还是以图解的形式加深理解。
相比于单一职责、开闭、接口隔离等原则,依赖倒置与里氏替换类似,属于更偏向操作指导的一类原则,比如从依赖倒置的定义来看:
给你一个长度为 n 的整数数组 nums ,表示由范围 [0, n - 1] 内所有整数组成的一个排列。 全局倒置 的数目等于满足下述条件不同下标对 (i, j) 的数目:
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